go语言设计模式之template
template.go
package template import ( "strings" ) type MessageRetriever interface { Message() string } type Template interface { first() string third() string ExecuteAlgorithm(MessageRetriever) string } type TemplateImpl struct{} func (t *TemplateImpl) first() string { return "hello" } func (t *TemplateImpl) third() string { return "template" } func (t *TemplateImpl) ExecuteAlgorithm(m MessageRetriever) string { return strings.Join([]string{t.first(), m.Message(), t.third()}, "") }
template_test.go
package template import ( "strings" "testing" ) type TestStruct struct { TemplateImpl } func (m *TestStruct) Message() string { return "world" } func TestTemplate_ExecuteAlgorithm(t *testing.T) { t.Run("Using interfaces", func(t *testing.T) { s := &TestStruct{} res := s.ExecuteAlgorithm(s) expected := "world" if !strings.Contains(res, expected) { t.Errorf("Expected string '%s' was not found on returned string\n", expected) } }) }
输出:
C:/Go/bin/go.exe test -v [D:/Go/src/github.com/aguncn/go-design-patterns/Behavioral/Teamplate] === RUN TestTemplate_ExecuteAlgorithm === RUN TestTemplate_ExecuteAlgorithm/Using_interfaces --- PASS: TestTemplate_ExecuteAlgorithm (0.00s) --- PASS: TestTemplate_ExecuteAlgorithm/Using_interfaces (0.00s) PASS ok Teamplate 0.033s 成功: 进程退出代码 0.
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