pixijs shader 实现图片波浪效果
const app = new PIXI.Application({ transparent: true });
document.body.appendChild(app.view); // Create background image
const background = PIXI.Sprite.from('/moban/bg_grass.jpg');
background.width = app.screen.width;
background.height = app.screen.height;
app.stage.addChild(background); // Stop application wait for load to finish
app.stop(); app.loader.add('shader', '/moban/shader.frag')
.load(onLoaded); let filter; // Handle the load completed
function onLoaded(loader, res) {
// Create the new filter, arguments: (vertexShader, framentSource)
filter = new PIXI.Filter(null, res.shader.data, {
customUniform: 0.0,
}); // === WARNING ===
// specify uniforms in filter constructor
// or set them BEFORE first use
// filter.uniforms.customUniform = 0.0 // Add the filter
background.filters = [filter]; // Resume application update
app.start();
}
var i=;
// Animate the filter
app.ticker.add((delta) => {
i+=0.03; filter.uniforms.customUniform = i;
});
precision mediump float; varying vec2 vTextureCoord;
varying vec4 vColor; uniform sampler2D uSampler;
uniform float customUniform; const float speed = 0.2;
const float frequency = 8.0; vec2 shift( vec2 p ) {
float x = frequency * (p.x + customUniform*speed);
float y = frequency * (p.y + customUniform*speed);
vec2 q = cos( vec2(
cos(x-y)*cos(y),
sin(x+y)*sin(y) ) );
return q;
}
void main(void)
{ vec2 r = vTextureCoord;
vec2 p = shift( r );
r += 1.0;
vec2 q = shift(r);
//改600.0改小可以增大效果
float amplitude = 2.0 / 600.0;
vec2 s = vTextureCoord + amplitude * (p - q);
s.y = . - s.y; // flip Y axis for ShaderToy
gl_FragColor = texture2D( uSampler, s ); }
pixijs shader 实现图片波浪效果的更多相关文章
- pixijs shader 贴图溶解效果教程
pixijs shader 贴图溶解效果教程 我直接贴代码了 没什么好讲解了 稍微有点基础的人应该能看懂 const app = new PIXI.Application({ transparent: ...
- css 图片波浪效果
参考:https://blog.csdn.net/zhichaosong/article/details/80944924#_99 效果: wave2.png html: <!DOCTYPE h ...
- Unity Shader 效果(1) :图片流光效果
很多游戏Logo中可以看到这种流光效果,一般的实现方案就是对带有光条的图片uv根据时间进行移动,然后和原图就行叠加实现,不过实现过程中稍稍有点需要注意的地方.之前考虑过风宇冲的实现方式,但是考虑到sh ...
- pixijs shader fade 从左到有右淡入 从下到上淡入效果
pixijs shader fade 从左到有右淡入 从下到上淡入效果 const app = new PIXI.Application({ transparent: true }); doc ...
- pixijs shader贴图扫光效果
pixijs shader贴图扫光效果 直接贴代码 const app = new PIXI.Application({ transparent: true }); document.body.app ...
- pixijs shader 制作百叶窗效果
pixijs shader 制作百叶窗效果 直接贴代码了 const app = new PIXI.Application({ transparent: true }); document.body. ...
- js鼠标滚轮滚动图片切换效果
效果体验网址:http://keleyi.com/keleyi/phtml/image/12.htm HTML文件代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C// ...
- jQuery实现鼠标经过图片变亮效果
在线体验效果:http://hovertree.com/texiao/jquery/1.htm 以下是完整源代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD ...
- [读码][js,css3]能感知鼠标方向的图片遮罩效果
效果图: 无意间看到过去流行的一个效果:[能感知鼠标方向的图片遮罩效果]近来不忙,就仔细的看了一看看到后来发现,网上有好多版本,谁是原著者似乎已经无法考证.读码就要读比较全面的,读像是原著的代码.代码 ...
随机推荐
- PHP 生成 UUID 函数
Generate name based md5 UUID (version 3) /** * Generate name based md5 UUID (version 3). * @example ...
- Could not open requirements file: [Errno 2] No such file or directory: 'requirements.txt
最近安装python,已经安装好,cmd终端中输入python.pip等命令都有用 然而在配置requirements.txt文件过程中,执行语句 “pip install -r requiremen ...
- Tkinter使frame填充整个区域
在未设置默认情况下效果为 设置之后出现效果 使用方法: 增加 fill=X/Y/BOTH 以我为例: leftFrame.pack(side='left',fill=Y)
- Ubuntu下预览raw格式图片
默认Ubuntu下资源管理器是不可以直接预览raw格式图片的,这就给查看图片带来很大的不便,下面我们就选择安装UFRaw来预览Raw格式图片 1. 首先在terminal安装UFRaw sudo ap ...
- python __iter__和__getitem__区别
__getitem__ 单独实现这个魔法函数,可以让这个类成为一个可迭代的对象,并且可以通过使用下标获取类中元素值下标的元素 class Library(object): def __init__(s ...
- Java题库——chapter7 多维数组
1)Which of the following statements are correct? 1) _______ A)char[ ][ ] charArray = {{'a', 'b'}, {' ...
- 计算机网络知识(TCP连接,TCP/UDP区别,HTTP与HTTPS,Socket原理等等)
1.网络七层协议包含,物理层.数据链路层.网络层(ip协议).传输层(TCP传输控制协议.UDP用户数据报协议).会话层.表示层.应用层(http协议).是一个提供的概念架构协议. 2.TCP/IP协 ...
- PHPStorm 配置本地 WebServer 运行 PHP
目标:PHPStorm 2018.2 通过配置运行 PHP 代码无需安装其它 Web Server File -> Settings菜单找到PHP,设置 CLI Interpreter PHP的 ...
- pecl安装和卸载示例
比如安装MongoDB扩展 命令行下输入: [#] /usr/local/php/bin/pecl install mongodb ......嗒吧嗒吧一大堆输出后 Build process com ...
- Java生鲜电商平台-订单模块状态机架构设计
Java生鲜电商平台-订单模块状态机架构设计 说明:在Java生鲜电商平台中订单的状态流转业务 我们知道 一个订单会有很多种状态:临时单.已下单.待支付.待收货.待评价.已完成,退货中等 ...