3.1.goland中项目结构

(1)在goland中创建标准Go项目

(2)goland配置

创建项目Learn-Go

file-settings-go-GOPATH-添加

在项目目录下创建src目录,在src目录下创建demo目录,在demo目录下创建demo.go文件

//Learn_Go/src/demo/demo.go
package demo import "fmt" func Demo() {
fmt.Println("执行demo")
} 

在项目目录下创建main.go文件

//Learn_Go/main.go
package main import "demo" func main() {
demo.Demo() //执行demo
}

 目录结果

点项目右键-->>run-->>go_build Learn_Go

3.2.包和包级别访问权限

同一个包内小写可以访问,其它包要想访问必须大写

目录结果

demo1.go

//Learn_Go/src/demo/demo1.go
package demo import "fmt" func demo1() {
fmt.Println("执行demo111")
}

demo2.go

//Learn_Go/src/demo/demo2.go
package demo import "fmt" func Demo2() {
fmt.Println("执行demo222")
demo1() //同包内可以访问,不需要大写
}

main.go

//Learn_Go/main.go
package main import "demo" func main() {
demo.Demo2()
} //结果
执行demo222
执行demo111

3.3.闭包

闭包就是解决局部变量不能被外部访问一种解决方案,在函数内部定义局部变量,把另一个函数当中返回值,局部变量

对于返回值函数就相当于全局变量,所以多次调用返回值函数局部变量的值跟随变化。

//Learn_Go/main.go
package main import "fmt" func closure() func()int{
i := 1
return func() int {
i = i+1
return i
}
} func main() {
f := closure()
fmt.Println(f()) //2
fmt.Println(f()) //3
fmt.Println(f()) //4
}

3.4.值传递和引用传递

讨论值传递和引用传递时,其实就是看值类型变量和引用类型变量作为函数参数时,修改

形参是否会影响到实参,在Go语言中五个引用类型变量,其它都是值类型

  • slice
  • map
  • channel
  • inrerface
  • fun()

引用类型作为参数时,称为浅拷贝,形参改变,实参数跟着变化,因为传递的是地址,形参和实参都指向同一块地址

值类型作为参数时,称为深拷贝,形参改变,实参不变,因为传递的是值的副本,形参会新开辟一块空间,与实参指向不同

如果希望值类型数据在修改形参时实参跟随变化,可以把参数设置为指针类型

//Learn_Go/main.go
package main import "fmt" //int,string:值类型 切片和指针可以改变值
func demo(i int, s string, arr []int, content *int) {
i = 110
s = "derek"
arr[0] = 3
arr[1] = 4
*content = 110
} func main() {
a := 119
b := "jack"
c := []int{1,2}
d := 119
demo(a,b,c,&d)
fmt.Println(a,b,c,d) //119 jack [3 4] 110
}

  

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