<人人都懂设计模式>-状态模式
同样是水,固态,气态,液态的变化,是由温度引起。
引此为思考状态模式。
from abc import ABCMeta, abstractmethod # 引入ABCMeta和abstractmethod来定义抽象类和抽象方法 """ version 1.0 class Water: def __init__(self, state): self.__temperature = 25 self.__state = state def set_state(self, state): self.__state = state def change_state(self, state): if self.__state: print("由 {} 变为 {}".format(self.__state.get_name(), state.get_name())) else: print("初始化为{}".format(state.get_name())) self.__state = state def get_temperature(self): return self.__temperature def set_temperature(self, temperature): self.__temperature = temperature if self.__temperature <= 0: self.change_state(SolidState("固态")) elif self.__temperature <= 100: self.change_state(LiquidState("液态")) else: self.change_state(GaseousState("气态")) def rise_temperature(self, step): self.set_temperature(self.__temperature + step) def reduce_temperature(self, step): self.set_temperature(self.__temperature - step) def behavior(self): self.__state.behavior(self) class State: def __init__(self, name): self.__name = name def get_name(self): return self.__name @abstractmethod def behavior(self, water): pass class SolidState(State): def __init__(self, name): super().__init__(name) def behavior(self, water): print("当前体温: {}".format(str(water.get_temperature()))) class LiquidState(State): def __init__(self, name): super().__init__(name) def behavior(self, water): print("当前体温: {}".format(str(water.get_temperature()))) class GaseousState(State): def __init__(self, name): super().__init__(name) def behavior(self, water): print("当前体温: {}".format(str(water.get_temperature()))) def test_state(): water = Water(LiquidState("液态")) water.behavior() water.set_temperature(-4) water.behavior() water.rise_temperature(18) water.behavior() water.rise_temperature(110) water.behavior() test_state() """ # version 2.0 class Context(metaclass=ABCMeta): def __init__(self): self.__states = [] self.__cur_state = None self.__state_info = 0 def add_state(self, state): if state not in self.__states: self.__states.append(state) def change_state(self, state): if state is None: return False if self.__cur_state is None: print("初始化为: {}".format(state.get_name())) else: print("由 {} 变为 {}".format(self.__cur_state.get_name(), state.get_name())) self.__cur_state = state self.add_state(state) return True def get_state(self): return self.__cur_state def _set_state_info(self, state_info): self.__state_info = state_info for state in self.__states: if state.is_match(state_info): self.change_state(state) def _get_state_info(self): return self.__state_info class State: def __init__(self, name): self.__name = name def get_name(self): return self.__name def is_match(self, state_info): return False @abstractmethod def behavior(self, context): pass class Water(Context): def __init__(self): super().__init__() self.add_state(SolidState("固态")) self.add_state(LiquidState("液态")) self.add_state(GaseousState("气态")) self.set_temperature(25) def get_temperature(self): return self._get_state_info() def set_temperature(self, temperature): self._set_state_info(temperature) def rise_temperature(self, step): self.set_temperature(self.get_temperature() + step) def reduce_temperature(self, step): self.set_temperature(self.get_temperature() - step) def behavior(self): state = self.get_state() if isinstance(state, State): state.behavior(self) def singleton(cls, *args, **kwargs): instance = {} def __singletone(*args, **kwargs): if cls not in instance: instance[cls] = cls(*args, **kwargs) return instance[cls] return __singletone @singleton class SolidState(State): def __init__(self, name): super().__init__(name) def is_match(self, state_info): return state_info < 0 def behavior(self, context): print(", 我性格高冷, 当前体温: {}".format(context._get_state_info())) @singleton class LiquidState(State): def __init__(self, name): super().__init__(name) def is_match(self, state_info): return 0 <= state_info < 100 def behavior(self, context): print("我性格温和, 当前体温: {}".format(context._get_state_info())) @singleton class GaseousState(State): def __init__(self, name): super().__init__(name) def is_match(self, state_info): return state_info >= 100 def behavior(self, context): print("我性格热烈,当前体温: {}".format(context._get_state_info())) def test_state(): water = Water() water.behavior() water.set_temperature(-4) water.behavior() water.rise_temperature(18) water.behavior() water.rise_temperature(110) water.behavior() test_state()
C:\Python36\python.exe C:/Users/Sahara/PycharmProjects/test/python_search.py 初始化为: 液态 我性格温和, 当前体温: 由 液态 变为 固态 , 我性格高冷, 当前体温: - 由 固态 变为 液态 我性格温和, 当前体温: 由 液态 变为 气态 我性格热烈,当前体温: Process finished with exit code
<人人都懂设计模式>-状态模式的更多相关文章
- <人人都懂设计模式>-中介模式
真正的用房屋中介来作例子, 好的书籍总是让人记忆深刻. class HouseInfo: def __init__(self, area, price, has_window, has_bathroo ...
- <人人都懂设计模式>-单例模式
这个模式,我还是了解的. 书上用了三种不同的方法. class Singleton1: # 单例实现方式1 __instance = None __is_first_init = False def ...
- <人人都懂设计模式>-装饰模式
书上,真的用一个人穿衣打拌来讲解装饰模式的呢. from abc import ABCMeta, abstractmethod class Person(metaclass=ABCMeta): def ...
- 14. 星际争霸之php设计模式--状态模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- 人人都懂区块链--pdf电子版学习资料下载
人人都懂区块链 21天从区块链“小白”到资深玩家电子版pdf下载 链接:https://pan.baidu.com/s/1TWxYv4TLa2UtTgU-HqLECQ 提取码:6gy0 好的学习资料需 ...
- [Head First设计模式]生活中学设计模式——状态模式
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式— ...
- 深入浅出设计模式——状态模式(State Pattern)
模式动机 在很多情况下,一个对象的行为取决于一个或多个动态变化的属性,这样的属性叫做状态,这样的对象叫做有状态的 (stateful)对象,这样的对象状态是从事先定义好的一系列值中取出的.当一个这样的 ...
- 24种设计模式--状态模式【State Pattern】
现在城市发展很快,百万级人口的城市一堆一堆的,那其中有两个东西的发明在城市的发展中起到非常重要的作用:一个是汽车,一个呢是...,猜猜看,是什么?是电梯!汽车让城市可以横向扩展,电梯让城市可以纵向延伸 ...
- C++设计模式——状态模式
前言 在实际开发中,我们经常会遇到这种情况:一个对象有多种状态,在每一个状态下,都会有不同的行为.那么在代码中我们经常是这样实现的. typedef enum tagState { state, st ...
随机推荐
- wait函数和waitpid的使用和总结
wait和waitpid出现的原因 SIGCHLD --当子进程退出的时候,内核会向父进程发送SIGCHLD信号,子进程的退出是个异步事件(子进程可以在父进程运行的任何时刻终止) --子进程退出时,内 ...
- csp考前
T1不会太麻烦,不行心里多说几遍"沙比提,沙比提".就做出来了. 后天就要出发了,可是我感觉不到长进---- 可能又学一年是个不明智的想法,退役预定.
- [LeetCode] 367. Valid Perfect Square 检验完全平方数
Given a positive integer num, write a function which returns True if num is a perfect square else Fa ...
- [LeetCode] 36. Valid Sudoku 验证数独
Determine if a 9x9 Sudoku board is valid. Only the filled cells need to be validated according to th ...
- Spring容器与SpringMVC容器的区别与联系
在spring整体框架的核心概念中,容器的核心思想是管理Bean的整个生命周期.但在一个项目中,Spring容器往往不止一个,最常见的场景就是在一个项目中引入Spring和SpringMVC这两个框架 ...
- Sentinel: 接入控制台实时查看监控数据
Sentinel 提供一个轻量级的开源控制台,它提供机器发现以及健康情况管理.监控(单机和集群),规则管理和推送的功能. 比如我们之前是直接在代码中初始限流的值,接入控制台后可以直接通过控制台进行限流 ...
- vue 学习注意事项
一:插值方式: 1:数据绑定,最常见的形式就是使用 “Mustache” 语法(双大括号)的文本插值 <span>Message: {{ msg }}</span> 通过使用 ...
- 第20课 unique_ptr独占型智能指针
一. unique_ptr的基本用法 (一)初始化方式 1. 直接初始化:unique<T> myPtr(new T); //ok.但不能通过隐式转换来构造,如unique<T&g ...
- Python 脚本如何执行另一个脚本
关于Python 脚本如何执行另一个脚本,可以使用os.system()来实现 os.system()的参数: 执行的命令 +执行的内容 举例说明: (1)显示当前文件夹下的全部目录和文件夹 os.s ...
- Gin框架 - 项目目录
概述 今天给大家分享,在 API 端使用 Gin 框架时,项目的目录. 目录 ├─ Project Name │ ├─ config //配置文件 │ ├── ... │ ├─ controller ...