所有权与函数

fn main() {
let s = String::from("hello");
takes_ownership(s); //s的值移动到函数里 let x = 5; //x进入作用域
makes_copy(x); //x应该移动到函数里,但是i32是copy,所以后面可以继续使用x。 println!("x is {}",x);
//下面这句编译会出错, ^ value borrowed here after move
//println!("s is {}",s); } fn takes_ownership(some_string:String){ println!("{}",some_string);
} //some_string离开作用域并调用drop方法。占用的内存释放 fn makes_copy(some_integer: i32) {
println!("{}",some_integer);
}

返回值与作用域

fn main() {
let s1 = gives_ownership(); //函数返回值some_string移动给s1
let s2 = String::from("hello"); //s2进入作用域
let s3 = take_and_give_back(s2); //s2移动但函数,然后移交给s3。最终只有s3有效 } fn gives_ownership() -> String {
let some_string = String::from("hello");
some_string //因为some_string是String类型,所以这里做移动操作
} fn take_and_give_back(a_string: String) -> String {
a_string
}

引用的使用

//为了能够返回函数的值以及其值的一些属性,我们可以使用引用
//类似go的指针吧,只获取值不获取所有权。
fn main() {
//因为默认不允许修改引用的值,所以加mut。
let mut s = String::from("hello world"); //let s1 = &mut s;
//但是要注意:在特定作用域中的特定数据有且只有一个可变引用。
//s1已经引用了,s2就不能再用,避免了数据竞争 //let s2 = &mut s; // println!("{}", s1);
//可以使用大括号来创建一个新的作用域,s1和s2的作用域不同。
{
let s1 = &mut s;
println!("s1 {}", s1);
}
let s2 = &mut s;
println!("s2{}", s2); // change(&mut s); } // fn change(some_string: &mut String){
// some_string.push_str(",world");
// }

注意:同一个区域不允许可变和不可变引用同时存在例如下面这样

let mut s = String::from("hello world");
let s1=&s;
let s2=&s;
//println("{},{}",s1,s2); //s1,s2调用之后失效,下面的可变引用s3才能生效。
let s3=&mut s;

rust所有权的更多相关文章

  1. Rust所有权语义模型

    编程语言的内存管理,大概可以分为自动和手动两种. 自动管理就是用 GC(垃圾回收)来自动管理内存,像 Java.Ruby.Golang.Elixir 等语言都依赖于 GC.而 C/C++ 却是依赖于手 ...

  2. Rust所有权及引用

    Rust 所有权和借用 Rust之所以可以成为万众瞩目的语言, 就是因为其内存安全性. 在以往内存安全几乎全都是通过GC的方式实现, 但是GC会引来性能.CPU以及Stop The World等问题, ...

  3. 对Rust所有权、借用及生命周期的理解

    Rust的内存管理中涉及所有权.借用与生命周期这三个概念,下面是个人的一点粗浅理解. 一.从内存安全的角度理解Rust中的所有权.借用.生命周期 要理解这三个概念,你首要想的是这么做的出发点是什么-- ...

  4. Rust <4>:所有权、借用、切片

    tips:栈内存分配大小固定,访问时不需要额外的寻址动作,故其速度快于堆内存分配与访问. rust 所有权规则: 每一个值在任意时刻都有且只有唯一一个所有者 当所有者离开作用域时,这个值将被丢弃 所有 ...

  5. 最强肉坦:RUST多线程

    Rust最近非常火,作为coder要早学早享受.本篇作为该博客第一篇学习Rust语言的文章,将通过一个在其他语言都比较常见的例子作为线索,引出Rust的一些重要理念或者说特性.这些特性都是令人心驰神往 ...

  6. Rust之路(4)——所有权

    [未经书面同意,严禁转载] -- 2020-10-14 -- 所有权是Rust的重中之重(这口气咋像高中数学老师 WTF......). 所有权是指的对内存实际存储的数据的访问权(包括读取和修改),在 ...

  7. Rust中的所有权,引用和借用

    这个有意思,指针解释获新生!!! fn main() { let mut s = String::from("hello"); s.push_str(", world!& ...

  8. Rust语言的多线程编程

    我写这篇短文的时候,正值Rust1.0发布不久,严格来说这是一门兼具C语言的执行效率和Java的开发效率的强大语言,它的所有权机制竟然让你无法写出线程不安全的代码,它是一门可以用来写操作系统的系统级语 ...

  9. Rust: move和borrow

    感觉Rust官方的学习文档里关于ownship,borrow和lifetime介绍的太简略了,无法真正理解这些语法设计的原因以及如何使用(特别是lifetime).所以找了一些相关的blog来看,总结 ...

随机推荐

  1. linux上SVN出现 "Unable to connect to a repository at URL 'svn://xx.xx.xx.xx/xxx' 和 No repository ...

    centos上安装了svn, 有时候会不知道什么原因出现客户端小乌龟无法连接或无法提交等情况. 1. 万能重启,xshell连接服务器,输入 service svnserve restart 命令. ...

  2. 使用Docker搭建Elasticsearch集群环境

    本篇文章首发于头条号单机如何搭建Elasticsearch集群?使用容器技术快速构建集群环境,欢迎关注头条号和微信公众号"大数据技术和人工智能"(微信搜索bigdata_ai_te ...

  3. MySQL用户与权限

    用户连接到mysql,并做各种查询,在用户和服务器中间分为两个阶段: 1:用户是否有权连接上来 2:用户是否有权执行此操作(如select,update等等) 先看第一个阶段:服务器如何判断用户是否有 ...

  4. pyecharts绘制geo地图

    pyecharts是一种非常强大的绘图python库,绘制的图形非常好看,并且有代表性,不仅仅是地图,还可以绘制条形图.饼图.词云图等等. # 安装方法 pip install pyecharts # ...

  5. webapi之owin的oauth2.0密码模式_01概述

    一般在webapi接口中,为了防止接口被随意调用,都会验证用户身份. 然而不能每次调用接口都需要用户输入用户名密码来验证,这时就需要授权颁发令牌了,持有令牌就可以访问接口,接口也能验证令牌身份. 简单 ...

  6. ES6--不定参数

    <一>,在讨论ES6的不定参数之前,我们先一起回顾一下ECMAScript5的无名参数. 早先,javascript提供arguments对象检查函数的所有参数,从而不必定义每一个要用的参 ...

  7. java代码获取项目版本号实例

    package com.hzcominfo.application.etl.settings.web.controller.highconfig; import com.hzcominfo.appli ...

  8. bat echo 每行不同的颜色

    bat echo 每行不同的颜色 先看代码: @echo off SETLOCAL EnableDelayedExpansion for /F "tokens=1,2 delims=#&qu ...

  9. 2019牛客暑期多校训练营(第三场)G: Removing Stones(启发式分治)

    题意:给定N,表示N堆石子,每堆石子数为a[],问多少个区间,可以满足“石子总和若为偶数,那么可以两两取来自不同堆的石子,直到取完: 如果为奇数,那么排除其中一个,然后可以两两取来自不同堆的石子,直到 ...

  10. Centos7 yum安装postgresql 9.5

    添加RPM yum install https://download.postgresql.org/pub/repos/yum/9.5/redhat/rhel-7-x86_64/pgdg-centos ...