python 多线程剖析
先来看个栗子:
下面来看一下I/O秘籍型的线程,举个栗子——爬虫,下面是爬下来的图片用4个线程去写文件
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*- import re
import urllib
import threading
import Queue
import timeit def getHtml(url):
html_page = urllib.urlopen(url).read()
return html_page # 提取网页中图片的URL
def getUrl(html):
pattern = r'src="(http://img.*?)"' # 正则表达式
imgre = re.compile(pattern)
imglist = re.findall(imgre, html) # re.findall(pattern,string) 在string中寻找所有匹配成功的字符串,以列表形式返回值
return imglist class getImg(threading.Thread):
def __init__(self, queue, thread_name=0): # 线程公用一个队列
threading.Thread.__init__(self)
self.queue = queue
self.thread_name = thread_name
self.start() # 启动线程 # 使用队列实现进程间通信
def run(self):
global count
while (True):
imgurl = self.queue.get() # 调用队列对象的get()方法从队头删除并返回一个项目
urllib.urlretrieve(imgurl, 'E:\mnt\girls\%s.jpg' % count)
count += 1
if self.queue.empty():
break
self.queue.task_done() # 当使用者线程调用 task_done() 以表示检索了该项目、并完成了所有的工作时,那么未完成的任务的总数就会减少。
imglist = []
def main():
global imglist
url = "http://huaban.com/favorite/beauty/" # 要爬的网页地址
html = getHtml(url)
imglist = getUrl(html) def main_1():
global count
threads = []
count = 0
queue = Queue.Queue()
# 将所有任务加入队列
for img in imglist:
queue.put(img)
# 多线程爬去图片
for i in range(4):
thread = getImg(queue, i)
threads.append(thread)
# 阻塞线程,直到线程执行完成
for thread in threads:
thread.join() if __name__ == '__main__':
main()
t = timeit.Timer(main_1)
print t.timeit(1)
4个线程的执行耗时为:0.421320716723秒
修改一下main_1换成单线程的:
def main_1():
global count
threads = []
count = 0
queue = Queue.Queue()
# 将所有任务加入队列
for img in imglist:
queue.put(img)
# 多线程爬去图片
for i in range(1):
thread = getImg(queue, i)
threads.append(thread)
# 阻塞线程,直到线程执行完成
for thread in threads:
thread.join()
单线程的执行耗时为:1.35626623274秒
再来看一个:
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import threading
import timeit def countdown(n):
while n > 0:
n -= 1 def task1():
COUNT = 100000000
thread1 = threading.Thread(target=countdown, args=(COUNT,))
thread1.start()
thread1.join() def task2():
COUNT = 100000000
thread1 = threading.Thread(target=countdown, args=(COUNT // 2,))
thread2 = threading.Thread(target=countdown, args=(COUNT // 2,))
thread1.start()
thread2.start()
thread1.join()
thread2.join() if __name__ == '__main__':
t1 = timeit.Timer(task1)
print "countdown in one thread ", t1.timeit(1)
t2 = timeit.Timer(task2)
print "countdown in two thread ", t2.timeit(1)
task1是单线程,task2是双线程,在我的4核的机器上的执行结果:
countdown in one thread 3.59939150155
countdown in two thread 9.87704289712
天呐,双线程比单线程计算慢了2倍多,这是为什么呢,因为countdown是CPU密集型任务(计算嘛)
I/O密集型任务:线程做I/O处理的时候会释放GIL,其他线程获得GIL,当该线程再做I/O操作时,又会释放GIL,如此往复;
CPU密集型任务:在多核多线程比单核多线程更差,原因是单核多线程,每次释放GIL,唤醒的哪个线程都能获取到GIL锁,所以能够无缝执行(单核多线程的本质就是顺序执行),但多核,CPU0释放GIL后,其他CPU上的线程都会进行竞争,但GIL可能会马上又被CPU0(CPU0上可能不止一个线程)拿到,导致其他几个CPU上被唤醒后的线程会醒着等待到切换时间后又进入待调度状态,这样会造成线程颠簸(thrashing),导致效率更低。
作者:Andy
出处:http://www.cnblogs.com/onepiece-andy/
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