c++11 快速退出
C++程序中有以下几种推出方式:terminate abort exit
terminate: 实际上是c++语言中异常处理的一部分(包含在<exception>头文件中),一般而言,没有被捕获的异常就会被terminate函数调用。只要c++程序中出现了非程序员预期的行为,都有可能导致terminate的调用。而terminate函数在默认情况下,是去调用abort函数的。
abort:不会调用任何的析构函数,默认情况下会想合乎POSIX标准的系统抛出一个信号:SIGABRT。abort是系统在毫无办法的下下策——终止进程。会造成一些问题:
exit:属于正常退出的范畴。
- #include <cstdlib>
- #include <iostream>
- using namespace std;
- void openDevice() {
- cout << "device is opened. " << endl;
- }
- void resetDeviceStat() {
- cout << "device stat is reset. " << endl;
- }
- void closeDevice() {
- cout << "device is closed. " << endl;
- }
- int main() {
- atexit(closeDevice);
- atexit(resetDeviceStat);
- openDevice();
- exit();
- }
输出为:
device is opened.
device stat is reset.
device is closed.
在程序退出时,所注册的函数都被调用,注册函数调用的次序与其注册顺序相反。
main或者exit函数调用会导致类的析构函数依次将这些零散的内存还给系统,这是一件费时的工作。而实际上,这些堆内存在进程结束的时候由操作系统统一回收(事实上,这非常快,操作系统除了释放一些进程相关的数据结构外,只是将一些物理内存标记为未使用就可以了),如果这些堆内存不对其他应用程序产生影响,那么在程序结束时释放往往是毫无意义的。
在c++11中,标准引入了quick_exit函数,该函数并不执行析构函数而只是使程序终止。quick_exit与exit同属于正常退出。
- #include <cstdlib>
- #include <iostream>
- using namespace std;
- struct A {
- ~A() {
- cout << "Destructor A. " << endl;
- }
- };
- void closeDevice() {
- cout << "device is closed" << endl;
- }
- int main() {
- A a;
- at_quick_exit(closeDevice);
- quick_exit();
- }
输出为:
device is closed
a的析构函数不会被调用。
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