消息

在Windows中,消自由MSG结构体表示

 typedef struct tagMSG
{
HWND hwnd;
UINT message;
WPARAM wParam;
LPARAM lParam;
DWORD time;
POINT pt;
}MSG;

HWND hwnd

消息所属的窗体句柄

message

指定了消息的标识符。在Windows应用程序中,消息是由一个数值来表示 的。一般为WM_XXX宏(WM是WindowsMessage的缩写)

wParam和lParam

指定消息附加信息

不同消息附加的信息都不一样

time

消息投递到消息队列中的时间

pt

鼠标的当前位置

消息队列

每一个Windows程序运行后,系统都会为该程序创建一个消息队列,这个消息队列用来存放该程序创建的窗口消息

Windows系统将产生的消息依次放入到消息队列中,而应用程序则通过一个消息循环不断地从消息队列中取出消息,并进行响应。

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