工作中我们在开发过程中,有很多的开发环境,如果我们不进行统一配置,那么我们只能手动进行更改,这样会给我们带来诸多不便,所以我们要配置根据不同的环境来进行编译打包.

先看一下我的项目目录:

在config文件内新建test.env.js文件:

1.

'use strict'
module.exports = {
NODE_ENV: '"testing"',
ENV_CONFIG:'"test"'
}

修改config内的prod.env.js文件:

2.

'use strict'
module.exports = {
NODE_ENV: '"production"',
ENV_CONFIG:'"prod"'
}

对build中webpack.prod.conf.js做如下修改:

3.

const env = config.build[process.env.env_config+'Env']

config中的index.js 文件中build部分代码修改如下:

4.

build: {
prodEnv: require('./prod.env'),
testEnv: require('./test.env'),
// Template for index.html
index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'),
// ····余下的代码就不写了
}

确认安装cross-env

5.

npm install cross-env –save-dev

对build文件夹下的build.js的修改:

6.

'use strict'
require('./check-versions')() // process.env.NODE_ENV = 'production' //注释掉 const ora = require('ora')
const rm = require('rimraf')
const path = require('path')
const chalk = require('chalk')
const webpack = require('webpack')
const config = require('../config')
const webpackConfig = require('./webpack.prod.conf') // const spinner = ora('building for production...') //注释掉
var spinner = ora('building for ' + process.env.NODE_ENV + ' of ' + process.env.env_config+ ' mode...' ) spinner.start()

修改package.json文件(在script里面添加):

7.

"scripts": {
"dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js",
"start": "npm run dev",
"unit": "jest --config test/unit/jest.conf.js --coverage",
"e2e": "node test/e2e/runner.js",
"test": "npm run unit && npm run e2e",
"lint": "eslint --ext .js,.vue src test/unit test/e2e/specs",
"build": "node build/build.js",
"build--test": "cross-env NODE_ENV=testing env_config=test node build/build.js",
"build--prod": "cross-env NODE_ENV=production env_config=prod node build/build.js"
},

在utils文件下新建env.js,对环境进行判断并切换,内容如下:

8.

/*
* 配置编译环境和线上环境之间的切换
* baseUrl: 域名地址
* routerMode: 路由模式
*/
let baseUrl = '';
let routerMode = 'history';
let DEBUG = false;
let cancleHTTP = [];//取消请求头设置;
//注:下面的baseUrl地址为假地址,只是模拟的,无法调通。
if (process.env.NODE_ENV == 'development') {
baseUrl = "https://10.248.65.100/GetTravelMethod";
DEBUG = true;
}else if(process.env.NODE_ENV == 'production'){
baseUrl = "https://10.248.65.200/GetTravelMethod";
DEBUG = false;
}else if(process.env.NODE_ENV == 'testing'){
baseUrl = "https://10.248.65.150/GetTravelMethod";
DEBUG = false;
} export{
baseUrl,
routerMode,
DEBUG,
ROLE,
cancleHTTP
}
在拦截器中配置

test环境下则运行:

9.

npm run build--test

production环境则运行:

10.

npm run build--prod

好了,这就是配置步骤了。

vue根据不同环境进行编译打包的更多相关文章

  1. vue给不同环境配置不同打包命令

    第1步:安装cross-env 1 npm i --save-dev cross-env 第2步:修改各环境下的参数 在config/目录下添加test.env.js.pre.env.js. 修改pr ...

  2. vue 应用生产环境的 webpack 打包配置优化

    转:https://blog.csdn.net/robin_star_/article/details/83856363 前言:很好的打包优化的帖子,还没来的急去实测验证 1. 去掉 console ...

  3. 二、Electron + Webpack + Vue 搭建开发环境及打包安装

    目录 Webpack + Vue 搭建开发环境及打包安装 ------- 打包渲染进程 Electron + Webpack  搭建开发环境及打包安装 ------- 打包主进程 Electron + ...

  4. 一、Electron + Webpack + Vue 搭建开发环境及打包安装

    目录 Webpack + Vue 搭建开发环境及打包安装 ------- 打包渲染进程 Electron + Webpack  搭建开发环境及打包安装 ------- 打包主进程 Electron + ...

  5. VUE环境搭建及打包上线

    1.vue2.0新手填坑攻略之使用vue-cli搭建vue项目开发环境到项目发布 https://blog.csdn.net/u010020858/article/details/72865101 2 ...

  6. Android应用程序(APK)的编译打包过程

    (9878) (7) 现在很多人想对Android工程的编译和打包进行自动化,比如建立每日构建系统.自动生成发布文件等等.这些都需要我们对Android工程的编译和打包有一个深入的理解,至少要知道它的 ...

  7. Ant自动编译打包&发布 android项目

    Eclipse用起来虽然方便,但是编译打包android项目还是比较慢,尤其将应用打包发布到各个渠道时,用Eclipse手动打包各种渠道包就有点不切实际了,这时候我们用到Ant帮我们自动编译打包了. ...

  8. 项目androidAnt编译打包Android项目

    时间紧张,先记一笔,后续优化与完善. Ant编译打包Android项目 在Eclipse中对Android项目停止编译和打包如果项目比较大的话会比较慢,所以改为Ant工具来停止编译和打包 Ant环境配 ...

  9. 通过ant脚本编译打包android工程

    通过ant脚本,编译打包android工程 1.Android程序编译.打包.签名.发布的三种方式:  方式一:命令行手动编译打包  方式二:使用ant自动编译打包  方式三:使用eclipse+AD ...

随机推荐

  1. 服务器端 SOCKET 编程

    使用 Socket 的程序在使用 Socket 之前必须调用 WSAStartup() 函数, 此函数在应用程序中用来初始化 Windows Socket DLL, 只有此函数调用成功后,应用程序才可 ...

  2. 常用windows命令

    目录 本教程概述 用到的工具 标签 简介 1.cmd的一些规则 2.cd切换目录命令 3.dir显示目录命令 4.type显示文本内容 5.del 删除文件 6.查看IP地址 7.net 命令 8.n ...

  3. spring源码系列8:AOP源码解析之代理的创建

    回顾 首先回顾: JDK动态代理与CGLIB动态代理 Spring中的InstantiationAwareBeanPostProcessor和BeanPostProcessor的区别 我们得知 JDK ...

  4. 深入了解一下HTTP缓存机制

    HTTP 缓存机制作为 web 性能优化的重要手段,是Web 开发知识体系库中的一个基础环节,但是对于很多学习者来说,仅仅只是知道浏览器会对请求的静态文件进行缓存,但是为什么被缓存,缓存是怎样生效的, ...

  5. [CF85E] Guard Towers - 二分+二分图

    题目描述 In a far away kingdom lives a very greedy king. To defend his land, he built n n n guard towers ...

  6. Shiro:未登录时请求跳转问题

    问题:前后端分离项目,在用Shiro做权限控制时,未登录状态发送的请求都会重定向,导致前端无法捕捉重定向后的消息.如何不重定向在原来的请求返回信息提示未登录,前端根据信息调到登录页? 首先,看一下Sh ...

  7. TCC推导过程

    svn 账号 yuanzn 密码:TCH5mb 项目分层 MapperDao 数据校验 throw new CloudBaseRuntimeException Helper 数据转换 manager ...

  8. ESP32 开发之旅② Arduino For ESP32说明

    授人以鱼不如授人以渔,目的不是为了教会你具体项目开发,而是学会学习的能力.希望大家分享给你周边需要的朋友或者同学,说不定大神成长之路有博哥的奠基石... QQ技术互动交流群:ESP8266&3 ...

  9. C# WPF基础巩固

    时间如流水,只能流去不流回. 学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习能力代表你的将来. 学无止境,精益求精. 一.写作目的 做C# WPF开发,无论是工作中即将使用,还是只应付跳槽面试,开发基础是非 ...

  10. MySQL操作(一)用户及权限

    一.mysql 里的所有用户都是存储在数据库mysql的user表里 二.创建普通用户.赋权.撤销权限 的操作 1.创建用户(需要先用root进去mysql)格式:create  user  '用户名 ...