UDP组播
多播(组播)
组播组可以是永久的也可以是临时的。组播组地址中,有一部分由官方分配的,称为永久组播组。永久组播组保持不变的是它的ip地址,组中的成员构成可以发生变化。永久组播组中成员的数量都可以是任意的,甚至可以为零。那些没有保留下来供永久组播组使用的ip组播地址,可以被临时组播组利用。
224.0.0.0~224.0.0.255 为预留的组播地址(永久组地址),地址224.0.0.0保留不做分配,其它地址供路由协议使用;
224.0.1.0~224.0.1.255 是公用组播地址,可以用于Internet;欲使用需申请。
224.0.2.0~238.255.255.255 为用户可用的组播地址(临时组地址),全网范围内有效;
239.0.0.0~239.255.255.255 为本地管理组播地址,仅在特定的本地范围内有效。
可使用ip ad命令查看网卡编号,如:
itcast$ ip ad
: lo: <LOOPBACK,UP,LOWER_UP> mtu qdisc noqueue state UNKNOWN group default
link/loopback ::::: brd :::::
inet 127.0.0.1/ scope host lo
valid_lft forever preferred_lft forever
inet6 ::/ scope host
valid_lft forever preferred_lft forever
: eth0: <NO-CARRIER,BROADCAST,MULTICAST,UP> mtu qdisc pfifo_fast state DOWN group default qlen
link/ether :0c::0a:c4:f4 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff
inet6 fe80::20c:29ff:fe0a:c4f4/ scope link
valid_lft forever preferred_lft forever
if_nametoindex 命令可以根据网卡名,获取网卡序号。
server
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <net/if.h> #define SERVER_PORT 6666
#define CLIENT_PORT 9000
#define MAXLINE 1500
#define GROUP "239.0.0.2" int main(void)
{
int sockfd, i ;
struct sockaddr_in serveraddr, clientaddr;
char buf[MAXLINE] = "itcast\n";
char ipstr[INET_ADDRSTRLEN]; /* 16 Bytes */
socklen_t clientlen;
ssize_t len;
struct ip_mreqn group; /* 构造用于UDP通信的套接字 */
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, ); bzero(&serveraddr, sizeof(serveraddr));
serveraddr.sin_family = AF_INET; /* IPv4 */
serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); /* 本地任意IP INADDR_ANY = 0 */
serveraddr.sin_port = htons(SERVER_PORT); bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr)); /*设置组地址*/
inet_pton(AF_INET, GROUP, &group.imr_multiaddr);
/*本地任意IP*/
inet_pton(AF_INET, "0.0.0.0", &group.imr_address);
/* eth0 --> 编号 命令:ip ad */
group.imr_ifindex = if_nametoindex("eth0");
setsockopt(sockfd, IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_IF, &group, sizeof(group)); /*构造 client 地址 IP+端口 */
bzero(&clientaddr, sizeof(clientaddr));
clientaddr.sin_family = AF_INET; /* IPv4 */
inet_pton(AF_INET, GROUP, &clientaddr.sin_addr.s_addr);
clientaddr.sin_port = htons(CLIENT_PORT); while () {
//fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
sendto(sockfd, buf, strlen(buf), , (struct sockaddr *)&clientaddr, sizeof(clientaddr));
sleep();
}
close(sockfd);
return ;
}
client
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <net/if.h> #define SERVER_PORT 6666
#define MAXLINE 4096
#define CLIENT_PORT 9000
#define GROUP "239.0.0.2" int main(int argc, char *argv[])
{
struct sockaddr_in serveraddr, localaddr;
int confd;
ssize_t len;
char buf[MAXLINE]; /* 定义组播结构体 */
struct ip_mreqn group;
confd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, ); //初始化本地端地址
bzero(&localaddr, sizeof(localaddr));
localaddr.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET, "0.0.0.0" , &localaddr.sin_addr.s_addr);
localaddr.sin_port = htons(CLIENT_PORT); bind(confd, (struct sockaddr *)&localaddr, sizeof(localaddr)); /*设置组地址*/
inet_pton(AF_INET, GROUP, &group.imr_multiaddr);
/*本地任意IP*/
inet_pton(AF_INET, "0.0.0.0", &group.imr_address);
/* eth0 --> 编号 命令:ip ad */
group.imr_ifindex = if_nametoindex("eth0");
/*设置client 加入多播组 */
setsockopt(confd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, &group, sizeof(group)); while () {
len = recvfrom(confd, buf, sizeof(buf), , NULL, );
write(STDOUT_FILENO, buf, len);
}
close(confd);
return ;
}
UDP组播的更多相关文章
- Android设备一对多录屏直播--(UDP组播连接,Tcp传输)
原文:https://blog.csdn.net/sunmmer123/article/details/82734245 近期需要学习流媒体知识,做一个Android设备相互投屏Demo,因此找到了这 ...
- ffmpeg笔记——UDP组播接收总结
ffmpeg在avformat_open_input里面已经实现了UDP的协议,所以只需要设置好参数,将url传递进去就可以了. 和打开文件的方式基本一样: 01 AVCodecContext *pV ...
- C# 使用UDP组播实现局域网桌面共享
最近需要在产品中加入桌面共享的功能,暂时不用实现远程控制:参考了园子里的一些文章,加入了一些自己的修改. 需求:将一台机器的桌面通过网络显示到多个客户端的屏幕上,显示内容可能为PPT,Word文档之类 ...
- Android上UDP组播无法接收数据的问题
最近,想做一个跨平台的局域网的文件传输软件,思路是组播设备信息,TCP连接传输文件.于是进行了一次简单的UDP组播测试,发现Android对于UDP组播接收数据的支持即极为有限. 部分代码如下 pac ...
- 【网络开发】UDP组播接收端解析
UDP组播接收端解析 网络中的一台主机如果希望能够接收到来自网络中其它主机发往某一个组播组的数据报,那么这么主机必须先加入该组播组,然后就可以从组地址接收数据包.在广域网中,还涉及到路由器支持组播路由 ...
- 多网卡情况下接收udp组播
多网卡下接收udp组播 往往会接收失败 因为用错了网卡 例如我想要接收2网段 其他电脑出的udp组播 我电脑有有线网和wifi在window下可以这样 route add 230.0.0.1 mas ...
- (转)C# 使用UDP组播实现局域网桌面共享
转:http://www.cnblogs.com/mobwiz/p/3715743.html 最近需要在产品中加入桌面共享的功能,暂时不用实现远程控制:参考了园子里的一些文章,加入了一些自己的修改. ...
- 调皮的udp组播技术
2017年本科毕业,经历过千辛万苦的找工作之后,我进入了现在的这家公司.虽是职场小白,但励志成为IT界的一股清流(毕竟开发的妹子少,哈哈).因为公司的业务需要,我负责的部分是利用组播技术实现OSG模型 ...
- 桌面共享UDP组播实现
组播(Multicast)传输:在发送者和每一接收者之间实现点对多点网络连接.如果一台发送者同时给多个的接收者传输相同的数据,也只需复制一份的相同数据包.它提高了数据传送效率.减少了骨干网络出现拥塞的 ...
- 课堂/会议同屏教学解决方案之RTSP/RTP over UDP组播解决方案
问题 在之前的博客<EasyIPCamera实现Windows PC桌面.安卓Android桌面同屏直播,助力无纸化会议系统>我们描述了一套基于EasyIPCamera的同屏功能,但是这个 ...
随机推荐
- 使用笛卡尔积生成sku
/// <summary> /// 生成SKU价格表 /// </summary> /// <param name="model"></p ...
- 递归的实际业务场景之MySQL 递归查询
喜欢就点个赞呗! 源码<--请点击此处查看 引入 当我看到一些评论时,例如下面的样子.我挺好奇这个功能是怎么样做出来的.进过查阅资料,发现这其实是 MySQL 的递归操作.下面就让我操作一下怎么 ...
- python并发之多进程
#mutiprocessing模块 python中的多线程无法利用多核优势,如果想要充分地使用多核CPU的资源(os.cpu_count()查看),在python中大部分情况需要使用多进程.Pytho ...
- MVC模式与Servlet执行流程
##Servlet生命周期 五个部分,从加载到卸载,如同人类的出生到死亡 加载:Servlet容器自动处理 初始化:init方法 该方法会在Servlet被加载并实例化后执行 服务:service抽象 ...
- 终极CURD-4-java8新特性
目录 1 概述 2 lambda表达式 2.1 lambda重要知识点总结 2.2 java内置函数接口 2.3 方法引用 2.4 构造器引用 2.5 数组引用 2.6 lambda表达式的陷阱 3 ...
- C# 派生和继承(派生类与基类)
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace 继承 { class Program { st ...
- Springboot Activiti6 工作流 集成代码生成器 shiro 权限 vue.js html 跨域 前后分离
官网:www.fhadmin.org 特别注意: Springboot 工作流 前后分离 + 跨域 版本 (权限控制到菜单和按钮) 后台框架:springboot2.1.2+ activiti6.0 ...
- vue.config.js的常用配置
const path = require('path') const glob = require('glob') const resolve = (dir) => path.join(__di ...
- reselect是怎样提升react组件渲染性能的?
reselect是什么? reselect是配合redux使用的一款轻量型的状态选择库,目的在于当store中的state重新改变之后,使得局部未改变的状态不会因为整体的state变化而全部重新渲染, ...
- More than one file was found with OS independent path 'lib/armeabi-v7a/libgnustl_shared.so'
More than one file was found with OS independent path 'xxx/xxx' 这个错误是在路径中出现了重复依赖. 解决办法是配置打包选项, 在 and ...