******函数******

**函数定义**

//普通函数定义
function f1() {
console.log("Hello word!")
} //带参数的函数
function f2(a, b) {
console.log(arguments); //内置的arguments对象
console.log(arguments.length);
console.log(a, b);
} //带返回值的函数
function sum(a, b) {
return a+b;
} sum(2, 3); //匿名函数方式
var lam = function (a, b) {
return a+b;
}; lam(2, 3); //立即执行函数
(function (a, b) {
return a + b;
})(1, 2); 补充: ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数。
var f = v => v;
// 等同于
var f = function(v){
return v;
} 如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分: var f = () => 5;
// 等同于
var f = function(){return 5}; var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2){
return num1 + num2;
} **函数中的arguments参数** function add(a,b){
console.log(a+b);
console.log(arguments.length)
} add(1,2) 输出:
3
2 注意:函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回 **函数的全局变量和局部变量和作用域** 局部变量: 在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。
只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。 全局变量: 在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。 变量生存周期: JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。 局部变量会在函数运行以后被删除。 全局变量会在页面关闭后被删除。 作用域 首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。 ****词法分析**** JavaScript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析。 词法分析的过程: 当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析一下三个方面: 1.函数参数,如果有,则将次参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。
2.函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将次变量赋值给AO,并且值为undefined。
3.函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。 函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。 例子1: var age = 18;
function foo(){
console.log(age);
var age = 20;
console.log(age);
}
foo(); 例子2: var age = 18;
function foo(){
console.log(age);
var age = 20;
console.log(age);
function age(){
console.log("hello");
}
console.log(age);
}
foo(); 分析过程: 词法分析过程:
1、分析参数,有一个参数,形成一个 AO.age=undefine;
2、分析变量声明,有一个 var age, 发现 AO 上面已经有一个 AO.age,因此不做任何处理
3、分析函数声明,有一个 function age(){...} 声明, 则把原有的 age 覆盖成 AO.age=function(){...}; 最终,AO上的属性只有一个age,并且值为一个函数声明 执行过程:
注意:执行过程中所有的值都是从AO对象上去寻找 1、执行第一个 console.log(age) 时,此时的 AO.age 是一个函数,所以第一个输出的一个函数
2、这句 var age=20; 是对 AO.age 的属性赋值, 此时AO.age=20 ,所以在第二个输出的是 20
3、同理第三个输出的还是20, 因为中间再没有改变age值的语句了 ******内置对象和方法****** JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。 注意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object 类型 内置对象和方法 介绍
数据类型 Number 数字对象
String 字符串对象
Boolean 布尔值对象 组合对象 Array 数组对象
Math 数学对象
Date 日期对象 高级对象 Object 自定义对象
Error 错误对象
Function 函数对象
RegExp 正则表达式对象
Golobal 全局对象 ****自定义对象**** JavaScript的对象(object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。 var a = {"name": "Tom", "age": 18};
console.log(a.name);
console.log(a["age"]); 变量对象中的内容: var a = {"name": "Tom", "age": 18};
for (var i in a){
console.log(i, a[i]);
} **创建对象** var person=new Object(); // 创建一个person对象
person.name="Tom"; // person对象的name属性
person.age=18; // person对象的age属性 注意:
ES6中提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,
各种类型的值(包括对象)都可以当做键。
也就是说,Object结构提供了“字符串--值”的对应,Map结构提供了“值--值”的对应,是一种
更完善的Hash结构实现。 var m = new Map();
var o = {p: "Hello World"} m.set(o, "content"}
m.get(o) // "content" m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false 扩展: // 父类构造函数
var Car = function (loc) {
this.loc = loc;
}; // 父类方法
Car.prototype.move = function () {
this.loc ++;
}; // 子类构造函数
var Van = function (loc) {
Car.call(this, loc);
}; // 继承父类的方法
Van.prototype = Object.create(Car.prototype);
// 修复 constructor
Van.prototype.constructor = Van;
// 扩展方法
Van.prototype.grab = function () {
/* ... */
}; ****Data对象**** **创建对象** /方法1:不指定参数
var d1 = new Date();
console.log(d1.toLocaleString());
//方法2:参数为日期字符串
var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
console.log(d2.toLocaleString());
var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
console.log(d3.toLocaleString());
//方法3:参数为毫秒数
var d3 = new Date(5000);
console.log(d3.toLocaleString());
console.log(d3.toUTCString()); //方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
console.log(d4.toLocaleString()); //毫秒并不直接显示 **Data对象的方法** var d = new Date();
//getDate() 获取日
//getDay () 获取星期
//getMonth () 获取月(0-11)
//getFullYear () 获取完整年份
//getYear () 获取年
//getHours () 获取小时
//getMinutes () 获取分钟
//getSeconds () 获取秒
//getMilliseconds () 获取毫秒
//getTime () 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜) ******JSON对象****** var str1 = '{"name": "Tom", "age": 18}';
var obj1 = {"name": "Tom", "age": 18};
// JSON字符串转换成对象
var obj = JSON.parse(str1);
// 对象转换成JSON字符串
var str = JSON.stringify(obj1); ******REgExp对象****** //RegExp对象 //创建正则对象方式1
// 参数1 正则表达式(不能有空格)
// 参数2 匹配模式:常用g(全局匹配;找到所有匹配,而不是在第一个匹配后停止)和i(忽略大小写) // 用户名只能是英文字母、数字和_,并且首字母必须是英文字母。长度最短不能少于6位 最长不能超过12位。 // 创建RegExp对象方式(逗号后面不要加空格)
var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$"); // 匹配响应的字符串
var s1 = "bc123"; //RegExp对象的test方法,测试一个字符串是否符合对应的正则规则,返回值是true或false。
reg1.test(s1); // true // 创建方式2
// /填写正则表达式/匹配模式(逗号后面不要加空格)
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/; reg2.test(s1); // true // String对象与正则结合的4个方法
var s2 = "hello world"; s2.match(/o/g); // ["o", "o"] 查找字符串中 符合正则 的内容
s2.search(/h/g); // 0 查找字符串中符合正则表达式的内容位置
s2.split(/o/g); // ["hell", " w", "rld"] 按照正则表达式对字符串进行切割
s2.replace(/o/g, "s"); // "hells wsrld" 对字符串按照正则进行替换 // 关于匹配模式:g和i的简单示例
var s1 = "name:Tom age:18A"; s1.replace(/a/, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:Tom age:18A"
s1.replace(/a/g, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:Tom 哈哈哈ge:18A" 全局匹配
s1.replace(/a/gi, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:Tom 哈哈哈ge:18哈哈哈" 不区分大小写 // 注意事项1:
// 如果regExpObject带有全局标志g,test()函数不是从字符串的开头开始查找,而是从属性regExpObject.lastIndex所指定的索引处开始查找。
// 该属性值默认为0,所以第一次仍然是从字符串的开头查找。
// 当找到一个匹配时,test()函数会将regExpObject.lastIndex的值改为字符串中本次匹配内容的最后一个字符的下一个索引位置。
// 当再次执行test()函数时,将会从该索引位置处开始查找,从而找到下一个匹配。
// 因此,当我们使用test()函数执行了一次匹配之后,如果想要重新使用test()函数从头开始查找,则需要手动将regExpObject.lastIndex的值重置为 0。
// 如果test()函数再也找不到可以匹配的文本时,该函数会自动把regExpObject.lastIndex属性重置为 0。 var reg3 = /foo/g;
// 此时 regex.lastIndex=0
reg3.test('foo'); // 返回true
// 此时 regex.lastIndex=3
reg3.test('xxxfoo'); // 还是返回true
// 所以我们在使用test()方法校验一个字符串是否完全匹配时,一定要加上^和$符号。 // 注意事项2(说出来你可能不信系列):
// 当我们不加参数调用RegExpObj.test()方法时, 相当于执行RegExpObj.test("undefined"), 并且/undefined/.test()默认返回true。
var reg4 = /^undefined$/;
reg4.test(); // 返回true
reg4.test(undefined); // 返回true
reg4.test("undefined"); // 返回true ******Math****** abs(x) 返回数的绝对值。
exp(x) 返回 e 的指数。
floor(x) 对数进行下舍入。
log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x) 返回数的正弦。
sqrt(x) 返回数的平方根。
tan(x) 返回角的正切。

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