Druid-代码段-5-1
本代码段对应主流程5,连接的回收:
//DruidPooledConnection类的close方法
@Override
public void close() throws SQLException {
if (this.disable) { //检查,因为该连接对象是抛出去给别的业务线程使用,也就是说并不受连接池本身管控,所以很可能存在多线程同时close的操作,因此这里需要做一层检查,包括下方的syncClose里的检查也是一个意思
return;
}
DruidConnectionHolder holder = this.holder; //拿到对应的holder对象(之前说过,这个对象才是最后放进连接池的对象)
if (holder == null) {
if (dupCloseLogEnable) {
LOG.error("dup close");
}
return;
}
DruidAbstractDataSource dataSource = holder.getDataSource(); //拿到对应的连接池对象
boolean isSameThread = this.getOwnerThread() == Thread.currentThread();
if (!isSameThread) { //关闭该连接与获取该连接的线程并非同一个的时候,则触发下面的syncClose
dataSource.setAsyncCloseConnectionEnable(true);
}
if (dataSource.isAsyncCloseConnectionEnable()) {
syncClose(); //参考上面的解释,该方法详情在下方
return;
}
//一些事件监听器的触发,忽略
for (ConnectionEventListener listener : holder.getConnectionEventListeners()) {
listener.connectionClosed(new ConnectionEvent(this));
}
//责任链的执行,参考流程1.1与代码段1-2,运行方式是一样的,找到映射方法,整个触发一遍责任链上的filters
List filters = dataSource.getProxyFilters();
if (filters.size() > 0) {
FilterChainImpl filterChain = new FilterChainImpl(dataSource);
filterChain.dataSource_recycle(this);
} else {
recycle(); //触发目标方法recycle
}
this.disable = true; //标记该连接已失效,无法再次提供服务
}
//上面逻辑走syncClose的情况,该方法与上面大体相同,但由于不是同一个线程做的操作,所以这里需要锁控制
public void syncClose() throws SQLException {
lock.lock(); //获取锁,这个锁是当前连接对象上的锁,为了解决同一个连接对象在不同的线程里被同时close多次而造成的线程安全问题
try {
if (this.disable) {
return;
}
DruidConnectionHolder holder = this.holder; //同样的,拿到需要归还的holder对象
if (holder == null) {
if (dupCloseLogEnable) {
LOG.error("dup close");
}
return;
}
//同样是一些事件监听器的触发,忽略
for (ConnectionEventListener listener : holder.getConnectionEventListeners()) {
listener.connectionClosed(new ConnectionEvent(this));
}
//同样的责任链的执行,参考上面的解释
DruidAbstractDataSource dataSource = holder.getDataSource();
List filters = dataSource.getProxyFilters();
if (filters.size() > 0) {
FilterChainImpl filterChain = new FilterChainImpl(dataSource);
filterChain.dataSource_recycle(this);
} else {
recycle(); //触发目标方法recycle,方法详情在下方
}
this.disable = true; //标记该连接已失效,无法再次提供服务
} finally {
lock.unlock(); //解锁
}
}
//DruidPooledConnection类的recycle方法,由上面俩方法直接触发
public void recycle() throws SQLException {
if (this.disable) {
return;
}
DruidConnectionHolder holder = this.holder; //拿到真正需要归还的连接对象
if (holder == null) {
if (dupCloseLogEnable) {
LOG.error("dup close");
}
return;
}
if (!this.abandoned) { //如果期间已经被流程4.2处理过了(abandoned==true),则不触发下方逻辑
DruidAbstractDataSource dataSource = holder.getDataSource();
dataSource.recycle(this); //真正触发连接池的回收方法,方法详情在下方
}
//连接对象一旦被回收处理,则会把所有与连接相关的属性置空(不持有),closed标记为true
this.holder = null;
conn = null;
transactionInfo = null;
closed = true;
}
//DruidDataSource类里的recycle方法,真正回收连接的方法,由上面DruidPooledConnection类的recycle触发
protected void recycle(DruidPooledConnection pooledConnection) throws SQLException {
final DruidConnectionHolder holder = pooledConnection.holder;
if (holder == null) {
LOG.warn("connectionHolder is null");
return;
}
if (logDifferentThread //
&& (!isAsyncCloseConnectionEnable()) //
&& pooledConnection.ownerThread != Thread.currentThread()//
) {
LOG.warn("get/close not same thread");
}
final Connection physicalConnection = holder.conn; //拿到真正的驱动连接对象
if (pooledConnection.traceEnable) { //如果traceEnable为true(满足该属性为true,必须要removeAbandoned设置为true,这样在主流程1那里才会被放进activeConnections,才会置为true),流程4.2处理过后,会把该属性重新置为false,其他情况均为true
Object oldInfo = null;
activeConnectionLock.lock();
try {
if (pooledConnection.traceEnable) { //双重检查
oldInfo = activeConnections.remove(pooledConnection); //从activeConnections移除,防止流程4.2的重复检查
pooledConnection.traceEnable = false; //置为false
}
} finally {
activeConnectionLock.unlock();
}
if (oldInfo == null) {
if (LOG.isWarnEnabled()) {
LOG.warn("remove abandonded failed. activeConnections.size " + activeConnections.size());
}
}
}
final boolean isAutoCommit = holder.underlyingAutoCommit;
final boolean isReadOnly = holder.underlyingReadOnly;
final boolean testOnReturn = this.testOnReturn;
try {
// 如果在归还至连接池时发现此连接对象还有未处理完的事务,则直接回滚
if ((!isAutoCommit) && (!isReadOnly)) {
pooledConnection.rollback();
}
// reset holder, restore default settings, clear warnings
boolean isSameThread = pooledConnection.ownerThread == Thread.currentThread();
if (!isSameThread) { //同样判断线程,为了保证安全性
final ReentrantLock lock = pooledConnection.lock;
lock.lock();
try {
holder.reset(); //连接被借出去后,可能被业务方改动了一些属性(典型的比如autoCommit),现在利用reset方法还原为默认值
} finally {
lock.unlock();
}
} else {
holder.reset(); //同上,这里认为获取和关闭连接的是同一个线程,不存在线程安全问题,因此不用去竞争锁
}
//连接已被抛弃,则不作任何处理(不再归还)
if (holder.discard) {
return;
}
//忽略
if (phyMaxUseCount > 0 && holder.useCount >= phyMaxUseCount) {
discardConnection(holder.conn);
return;
}
//如果驱动连接本身被人为关闭了,除一些监控值之外,也不做处理
if (physicalConnection.isClosed()) {
lock.lock();
try {
activeCount--;
closeCount++;
} finally {
lock.unlock();
}
return;
}
//参考testOnBorrow,这里testOnReturn就是指每次回收连接都要做连接可用性检查,同样官方不建议开启,影响性能,缺省值也是不开启的
if (testOnReturn) {
//流程忽略
boolean validate = testConnectionInternal(holder, physicalConnection);
if (!validate) {
JdbcUtils.close(physicalConnection);
destroyCountUpdater.incrementAndGet(this);
lock.lock();
try {
activeCount--;
closeCount++;
} finally {
lock.unlock();
}
return;
}
}
if (!enable) {
//中途发现连接又被置为不可用,则直接触发抛弃方法,参考流程1.4和代码段1-5
discardConnection(holder.conn);
return;
}
boolean result;
final long currentTimeMillis = System.currentTimeMillis();
if (phyTimeoutMillis > 0) {
long phyConnectTimeMillis = currentTimeMillis - holder.connectTimeMillis;
if (phyConnectTimeMillis > phyTimeoutMillis) {
discardConnection(holder.conn);
return;
}
}
lock.lock();
try {
activeCount--;
closeCount++;
//最终放入池子,方法详情在下方
result = putLast(holder, currentTimeMillis);
recycleCount++;
} finally {
lock.unlock();
}
if (!result) { //如果加不进去,则直接关闭驱动连接,然后不处理(此时holder已经失去强引用,不久便会被回收)
JdbcUtils.close(holder.conn);
LOG.info("connection recyle failed.");
}
} catch (Throwable e) {
holder.clearStatementCache();
if (!holder.discard) {
this.discardConnection(physicalConnection);
holder.discard = true;
}
LOG.error("recyle error", e);
recycleErrorCountUpdater.incrementAndGet(this);
}
}
//DruidDataSource类里的putLast方法,由上方的recycle方法触发
boolean putLast(DruidConnectionHolder e, long lastActiveTimeMillis) {
if (poolingCount >= maxActive) { //池子已满,不加
return false;
}
e.lastActiveTimeMillis = lastActiveTimeMillis; //刷新上次活跃时间,该时间很重要,直接影响连接检查的触发
connections[poolingCount] = e; //放进连接池数组尾部
incrementPoolingCount(); //poolingCount++
if (poolingCount > poolingPeak) {
poolingPeak = poolingCount;
poolingPeakTime = lastActiveTimeMillis;
}
notEmpty.signal(); //因为成功回收了一个连接,那就唤起一次所有因为获取不到连接而被阻塞的业务线程吧~(参考流程1.2)
notEmptySignalCount++;
return true;
}
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