AJPFX关于static总结
static 总结
static Fields
static Methods
static member class
static initializer
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static 成员调用方式:
static 是一个修饰符, 用于修饰成员(成员变量, 成员函数和成员类/接口)
当成员被 static 修饰后, 就多了一个调用方式.
除了可以被对象调用外, 还可以直接被类名调用.
调用格式: 类名.静态成员
1) 无论是否 new 对象, 都可采用的调用方式: 类名.静态成员 (建议采用)
2) 必须在 new 对象之后, 才可采用的调用方式: 对象.静态成员 (不建议采用, 阅读性不好)
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static 成员特点:
> 随着类的加载而加载, 随着类的消失而消失
也就是说, 静态成员的生命周期最长(等同于类的生命周期)
> 优先于对象而存在
静态成员是先存在的, 而对象是后存在的
> 被所有对象所共享
> 可以直接被类名调用
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实例变量和类变量区别:
1. 存储位置
类变量随着类的加载而存储于方法区中
实例变量随着对象的创建而存储于堆内存中
2. 生命周期
类变量生命周期最长, 随着类的加载而加载, 消失而消失
实例变量生命周期随着对象的创建而创建, 消失而消失
3. 调用方式
实例变量只能通过对象调用
类变量既可以通过对象调用, 也可以通过类名调用.
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何时使用 static?
当成员变量的值被类的所有对象所共享时, 用 static 修饰, 即定义为类变量
对象中特有的数据定义为实例变量, 存在于堆内存中
当成员函数不操作任何成员变量或只操作 static 成员变量时, 用 static 修饰
成员类/接口呢??? static member class 呢?
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static 使用注意事项
> 静态只能访问静态
非静态可以访问静态也可以访问非静态
> 静态中不可以使用 this, super 关键字
因为静态优先于对象存在, 所以静态中不能使用 this, super 关键字
> 主函数是静态的
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static 利与弊
好处:
对所有对象的共享数据进行单独空间的存储, 节省空间. 没必要每个对象都存储一份.
可以直接被类名调用
弊端:
生命周期过长
访问出现局限性(静态虽好, 只能访问静态)
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主函数 main 的定义
public static void main(String[] args) {}
主函数是一个特殊的函数. 作为程序的入口, 可以被 JVM 调用.
主函数必须是固定格式的, 才能被 JVM 识别.
主函数定义的特点:
public: 代表着该函数的访问权限是跨包的
static: 代表着主函数随着类的加载而加载
不需要创建对象, 直接用主函数所属类名即可调用.
命令行窗口输入 java StaticDemo 时, 实际上就是在执行 Static.main(String[])
void: 主函数没有具体的返回值
main: 不是关键字, 但是是一个特殊的单词, 可以被 JVM 识别.
(String[] args): 主函数的参数列表. 参数类型是一个字符串类型的数组.
主函数 main 也具备一般函数的特点, 可以重载.
但是 JVM 只调用形参列表为 String[] 的 main 函数.
主函数 main 的形参名字可以更改, 仍然可以被 JVM 识别.
如何通过 main 函数给 JVM 传递参数
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static 的应用 - 工具类
每一个应用程序中都有共性的功能. 可以将这些功能进行抽取, 独立封装, 以便复用.
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静态代码块
声明格式:
static {
执行语句;
}
特点:
随着类的加载而执行 // new 对象或引用类的静态成员时可触发类的加载
类是否加载, 可通过添加 static 代码块验证
只执行一次 // 因类只加载一次
优先于主函数执行 // 因执行主函数之前需先加载主函数所在的类
只能访问类的静态成员, 不能访问非静态成员
作用:
用于给类进行初始化
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何时可触发类加载?
new 对象或引用类的静态成员时可触发类的加载
只创建类类型的引用变量时不会触发类的加载
主函数所属类的static代码块优先于主函数执行
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static 代码块, 构造代码块和构造函数比较
(1) static代码块: 用于类初始化. 随类加载执行且只执行一次.
(2) 构造代码块: 用于所有对象初始化. new一个对象执行一次。
(3) 构造函数: 对应对象初始化. 若new该构造函数对应的对象则该构造函数执行一次.
(4) 访问限制:
static 代码块只能访问 static 成员;
构造代码块能调用 static 和非 static 成员, 但不能调用构造函数;
构造函数可以调用 static, 非 static 和其他构造函数.
(5) 执行顺序:static 代码块->构造代码块->对应构造函数
类加载时, 做类的初始化动作, 执行且只执行一次 static 代码块;
new 对象时, 若类未加载则先加载类, 若已加载则做对象的初始化动作, 依次执行构造代码块, 对应构造函数.
ps:new 对象不一定会加载类, 因类可能早已加载.
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