C++程序中有以下几种推出方式:terminate abort exit

terminate: 实际上是c++语言中异常处理的一部分(包含在<exception>头文件中),一般而言,没有被捕获的异常就会被terminate函数调用。只要c++程序中出现了非程序员预期的行为,都有可能导致terminate的调用。而terminate函数在默认情况下,是去调用abort函数的。

abort:不会调用任何的析构函数,默认情况下会想合乎POSIX标准的系统抛出一个信号:SIGABRT。abort是系统在毫无办法的下下策——终止进程。会造成一些问题:

exit:属于正常退出的范畴。

  1. #include <cstdlib>
  2. #include <iostream>
  3. using namespace std;
  4.  
  5. void openDevice() {
  6. cout << "device is opened. " << endl;
  7. }
  8.  
  9. void resetDeviceStat() {
  10. cout << "device stat is reset. " << endl;
  11. }
  12.  
  13. void closeDevice() {
  14. cout << "device is closed. " << endl;
  15. }
  16.  
  17. int main() {
  18. atexit(closeDevice);
  19. atexit(resetDeviceStat);
  20. openDevice();
  21. exit();
  22. }

输出为:

device is opened.

device stat is reset.

device is closed.

在程序退出时,所注册的函数都被调用,注册函数调用的次序与其注册顺序相反。

main或者exit函数调用会导致类的析构函数依次将这些零散的内存还给系统,这是一件费时的工作。而实际上,这些堆内存在进程结束的时候由操作系统统一回收(事实上,这非常快,操作系统除了释放一些进程相关的数据结构外,只是将一些物理内存标记为未使用就可以了),如果这些堆内存不对其他应用程序产生影响,那么在程序结束时释放往往是毫无意义的。

在c++11中,标准引入了quick_exit函数,该函数并不执行析构函数而只是使程序终止。quick_exit与exit同属于正常退出。

  1. #include <cstdlib>
  2. #include <iostream>
  3. using namespace std;
  4.  
  5. struct A {
  6. ~A() {
  7. cout << "Destructor A. " << endl;
  8. }
  9. };
  10.  
  11. void closeDevice() {
  12. cout << "device is closed" << endl;
  13. }
  14.  
  15. int main() {
  16. A a;
  17. at_quick_exit(closeDevice);
  18. quick_exit();
  19. }

输出为:

device is closed

a的析构函数不会被调用。

c++11 快速退出的更多相关文章

  1. Linux Shell编程(11)——退出和退出状态

    exit命令一般用于结束一个脚本,就像C语言的exit一样.它也能返回一个值给父进程.每一个命令都能返回一个退出状态(有时也看做返回状态).一个命令执行成功返回0,一个执行不成功的命令则返回一个非零值 ...

  2. Javascript中快速退出多重循环的技巧

    在双重循环或多重循环中判断条件,条件符合时跳出整个嵌套循环体是常见的程序逻辑.在Javascript中有哪些跳出的方法呢?楼主简单整理了一下. 一. 使用多个break语句跳出 var breaked ...

  3. C++11新标准学习

    <深入理解C++11:C++11新特性解析与应用> <华章科技:深入理解C++11:C++11新特性解析与应用>一共8章:第1章从设计思维和应用范畴两个维度对C++11新标准中 ...

  4. c++学习书籍推荐《深入理解C++11 C++11新特性解析与应用》下载

    百度云及其他网盘下载地址:点我 编辑推荐 <深入理解C++11:C++11新特性解析与应用>编辑推荐:C++标准委员会成员和IBM XL编译器中国开发团队共同撰写,权威性毋庸置疑.系统.深 ...

  5. Java 11 新特性介绍

    Java 11 已于 2018 年 9 月 25 日正式发布,之前在Java 10 新特性介绍中介绍过,为了加快的版本迭代.跟进社区反馈,Java 的版本发布周期调整为每六个月一次——即每半年发布一个 ...

  6. SpingMVC 核心技术帮助文档

    声明:本篇文档主要是用于参考帮助文档,没有实例,但几乎包含了SpringMVC 4.2版本的所有核心技术,当前最新版本是4.3,4.2的版本已经经是很新的了,所以非常值得大家一读,对于读完这篇文档感觉 ...

  7. VS2013的一些常用快捷键

    1.回到上一个光标位置/前进到下一个光标位置 1)回到上一个光标位置:使用组合键“Ctrl + -”: 2)前进到下一个光标位置:“Ctrl + Shift + - ”. 2.复制/剪切/删除整行代码 ...

  8. visual studio 2013 快捷键大全

    1.回到上一个光标位置/前进到下一个光标位置 1)回到上一个光标位置:使用组合键“Ctrl + -”: 2)前进到下一个光标位置:“Ctrl + Shift + - ”. 2.复制/剪切/删除整行代码 ...

  9. vim使用快捷键

    vim使用快捷键 索引 1. 关于Vim 1.1 Vim的几种模式 2. 启动Vim 3. 文档操作 4. 光标的移动 4.1 基本移动 4.2 翻屏 4.3 标记 5. 插入文本 5.1 基本插入 ...

随机推荐

  1. rm命令反向选择删除文件

    反向删除文件, 参考这篇文章. http://blog.csdn.net/web_go_run/article/details/46009723 shopt是设置shell的全局选项 shopt -p ...

  2. CSAR——Channel-wise and Spatial Feature Modulation Network for Single Image Super-Resolution

    1. 摘要 CNN 中的特征包含着不同类型的信息,它们对图像重建的贡献也不一样.然而,现在的大多数 CNN 模型却缺少对不同信息的辨别能力,因此也就限制了模型的表示容量. 另一方面,随着网络的加深,来 ...

  3. hive三种方式区别和搭建

    Hive 中 metastore(元数据存储)的三种方式:         a)内嵌 Derby 方式         b)Local 方式          c)Remote 方式    第一种方式 ...

  4. python json字符串中有int类型数字(不带引号)

    def jsonfy(s:str)->object: obj = eval(s, type('js', (dict,), dict(__getitem__=lambda s, n: n))()) ...

  5. 20160520—JS打分控件

    效果预览: 可实现功能:鼠标在滑动条内左右滑动,文本框内分数变动:文本框输入数字,滑动条长度自动改变. JavaScript代码: $(function () { scoreFun($("# ...

  6. 初窥AST

    一个简单的AST示例: AST结构: 里面有program.name.loc.type.comments.tokens 先看program: 重点关注program里面的body这个数组: JS引擎中 ...

  7. day18 时间:time:,日历:calendar,可以运算的时间:datatime,系统:sys, 操作系统:os,系统路径操作:os.path,跨文件夹移动文件,递归删除的思路,递归遍历打印目标路径中所有的txt文件,项目开发周期

    复习 ''' 1.跨文件夹导包 - 不用考虑包的情况下直接导入文件夹(包)下的具体模块 2.__name__: py自执行 '__main__' | py被导入执行 '模块名' 3.包:一系列模块的集 ...

  8. 003--PowerDesigner创建索引与外键

    PowerDesigner创建索引与外键 一.创建索引 双击Table->Columns->创建索引 Step1:双击Table Step2:选择Columns->创建索引 弹出如下 ...

  9. Vue入门---安装及常用指令介绍

    1.安装 BootCDN----官网https://www.bootcdn.cn/ <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vu ...

  10. es6基本介绍及使用

    1.什么是es6 ECMAScript 6.0(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了.它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应 ...