转载请注明原文地址:https://www.cnblogs.com/ygj0930/p/10830957.html

一:封装

将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问,常见的实现方式就是:getter、setter。

    封装遵循了“开闭原则”,禁止外部直接访问和修改类的信息。

1、类变量、成员变量和局部变量

类变量(静态变量):用static修饰的变量称为静态变量,其内容被该类的所有对象共享,所有对象中这个类变量的值都指向相同的一处内存,随便一个对象修改了此处内存的值都会影响其他对象。

成员变量:在类定义时声明的变量,随着对象的建立而建立,随着对象的消失而消失,存在于对象所在的堆内存中。

局部变量:在函数中声明的变量,只定义在局部范围内,只在所属的区域有效。存在于栈内存中,作用的范围结束,栈帧释放,变量就消失。

2、成员变量以及方法作用域(可见性)——default、private、protected、public

我们在定义成员变量和方法时,前面都会加上作用域修饰符(如果不加,默认为default)。

不同修饰符作用下,该成员变量或方法的作用域是不同的:

3、构造函数与默认构造函数

构造函数是用来初始化对象的,一个类可以重载多个构造函数。

需要注意的是:默认情况下,一个类会有一个默认的构造函数,这个构造函数没有内容也没有返回值,一般都略去不写。

但是,如果一个类定义了一个有参数有方法体的构造函数,这时编译器就不会再给它默认加上一个无参且方法体为空的构造函数,可以理解为无参的构造函数被覆盖,此时需要手动定义一个无参构造函数。

在函数的继承里,子类必须使用super来实现对父类的非默认构造函数的调用.在创建对象时,先调用父类默认构造函数,然后调用子类自身自己定义的构造函数。

二:继承

继承是类与类的一种关系,子类拥有父类的所有属性和方法(除了private修饰的属性不能拥有)从而实现了实现代码的复用。

    继承与实现的区别

1)概念不同

继承:子类与父类的继承。如果多个类的某个部分的功能相同,那么可以抽象出一个类出来,把他们的相同部分都放到父类里,让他们都继承这个类。

实现:接口的实现。如果多个类都有一个行为,但是处理的方法方式不同,那么就定义一个接口,也就是一个标准,让各个类分别实现这个接口,各自实现自己具体的处理方法。

2)关键词不同

继承:extends,实现:implements

3)数量不同

单继承,多实现。

4)属性不同

在接口中只能定义全局常量(static final),和空的方法体;而在继承中可以定义属性方法,变量,常量等...

5)限制不同

某个接口被类实现时,在类中一定要实现接口中的抽象方法;而继承则无需。

三:多态

Java中的多态主要指引用多态和方法多态。

引用多态是指:父类引用可以指向本类对象,也可指向子类对象。引用多态的强大主要体现在调用属性、方法时,可以根据引用具体指向的对象去调用,例如:子类中重写了父类方法。

方法多态:子类中可以重写父类的方法,在调用方法时根据引用指向的子类对象决定调用哪个具体的方法。方法多态的强大主要体现在可以根据调用时参数的不同,而自主匹配调用的方法,例如:重载。

方法重写与重载的区别:

重写:一般发生在有继承关系的子类中,子类中定义了一个方法,其 方法名、返回值类型、参数列表 与父类中某个方法一样,此时就是子类中重写(覆盖)了父类的同名方法。

父类引用调用方法时,根据引用指向的对象决定调用父类定义的方法还是子类定义的方法,这体现了多态。

重载:发生在同一个类中,存在 多个方法的方法名相同,但是参数列表不同。参数列表不同指的是参数个数、参数类型或者参数的顺序不同。

调用方法时通过传递给它们的不同个数和类型的参数来决定具体使用哪个方法,这也体现了多态。

深入理解Java封装、继承、多态的更多相关文章

  1. java四大特性理解(封装继承多态抽象)

    封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的接口.面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治.封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象.封装是一 ...

  2. Java 封装 继承 多态

    Java 继承 继承的概念 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类. 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法 ...

  3. java面向对象(封装-继承-多态)

    框架图 理解面向对象 面向对象是相对面向过程而言 面向对象和面向过程都是一种思想 面向过程强调的是功能行为 面向对象将功能封装进对象,强调具备了功能的对象. 面向对象是基于面向过程的. 面向对象的特点 ...

  4. Java三大特性(封装,继承,多态)

    Java中有三大特性,分别是封装继承多态,其理念十分抽象,并且是层层深入式的. 一.封装 概念:封装,即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别:将抽象得到的数据 ...

  5. Java基础——面向对象(封装——继承——多态 )

    对象 对象: 是类的实例(实现世界中 真 实存在的一切事物 可以称为对象) 类: 类是对象的抽象描述 步骤: 1.定义一个类 (用于 描述人:) ( * 人:有特征和行为) 2.根据类 创建对象 -- ...

  6. 浅谈学习C++时用到的【封装继承多态】三个概念

    封装继承多态这三个概念不是C++特有的,而是所有OOP具有的特性. 由于C++语言支持这三个特性,所以学习C++时不可避免的要理解这些概念. 而在大部分C++教材中这些概念是作为铺垫,接下来就花大部分 ...

  7. Java开发知识之Java的继承多态跟接口*

    Java开发知识之Java的继承多态跟接口 一丶继承 1.继承的写法 在Java中继承的 关键字是 extends 代表一个类继承另一个类. 继承的含义以及作用: 继承就是基于某个父类的扩展.制定出来 ...

  8. php面向对象 封装继承多态 接口、重载、抽象类、最终类总结

    1.面向对象 封装继承多态  接口.重载.抽象类.最终类 面向对象 封装继承多态  首先,在解释面向对象之前先解释下什么是面向对象? [面向对象]1.什么是类? 具有相同属性(特征)和方法(行为)的一 ...

  9. Python 入门 之 面向对象的三大特性(封装 / 继承 / 多态)

    Python 入门 之 面向对象的三大特性(封装 / 继承 / 多态) 1.面向对象的三大特性: (1)继承 ​ 继承是一种创建新类的方式,在Python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可以 ...

  10. OOP三大核心封装继承多态

    OOP支柱 3 个核心:封装 继承 多态 封装就是将实现细节隐藏起来,也起到了数据保护的作用. 继承就是基于已有类来创建新类可以继承基类的核心功能. 在继承中 另外一种代码重用是:包含/委托,这种重用 ...

随机推荐

  1. USACO Stamps

    洛谷 P2725 邮票 Stamps https://www.luogu.org/problem/P2725 JDOJ 1797: Stamps 邮票 https://neooj.com:8082/o ...

  2. LG3812 「模板」线性基 线性基

    问题描述 LG3812 题解 线性基是一类擅长解决异或问题的数据结构(也不算数据结构吧...就是一种玄学的东西) 对于数列 \(a\) ,它的线性基 \(d\) 为 出现 \(1\) 的最高位在第 \ ...

  3. windows下sed回车换行符处理

    windows下sed回车换行符处理如果用sed for windows对整个文件进行了编辑,编辑之后一般需要处理回车换行符:rem windows的回车换行符是\r\n,linux的是\n,所以要替 ...

  4. VS2017 高级使用方法

    如何离线安装,创建脱机安装 - Visual Studio | Microsoft Docs 如离线下载C++桌面开发(VS中英版本) E:\0User_File\Downloads>vs_co ...

  5. win10安装docker并结合Idea2018.1部署springboot项目

    一.准备工作 1..工具:win10,idea2018,maven3.5,jdk8 二.win10安装docker 1.win10安装docker:http://www.runoob.com/dock ...

  6. mac sudo免密码

    1.先切换到root用户sudo -i2.修改/etc/sudoers文件设置用户为免密码:%admin ALL = (ALL) NOPASSWD: NOPASSWD: ALL 参考:https:// ...

  7. Leetcode 第137场周赛解题报告

    今天的比赛的题目相对来说比较「直白」,不像前几周都是一些特定的算法,如果你没学过不可能想出来. 做了这些周,对leetcode比赛的题目也发现了一些「规律」. 一般前两道题都很「简单」,只要有想法,直 ...

  8. .NetCore 入门篇:理解

    (良心转载)原文地址:https://ken.io/note/dotnet-core-qucikstart-preface 一..NET Core的诞生 聊 .NET Core,就不得不说他的爸爸 . ...

  9. java常量池-字符串常量池、class常量池和运行时常量池

    原文链接:http://tangxman.github.io/2015/07/27/the-difference-of-java-string-pool/ 在java的内存分配中,经常听到很多关于常量 ...

  10. (十三)golang--程序流程控制

    1.顺序控制 若没有判断,没有跳转,程序由上至下依次执行 2.分支控制 单分支if 条件表达式 { 执行代码块} 双分支if 条件表达式 { 执行代码块1} else { 执行代码块2} 多分支if ...