最近在uni-app项目中遇到一个合成分享图的需求,其实最开始是用原生写法来做的,后来发现在PC端测试是可以的,但在APP模拟器中会出现问题,可能是因为两者的js环境不同吧,uni-app官网也说了这两者不能等同

先来看看最开始写的原生方法

 // 获取下载链接
getDownloadLink() {
this.$axios
.get('/app/address')
.then(res => {
console.log(res)
this.downloadLink = res.data.data
// 转二维码
this.makeCode()
})
.catch(err => {
console.log(err);
});
},
// 链接转二维码
makeCode(){
let img = QR.createQrCodeImg(this.downloadLink,{'size':300});
this.downloadImg = img
console.log(img)
console.log(this.detailsData.banners[0]) },
// 商品分享图片合成
starDraw() {
let _that = this
let base64Img1 = 'data:image/gif;base64,'.concat(this.detailsData.bannersBase64[0])
console.log(base64Img1)
// console.log('data:image/gif;base64,'.concat(this.detailsData.bannersBase64[0]))
// return
var data = [base64Img1, this.downloadImg]
var base64 = []
var bigName = 'F.N次方'
var starName = this.detailsData.name
if(this.detailsData.lowestPrice === this.highestPrice){
var price = '¥' + this.detailsData.lowestPrice
}else{
var price = '¥' + this.detailsData.lowestPrice + '~' + this.detailsData.highestPrice }
console.log(this.detailsData.banners[0])
console.log(price)
var c = document.createElement('canvas'),
// var c = this.$refs.canvas
ctx = c.getContext('2d'),
len = data.length
c.width = 300
c.height = 450
ctx.rect(0, 0, 300, 300)
ctx.fillStyle = '#fff'
ctx.fill()
function drawing(n) {
if (n < len) {
var img = new Image
// img.setAttribute("crossOrigin",'Anonymous')
// img.crossOrigin = 'Anonymous'; //解决跨域
img.crossOrigin = 'Anonymous'
img.src = data[n]
img.onload = function () {
if (n == 1) {
ctx.fillRect(0, 300, 300, c.height-300)
ctx.fillStyle = '#fff'
ctx.drawImage(img, c.width-110, 330, 100, 100);
console.log(1)
ctx.font = '14px sans-serif'
ctx.textBaseline = 'top'
ctx.textAlign = 'start'
ctx.fillStyle = '#000'
ctx.fillText(bigName,10,320)
ctx.fillText(starName, 10, 340)
ctx.font = '14px sans-serif'
ctx.fillStyle = 'red'
ctx.fillText(price, 10, 380)
console.log(2)
} else {
ctx.drawImage(img, 0, 0, c.width, c.height)
}
drawing(n + 1);
}
} else {
//保存生成作品图片
base64.push(c.toDataURL());
_that.base64Data = base64[0]
console.log(_that.base64Data)
// fn();
}
}
drawing(0);
}

这种事原生写法,在浏览器中测试能通过,但APP中会出错

下面来看看使用uni-app的方法来解决的

 copyFn() {
let that = this
var goodsName = this.detailsData.name
var text = 'F.N'
if(this.detailsData.lowestPrice === this.highestPrice){
var price = '¥' + this.detailsData.lowestPrice
}else{
var price = '¥' + this.detailsData.lowestPrice + '~' + this.detailsData.highestPrice }
let ww, hh;
let base64Img1 = 'data:image/gif;base64,'.concat(this.detailsData.bannersBase64[0])
const query = uni.createSelectorQuery().in(this);
query.select('#sss').boundingClientRect(data => { //获取canvas-dom
ww = data.width; //准确的宽高
hh = 450
var ctx = uni.createCanvasContext('myCanvas') //绑定画布
ctx.drawImage(base64Img1, 0, 0, ww, 300); //填充进图片
// this.downloadImg
ctx.setFillStyle('#000') //设置内容1的文字样式
ctx.setFontSize(20);
ctx.rect(0, 300, ww, 300)
ctx.setFillStyle('#fff')
ctx.fill()
ctx.drawImage(that.downloadImg, 240, 360, 100, 100)
// ctx.setTextAlign('center')
ctx.setFillStyle('#000')
ctx.fillText(text,50,hh/2+120)
// ctx.setTextAlign('center')
ctx.fillText(goodsName,50,hh/2+150)
ctx.setFillStyle('red')
ctx.setFontSize(16);
ctx.fillText(price,50,hh/2+180)
ctx.draw(); //输出到画布中
uni.showLoading({ //增加loading等待效果
mask:true
})
setTimeout(()=>{ //不加延迟的话,有时候会赋予undefined
uni.canvasToTempFilePath({
canvasId:'myCanvas',
success: (res) => {
console.log(res.tempFilePath)
this.shareImage=res.tempFilePath
}
})
uni.hideLoading();
},3000)
}).exec(); }

这样就能解决APP中报错的问题,然后再通过调用uni-app分享接口将合成图分享出去

关于canvas合成分享图的更多相关文章

  1. H5项目开发分享——用Canvas合成文字

    以前曾用Canvas合成.裁剪.图片等<用H5中的Canvas等技术制作海报>.这次用Canvas来画文字. 下图中"老王考到驾照后"这几个字是画在Canvas上的,与 ...

  2. 使用Canvas绘制分享海报

    这几天接到一个需求,需要将一个邀请链接转换为一个带有二维码并且能够分享出去的海报图,网上找了很多的方法,也踩了不少的坑,希望大家遇到类似的需求能够少走弯路.. 具体效果图如下: 效果图 首先我采用了 ...

  3. 微信小程序绘制分享图

    微信小程序绘制分享图例子: demo下载地址:https://gitee.com/v-Xie/wxCanvasShar 大致代码会再以下说明 实际开发项目: 基础知识点: 了解canvas基础知识 w ...

  4. JavaScript图形实例:合成花卉图

    我们知道在直角坐标系中,圆的方程可描述为: X=R*COS(α) Y=R*SIN(α) 用循环依次取α值为0~2π,计算出X和Y,在canvas画布中将坐标点(X,Y)用线连起来,可绘制出一个圆.编写 ...

  5. 用canvas绘制折线图

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  6. 使用Canvas绘制背景图

    原文  http://www.imququ.com/post/use-canvas-as-background-image.html 最近iCloud Web的Beta版换了UI,整体风格变得和iOS ...

  7. Android自己定义组件系列【9】——Canvas绘制折线图

    有时候我们在项目中会遇到使用折线图等图形,Android的开源项目中为我们提供了非常多插件,可是非常多时候我们须要依据详细项目自己定义这些图表,这一篇文章我们一起来看看怎样在Android中使用Can ...

  8. <canvas合成海报>所遇问题及解决方案总结

    最近做了一个用canvas合成海报图片的移动端项目,由于一点canvas基础都没有,所以去网上搜了一位前辈的demo,但是开发过程中遇到了很多问题,现将所遇问题及解决方法总结如下: 1.移动端canv ...

  9. 纯Java实现微信朋友圈分享图

    纯Java实现微信朋友圈分享图 1.实现分享图的效果 2.开发环境 2.1 JDK * oracle's jdk 1.8以上 2.2 字体 * 若选择了微软雅黑字体又是代码部署到Linux,则需要安装 ...

随机推荐

  1. 使用flask-restful搭建API

    最简单的例子 ---~~~~ 访问http://127.0.0.1:5000/ , 返回{"hello": "world"} from flask import ...

  2. Docker跨服务器通信Overlay解决方案(下) Consul集群

    承接上文 本文基于上篇文章,详细的场景说明与分析在前篇随笔中业已记录,有兴趣可以移步 Docker跨服务器通信Overlay解决方案(上) Consul单实例 本文主旨 本文为Docker使用Cons ...

  3. wcf项目跨域问题处理

    最近做了一个wcf项目,请求发起的项目是一个webform项目,所以这是分开的两个项目端口必然不一样,理所当然存在跨域问题. 有的人当下就反应过来jsonp,jsonp只能用于get请求,对于参数比较 ...

  4. Redis学习总结(六)--Redis集群伸缩

    我们在上一章讲了如何创建集群,今天我们来实现下集群的伸缩. 添加节点 操作流程 1.启动节点 2.将节点加入到集群中 3.将数据槽从原来的节点迁移部分到新节点上 实践 1)准备两个新节点并启动 [ro ...

  5. Spring框架之事务管理

    Spring框架之事务管理 一.事务的作用 将若干的数据库操作作为一个整体控制,一起成功或一起失败. 原子性:指事务是一个不可分割的工作单位,事务中的操作要么都发生,要么都不发生. 一致性:指事务前后 ...

  6. ubuntu使用yum安装软件问题

    其实ubuntu是不应该用yum来管理软件安装的,只是后来才发现的,这里记录一下尝试的过程. 一开始是想把windows桌面上的文件拖到xshell登录的ubuntu的目录中,但是没成功,参考http ...

  7. odoo12从零开始:二、个性化定制odoo12 之 创建数据库页面

    剧情回顾 上一文章,我们已经成功运行了odoo12,并访问localhost:8069看到如下界面: 我们还没有创建数据库,但是我们发现,数据库管理页面的logo是odoo,数据库页面全是英文的,对于 ...

  8. 2019nc#2

    A Eddy Walker 题意 你有n个点(0-n-1),按顺序形成一个环,初始时你在0的位子,你随机顺时针走一步或者逆时针走一步, 一旦你走到一个点后,环上所有点都被经过至少一次后,你就必须停下来 ...

  9. CF 13E Holes

    Holes 题意:现在有一排洞,每个洞有一个弹力,能弹到ai之后的洞,球会弹到这个排的外面,现在有2个操作,0 a b 将第a个洞的弹力设为b, 1 a 将球放入第a个洞,求输出进洞的次数 和 弹出这 ...

  10. 模板汇总——AC自动机

    AC自动机 模板题 HDU-2222 Keywords Search #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define LL lon ...