跳跳棋——二分+建模LCA
题目描述
跳跳棋是在一条数轴上进行的。棋子只能摆在整点上。每个点不能摆超过一个棋子。

我们用跳跳棋来做一个简单的游戏:棋盘上有3颗棋子,分别在a,b,c这三个位置。我们要通过最少的跳动把他们的位置移动成x,y,z。(棋子是没有区别的)
跳动的规则很简单,任意选一颗棋子,对一颗中轴棋子跳动。跳动后两颗棋子距离不变。一次只允许跳过1颗棋子。
写一个程序,首先判断是否可以完成任务。如果可以,输出最少需要的跳动次数。
思路
考虑一种类似于二叉树的结构,三个跳棋无法再跳的时候(即$|XY|=|YZ|$时),我把将它视为根,我们把初末状态视为$a,b$两个节点,那么其实就是找$a,b的LCA$,我们先找到$a,b$的根,如果根不同,没有解,否则我们先把$a,b$提到同一深度,记深度差为$x$,然后二分往上跳的高度,记为$l$,答案就是$x+l*2$
code
#include<bits/stdc++.h>
#define I inline
#define dist(x,y) (abs(x-y))
using namespace std;
const int inf=1e9+;
struct node
{
int x[];
int dep;
}a,b;
int depth;
int ans; bool operator == (node a,node b)
{
sort(a.x+,a.x+);sort(b.x+,b.x+);
for(int i=;i<=;i++)if(a.x[i]!=b.x[i])return ;
return ;
} I node calc(node a,int k)
{
int x=a.x[],y=a.x[],z=a.x[];
node res;
for(int i=;i<=;i++)res.x[i]=a.x[i];
int d1=dist(x,y),d2=dist(y,z);
if(d1==d2)return res;
if(d1<d2)
{
int t=min(k,(d2-)/d1);
x+=d1*t;y+=d1*t;
k-=t;depth+=t;
}
else
{
int t=min(k,(d1-)/d2);
y-=d2*t;z-=d2*t;
k-=t;depth+=t;
}
res.x[]=x;res.x[]=y;res.x[]=z;
if(k)return calc(res,k);
return res;
} int main()
{
cin>>a.x[]>>a.x[]>>a.x[]>>b.x[]>>b.x[]>>b.x[];
sort(a.x+,a.x+);sort(b.x+,b.x+);
node rt1=calc(a,inf);a.dep=depth;depth=;
node rt2=calc(b,inf);b.dep=depth;depth=;
if(!(rt1==rt2)){cout<<"NO";return ;}
if(a.dep<b.dep)swap(a,b);
ans=a.dep-b.dep;
a=calc(a,ans);
int l=,r=b.dep;
while(l<r-)
{
int mid=l+r>>;
if(calc(a,mid)==calc(b,mid))r=mid;
else l=mid;
}
while(!(calc(a,l)==calc(b,l)))l++;
puts("YES");
cout<<ans+l*; }
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