一、动机(Motivate)

“观察者模式”在现实生活中,实例其实是很多的,比如:八九十年代我们订阅的报纸,我们会定期收到报纸,因为我们订阅了。银行可以给储户发手机短信,也是“观察者模式”很好的使用的例子,因为我们订阅了银行的短信业务,当我们账户余额发生变化就会收到通知等。

在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系”——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化。
   使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化,并形成一种稳定的依赖关系。从而实现软件体系结构的松耦合。

二、意图(Intent)

定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新。                                 ——《设计模式》GoF

三、结构图


四、模式的组成

可以看出,在观察者模式的结构图有以下角色:
    (1)、抽象主题角色(Subject):抽象主题把所有观察者对象的引用保存在一个列表中,并提供增加和删除观察者对象的操作,抽象主题角色又叫做抽象被观察者角色,一般由抽象类或接口实现。
    (2)、抽象观察者角色(Observer):为所有具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己,一般由抽象类或接口实现。
    (3)、具体主题角色(ConcreteSubject):实现抽象主题接口,具体主题角色又叫做具体被观察者角色。
    (4)、具体观察者角色(ConcreteObserver):实现抽象观察者角色所要求的接口,以便使自身状态与主题的状态相协调。

五、观察者模式的代码实现

观察者模式在显示生活中也有类似的例子,比如:我们订阅银行短信业务,当我们账户发生改变,我们就会收到相应的短信。类似的还有微信订阅号,今天我们就以银行给我发送短信当我们账户余额发生变化的时候为例来讲讲观察者模式的实现,很简单,现实生活正例子也很多,理解起来也很容易。

// 客户端(Client)
static void Main(string[] args)
{
//我们有了三位储户,都是武林高手,也比较有钱
Depositor huangFeiHong = new BeiJingDepositor("黄飞鸿", 3000);
Depositor fangShiYu = new BeiJingDepositor("方世玉", 1300);
Depositor hongXiGuan = new BeiJingDepositor("洪熙官", 2500); BankMessageSystem beijingBank = new BeiJingBankMessageSystem();
//这三位开始订阅银行短信业务
beijingBank.Add(huangFeiHong);
beijingBank.Add(fangShiYu);
beijingBank.Add(hongXiGuan); //黄飞鸿取100块钱
huangFeiHong.GetMoney(100);
beijingBank.Notify(); //黄飞鸿和方世玉都取了钱
huangFeiHong.GetMoney(200);
fangShiYu.GetMoney(200);
beijingBank.Notify(); //他们三个都取了钱
huangFeiHong.GetMoney(320);
fangShiYu.GetMoney(4330);
hongXiGuan.GetMoney(332);
beijingBank.Notify();
} //银行短信系统抽象接口,是被观察者--该类型相当于抽象主体角色Subject
public abstract class BankMessageSystem
{
protected IList<Depositor> observers; //构造函数初始化观察者列表实例
protected BankMessageSystem()
{
observers = new List<Depositor>();
} //增加预约储户
public abstract void Add(Depositor depositor); //删除预约储户
public abstract void Delete(Depositor depositor); //通知储户
public void Notify()
{
foreach (Depositor depositor in observers)
{
if (depositor.AccountIsChanged)
{
depositor.Update(depositor.Balance, depositor.OperationDateTime);
//账户发生了变化,并且通知了,储户的账户就认为没有变化
depositor.AccountIsChanged = false;
}
}
}
} //北京银行短信系统,是被观察者--该类型相当于具体主体角色ConcreteSubject
public sealed class BeiJingBankMessageSystem : BankMessageSystem
{
//增加预约储户
public override void Add(Depositor depositor)
{
//应该先判断该用户是否存在,存在不操作,不存在则增加到储户列表中,这里简化了
observers.Add(depositor);
} //删除预约储户
public override void Delete(Depositor depositor)
{
//应该先判断该用户是否存在,存在则删除,不存在无操作,这里简化了
observers.Remove(depositor);
}
} //储户的抽象接口--相当于抽象观察者角色(Observer)
public abstract class Depositor
{
//状态数据
private string _name;
private int _balance;
private int _total;
private bool _isChanged; //初始化状态数据
protected Depositor(string name, int total)
{
this._name = name;
this._balance = total;//存款总额等于余额
this._isChanged = false;//账户未发生变化
} //储户的名称,假设可以唯一区别的
public string Name
{
get { return _name; }
private set { this._name = value; }
} public int Balance
{
get { return this._balance; }
} //取钱
public void GetMoney(int num)
{
if (num <= this._balance && num > 0)
{
this._balance = this._balance - num;
this._isChanged = true;
OperationDateTime = DateTime.Now;
}
} //账户操作时间
public DateTime OperationDateTime { get; set; } //账户是否发生变化
public bool AccountIsChanged
{
get { return this._isChanged; }
set { this._isChanged = value; }
} //更新储户状态
public abstract void Update(int currentBalance, DateTime dateTime);
} //北京的具体储户--相当于具体观察者角色ConcreteObserver
public sealed class BeiJingDepositor : Depositor
{
public BeiJingDepositor(string name, int total) : base(name, total) { } public override void Update(int currentBalance, DateTime dateTime)
{
Console.WriteLine(Name + ":账户发生了变化,变化时间是" + dateTime.ToString() + ",当前余额是" + currentBalance.ToString());
}
}

观察者模式有些麻烦的地方就是关于状态的处理,我这里面涉及了一些状态的处理,大家可以细细体会一下,模式还是要多多练习,多多写,里面的道理就不难理解了。

六、观察者模式的实现要点:

使用面向对象的抽象,Observer模式使得我们可以独立地改变目标与观察者(面向对象中的改变不是指改代码,而是指扩展、子类化、实现接口),从而使二者之间的依赖关系达致松耦合。
    目标发送通知时,无需指定观察者,通知(可以携带通知信息作为参数)会自动传播。观察者自己决定是否需要订阅通知,目标对象对此一无所知。
    在C#的event中,委托充当了抽象的Observer接口,而提供事件的对象充当了目标对象。委托是比抽象Observer接口更为松耦合的设计。

1、观察者模式的优点:

(1)、观察者模式实现了表示层和数据逻辑层的分离,并定义了稳定的更新消息传递机制,并抽象了更新接口,使得可以有各种各样不同的表示层,即观察者。
          (2)、观察者模式在被观察者和观察者之间建立了一个抽象的耦合,被观察者并不知道任何一个具体的观察者,只是保存着抽象观察者的列表,每个具体观察者都符合一个抽象观察者的接口。
          (3)、观察者模式支持广播通信。被观察者会向所有的注册过的观察者发出通知。

2、观察者模式的缺点:

(1)、如果一个被观察者有很多直接和间接的观察者时,将所有的观察者都通知到会花费很多时间。
         (2)、虽然观察者模式可以随时使观察者知道所观察的对象发送了变化,但是观察者模式没有相应的机制使观察者知道所观察的对象是怎样发生变化的。
         (3)、如果在被观察者之间有循环依赖的话,被观察者会触发它们之间进行循环调用,导致系统崩溃,在使用观察者模式应特别注意这点。

七、.NET 中观察者模式的实现

我上面写了一点,“在C#的event中,委托充当了抽象的Observer接口,而提供事件的对象充当了目标对象。委托是比抽象Observer接口更为松耦合的设计。”,其实在Net里面实现的观察者模式做了一些改变,用委托或者说是事件来实现观察者模式。事件我们都很明白,我们可以注册控件的事件,当触发控件的动作时候,相应的事件就会执行,在事件的执行过程中我们就可以做相关的提醒业务。这里关于观察者模式在Net里面的实现就不说了,如果大家不明白,可以多看看相关委托或者事件的相关资料。

行为型模式(四) 观察者模式(Observer)的更多相关文章

  1. 设计模式----行为型模式之观察者模式(Observer Pattern)

    下面是阅读<Head First设计模式>的笔记. 观察者模式 定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新. JDK API内置机制 ...

  2. 8.5 GOF设计模式四: 观察者模式Observer

    GOF设计模式四: 观察者模式Observer  现实中遇到的问题  当有许多不同的客户都对同一数据源感兴趣,对相同的数据有不同的处理方式,该如 何解决?5.1 定义: 观察者模式  观察者模式 ...

  3. 面向对象程序设计(OOP设计模式)-行为型模式之观察者模式的应用与实现

    课程名称:程序设计方法学 实验5:OOP设计模式-行为型模式的应用与实现 时间:2015年12月02日三,第3.4节地点:理 一.实验目的 加深对行为型设计模式的理解以及在开发中的实际应用能力. 二. ...

  4. 十一个行为模式之观察者模式(Observer Pattern)

    定义: 定义对象之间一种一对多的关系,当被观察者状态变化时,可以自动地通知观察者并执行相关的业务操作.观察者模式又被称为发布-订阅模式等. 结构图: Subject:抽象主题类,定义了所有被观察类的通 ...

  5. 编程模式之观察者模式(Observer)

    观察者模式由四个角色组成:抽象主题角色,抽象观察者角色,具体主题角色,抽象观察者角色,具体观察者角色. 抽象主题角色(Subject):把所有的观察者角色的引用保存在一个集合中,可以有任意数量的观察者 ...

  6. 行为型设计模式之观察者模式(Observer)

    结构 意图 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新. 适用性 当一个抽象模型有两个方面, 其中一个方面依赖于另一方面.将这二者封装在独 ...

  7. GoF23种设计模式之行为型模式之观察者模式

    一.概述        定义对象之间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新.二.适用性1.当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面的时 ...

  8. 创建型模式(四) 建造者\生成器模式(Builder)

    一.动机(Motivation) 在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成:由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们 ...

  9. GoF的23种设计模式之行为型模式的特点和分类(2)

    行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,它涉及算法与对象间职责的分配. 行为型模式分为类行为模式和对象行为模式,前者采用继 ...

随机推荐

  1. Influx Sql系列教程一:database 数据库

    对于influxdb而言,database和我们更熟悉的mysql中的dababse没有什么特别的区别,可以将数据库简单理解为一堆表(measurement)的集合,接下来我们将看一下在influxd ...

  2. linux echo -e 处理特殊字符

    linux echo -e 处理特殊字符 若字符串中出现以下字符,则特别加以处理,而不会将它当成一般文字输出:\a 发出警告声:\b 删除前一个字符:\c 最后不加上换行符号:\f 换行但光标仍旧停留 ...

  3. python 可变数据类型和不可变数据类型(7)

    python数据类型分别有整数int / 浮点数float / 布尔值bool / 元组tuple / 列表list / 字典dict,其中数据类型分为两个大类,一种是可变数据类型:一种是不可变数据类 ...

  4. Alpha版本2发布

    0.日常开头 这个作业属于哪个课程 <课程的链接> 这个作业要求在哪里 <https://www.cnblogs.com/harry240/p/11524162.html> 团 ...

  5. PHP设计模式 - 抽象工厂模式

    有些情况下我们需要根据不同的选择逻辑提供不同的构造工厂,而对于多个工厂而言需要一个统一的抽象工厂: <?php class System{} class Soft{} class MacSyst ...

  6. LeetCode 856. 括号的分数(Score of Parentheses)

    856. 括号的分数 856. Score of Parentheses 题目描述 给定一个平衡括号字符串 S,按下述规则计算该字符串的分数: () 得 1 分. AB 得 A + B 分,其中 A ...

  7. Jackson 动态Bean

    为了解决json字符串有很多属性, 但是不必每个属性都映射到pojo的属性. @JsonProperty : 标记一个方法是一个属性的getter或setter方法, 也即把java属性和json域关 ...

  8. TensorFlow学习笔记(1)—— 基本概念与框架

    入门框架时的常见问题 学习框架的原因? 方便.易用 学习框架的哪些知识点? 掌握一个项目的基本流程,就知道需要学习哪些知识点了 迅速学习框架的方法 根据项目每块流程的需要针对性的学 可以看官方的入门教 ...

  9. 摘要 - Digest

    首先从md5说起,一般新进入开发行业最先接触的就是md5了,md5本质上是一个hash(谐音:哈希)算法,可以从一个大文件信息中提取出一小段信息,叫提取摘要,有的地方也有提取指纹这种说法,其实指纹这个 ...

  10. webapi初学项目(增删改查),webapi增删

    wenapi做了一个从数据库增删改查的项目 webapi: 1.创建项目:visual C# —> ASP.NET MVC 4 web应用程序 模板—>web api; 2.注册路由: 路 ...