Android触摸反馈
事件分发
- 当点击事件发生时,事件最先传递给Activity,Activity会首先将事件将被所属的Window进行处理,即调用 superDispatchTouchEvent() 方法。通过观察superDispatchTouchEvent()方法的调用链,我们可以发现事件的传递顺序:
- PhoneWinodw.superDispatchTouchEvent()
- DecorView.dispatchTouchEvent(event)
- ViewGroup.dispatchTouchEvent(event)
- 事件一层层传递到了ViewGroup里。
- 每到一个子view,看他的onInterceptTouchEvent 方法是否拦截,ontouch是否消费方法,如果没有继续向下dispatchTouchEvent分发事件,都不处理向上传,当回到顶级,若顶层(activity)也不对此事件进行处理,此事件相当于消失了(无效果)。
- View没有onInterceptTouchEvent()方法,有dispatchTouchEvent,一但有点击事件传递给它,它的ouTouchEvent()方法就会被调用。
- ouTouchEvent是否消费事件取决于 ACTION_DOWN 事件 或 POINT_DOWN 事件是否返回 为
true
递归
ViewGroup(View).dispatchTouchEvent()
- ViewGroup.onInterceptTouchEvent()
- child.dispatchTouchEvent()
- super.dispatchTouchEvent()
- View.onTouchEvent()
一个场景
有一个 ViewGroup, 然后手指头接触 Button ,手指头滑开了,滑开又松手的过程,整个事件发生了什么?经历了什么?
一开始ViewGroup 会接受到整个事件序列的第一个事件: ACTION_DOWN,ViewGroup#dispatchTouchEvent 收到ACTION_DOWN 后,
开始询问 ViewGroup#onInterceptTouchEvent 是否需要拦截,
默认情况下 ViewGroup#onInterceptTouchEvent 返回false 不拦截,开始向下传递ACTION_DOWN 事件,
Buttton#dispatchTouchEvent 收到ACTION_DOWN 询问onTouchEvent 是否处理,
Button 默认处理,此后的所有事件序列都直接跨过 ViewGroup#onInterceptTouchEvent 的判断直接传递给Button,
但 ViewGroup#dispatchTouchEvent 会收到所有事件。随着手指的滑动Button 的坐标发生了改变,当手指抬起时触发 Button#onClick
事件。(移动出自己的范围,就消失了)
事件冲突
不同向嵌套
- 外部处理,重写父view的onInterceptTouchEvent ,MotionEvent的事件全部返回false,不拦截;
- 内部处理。重写子view的dispatchTouchEvent,通过requestDisallowInterceptTouchEvent方法(这个方法可以在子元素中干预父元素的事件分发过程),请求父控件不拦截自己的事件,true是不拦截,false是拦截。
同向嵌套
父 View 会彻底卡住子 View
原因:抢夺条件一致,但 父 View 的 onInterceptTouchEvent() 早于子View 的 dispatchTouchEvent()
本质上是策略问题:嵌套状态下用户手指滑动,他是想滑谁?
解决⽅方案:
实现策略—父 View、子 View 谁来消费事件可以实时协商
- 换成 NestedScrollView:可以滑动
- 实现 NestedScrollingChild3 接口来实现自定义的嵌套滑动逻辑
自定义单 View 的触摸反馈
View.onTouchEvent()
- 当用户按下(ACTION_DOWN):
- 如果不在滑动控件中,切换至按下状态,并注册长按计时器
- 如果在滑动控件中,切换至预按下状态,并注册按下计时器
- 当进入按下状态并移动(ACTION_MOVE):
- 重绘 Ripple Effect
- 如果移动出自己的范围,自我标记本次事件失效,忽略后续事件
- 当用户抬起(ACTION_UP):
- 如果是按下状态并且未触发长按,切换至抬起状态并触发点击事件,并清除⼀切状态
- 如果已经触发长按,切换至抬起状态并清除一切状态
- 当事件意外结束(ACTION_CANCEL):
- 切换至抬起状态,并清除一切状态
View.dispatchTouchEvent()
View中 setOnTouchListener的onTouch,onTouchEvent,onClick的执行顺序
View的dispatchTouchEvent源码
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
if (!onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
return false;
}
if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&
mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
return true;
}
return onTouchEvent(event);
}
}
当以下三个条件任意一个不成立时
- mOnTouchListener不为null
- view是enable的状态
- mOnTouchListener.onTouch(this, event)返回true
函数会执行到onTouchEvent。在这里我们可以看到,首先执行的是mOnTouchListener.onTouch的方法,然后是onTouchEvent方法继续追溯源码,到onTouchEvent()观察,发现在处理ACTION_UP事件里有这么一段代码
if (!post(mPerformClick)) { performClick(); }
此时可知,onClick方法也在最后得到了执行所以三者的顺序是:
- setOnTouchListener() 的onTouch
- onTouchEvent()
- onClick()
view的事件分发:View为啥会有dispatchTouchEvent方法?
View可以注册很多事件监听器,事件的调度顺序是onTouchListener> onTouchEvent>onLongClickListener> onClickListener
自定义 ViewGroup 的触摸反馈
- 除了重写 onTouchEvent() ,还需要重写 onInterceptTouchEvent()
- onInterceptTouchEvent() 不用在第一时间返回 true,而是在任意事件,需要拦截的时候返回 true 就行
//伪代码
view.dispatchTouchEvent();
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
return ontouchEvent();
}
ViewGroup.dispatchTouchEvent();
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
boolean result;
if (interceptTouchEvent()) {
result = ontouchEvent();
} else {
result = 子 view的 dispatchTouchEvent ();
}
return result;
}
ViewGroup.dispatchTouchEvent()
- 如果是用户初次按下(ACTION_DOWN),清空 TouchTargets 和DISALLOW_INTERCEPT 标记
- 拦截处理
- 如果不拦截并且不是 CANCEL 事件,并且是 DOWN 或者 POINTER_DOWN,尝试把 pointer(手指)通过 TouchTarget 分配给子 View;并且如果分配给了新的子 View,调用 child.dispatchTouchEvent() 把事件传给子 View
- 看有没有 TouchTarget
- 如果没有,调用⾃己的 super.dispatchTouchEvent()
- 如果有,调用 child.dispatchTouchEvent() 把事件传给对应的子 View(如果有的话)
- 如果是 POINTER_UP,从 TouchTargets 中清除 POINTER 信息;如果是 UP 或CANCEL,重置状态
TouchTarget
作用:记录每个子 View 是被哪些 pointer(手指)按下的
结构:单向链表
一般自定义onTouchEvent方法流程
- 在down的时候去记录坐标点
getX/getY获取相对于当前View左上角的坐标,getRawX/getRawY获取相对于屏幕左上角的坐标。比如接触到按钮时,x,y是相对于该按钮左上点的相对位置。而rawx,rawy始终是相对于屏幕的位置。 - move的时候计算偏移量,并用scrollTo()或scrollBy()方法移动view。这俩个方法都是快速滑动,是瞬间移动的。注意:滚动的并不是viewgroup内容本身,而是它的矩形边框。
- 在up的时候,判断应显示的页面位置,并计算距离、滑动页面。
Android触摸反馈的更多相关文章
- Android 触摸事件处理机制
Android 触摸事件的处理主要涉及到几个方法:onInterceptTouchEvent(), dipatchTouchEvent(), onTouchEvent(), onTouch(). on ...
- Android 触摸手势基础 官方文档概览
Android 触摸手势基础 官方文档概览 触摸手势检测基础 手势检测一般包含两个阶段: 1.获取touch事件数据 2.解析这些数据,看它们是否满足你的应用所支持的某种手势. 相关API: Moti ...
- Android 触摸手势基础 官方文档概览2
Android 触摸手势基础 官方文档概览 触摸手势检测基础 手势检测一般包含两个阶段: 1.获取touch事件数据 2.解析这些数据,看它们是否满足你的应用所支持的某种手势. 相关API: Moti ...
- iOS 和 Android 触摸事件传递
先看文章,写得很好 ios 触摸事件传递 http://www.cnblogs.com/Quains/p/3369132.html 另外一篇 http://blog.csdn.net/yongyinm ...
- 对于android触摸事件模型的一些理解
body{ font-family: "Microsoft YaHei UI","Microsoft YaHei",SimSun,"Segoe UI& ...
- 初识Android触摸事件传递机制
前言 今天总结的一个知识点是Andorid中View事件传递机制,也是核心知识点,相信很多开发者在面对这个问题时候会觉得困惑,另外,View的另外一个难题滑动冲突,比如在ScrollView中嵌套Li ...
- Android触摸事件的应用
前言 上一篇讲了Android触摸事件的传递机制,具体可以看这里 初识Android触摸事件传递机制.既然知道Android中触摸事件的传递分发,那么它能解决什么样的问题,在我们实际开发中如何应用,这 ...
- Android触摸事件传递机制
简单梳理一下Android触摸事件传递机制的知识点. 一.View与ViewGroup的关系 View和ViewGroup二者的继承关系如下图所示: View是Android中最基本的一种UI组件,它 ...
- Android 触摸提示音【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/Jin_HeZai/article/details/46791567 近期任务,涉及Android触摸提示音. 首先,定位源码目标.很显然的,在原 ...
随机推荐
- 使用msfvenom生成木马
msfvenom Options: -p, --payload < payload> 指定需要使用的payload(攻击荷载).如果需要使用自定义的payload,请使用& #03 ...
- Java零基础入门之常用工具
Java异常 什么是异常? 在程序运行过程中,意外发生的情况,背离我们程序本身的意图的表现,都可以理解为异常. throwable是所有异常的根类,异常分为两种异常exception和error Er ...
- Lucas的数论:杜教筛,莫比乌斯反演
Description: 求$\sum\limits_{i=1}^{n} \sum\limits_{j=1}^{n} d(i \times j)$ $d(i)$表示$i$的约数个数和.$n \leq ...
- [考试反思]1027csp-s模拟测试90:自我
其实这套题很好. 但是这次,在T1爆炸的同时,T2和T3并没有出现能弥补的表现. 在AK仍然存在的同时,我居然连一个AC都没有. 所以最后就是一无是处的一场. 考试结束前估分:100+100+30=2 ...
- noip11 string
这道题改题时我打了个玄学复杂度的暴力,然后我成功的造了一组数据hack掉了自己的代码.... 通过观察,我们可以很容易的发现在操作几次后,整个序列就会变成一块一块相同的字母. 于是我们可以对我们的暴力 ...
- 腾讯新闻构建高性能的 react 同构直出方案
在腾讯新闻抢金达人活动 node 同构直出渲染方案的总结文章中我们整体了解了下同构直出渲染方案在我们项目中的使用.正如我在上篇文章结尾所说的: 应用型技术的难点不是在克服技术问题,而是在于能够不断的结 ...
- Python2.x安装教程及环境变量配置
下载Python Python的官网是:http://www.python.org/ 进入官网,也可以找到对应的下载页面:http://www.python.org/download/ 安 ...
- 第一篇: openJDK源码编译安装--mac版本
1.为什么要编译JDK 想要一探JDK内部的实现机制,最便捷的路径之一就是自己编译一套JDK,通过阅读和跟踪调试JDK源码去了解Java技术体系的原理,虽然门槛高一点,但肯定比阅读各种书籍,文章,博客 ...
- 调用RESTful GET方法
package restclient; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputS ...
- InfluxDB 聚合函数实用案例
InfluxDB 聚合函数实用案例 文章大纲 InfluxDB 简介 InfluxDB是GO语言编写的分布式时间序列化数据库,非常适合对数据(跟随时间变化而变化的数据)的跟踪.监控和分析.在我们的项目 ...