UART、SPI、IIC是经常用到的几个数据传输标准,下面分别总结一下:

UART(Universal Asynchronous Receive Transmitter):也就是我们经常所说的串口,基本都用于调试。

主机和从机至少要接三根线,RX、TX和GND。TX用于发送数据,RX用于接受数据(收发不是一根线,所以是全双工方式)。注意A和B通信A.TX要接B.RX,A.RX要接B.TX(A用TX发B当然要用RX来收了!)

如果A是PC机,B是单片机,A和B之间还要接一块电平转换芯片,用于将TTL/CMOS(单片机电平)转换为RS232(PC机电平)。因为TTL/CMOS电平范围是0~1.8/2.5/3.3/5V(不同单片机范围不同),高电压表示1,低电压表示0。而RS232逻辑电平范围-12V~12V,-5~-12表示高电平,+5~+12V表示低电平(对!你没有听错)。为什么这么设置?这就要追溯到调制解调器出生时代了,有兴趣自己去查资料!

数据协议:以PC机A给单片机B发数据为例(1为高电平,0为低电平):A.TX to B.RX。刚开始B.RX的端口保持1,当A.TX发来一个0作为起始位告诉B我要发数据了!然后就开始发数据,发多少呢?通常一次是5位、6位、7位、8位,这个双方事先要用软件设置好。PC机一般会用串口助手设置,单片机会在uart的驱动中设置。一小帧数据发送完了以后,A.TX给个高电平告诉B.RX我发完了一帧。如果还有数据,就再给个0然后重复上一步。如果双方约定由校验位,还要在发停止位1之前发送个校验位,不过现在一般都不需要校验位了,因为出错的概率太小了,而且一般用于调试。

一般在串口助手上还有个RTS/CTS流控选项,也叫握手,我从来没用过。搬一段我能理解的介绍:RTS(请求发送),CTS(清除发送)。如果要用这两个功能,那就至少要接5根线:RX+TX+GND+RTS+CTS。当A要发送数据时,置RTS有效(可能是置1),告诉B我要发送数据了。当B准备好接受数据后,置CTS有效,告诉A你可以发了。然后他们就实现了两次握手!挺耽误时间是不是?这个RTS还可以当电源使用,如果你不用它的握手功能,且电源电流在50mA以下时,就可以把它置为高电平可以当电源用喔~!

SPI(Serial Peripheral Interface, 同步外设接口)是由摩托罗拉公司开发的全双工同步串行总线,该总线大量用在与EEPROM、ADC、FRAM和显示驱动器之类的慢速外设器件通信。

SPI是一种串行同步通讯协议,由一个主设备和一个或多个从设备组成,主设备启动一个与从设备的同步通讯,从而完成数据的交换。SPI 接口由SDI(串行数据输入),SDO(串行数据输出),SCK(串行移位时钟),CS(从使能信号)四种信号构成,CS 决定了唯一的与主设备通信的从设备,片选信号低电平有效。如没有CS 信号,则只能存在一个从设备,主设备通过产生移位时钟来发起通讯。通讯时,数据由SDO 输出,SDI 输入,数据在时钟的上升或下降沿由SDO 输出,在紧接着的下降或上升沿由SDI 读入,这样经过8/16 次时钟的改变,完成8/16 位数据的传输。

IIC(Inter Integrated Circuit):两根线:一个时钟线SCL和一个数据线SDA。只有一根数据线,所以是半双工通信。接线不难,而且两根线上也可以挂很多设备(每个设备的IIC地址不同),数据协议比较麻烦:

还是假设A给B发数据(这里A.SCL接B.SCL, A.SDA接B.SDA)。起初SDA和SCL上的电平都为高电平。然后A先把SDA拉低,等SDA变为低电平后再把SCL拉低(以上两个动作构成了iic的起始位),此时SDA就可以发送数据了,与此同时,SCL发送一定周期的脉冲(周期和PCLK有关,一般会在IIC的控制寄存器中设置)。SDA发送数据和SCL发送脉冲的要符合的关系是:SDA必须在SCL是高电平是保持有效,在SCL是低电平时发送下一位(SCL会在上升沿对SDA进行采样)。规定一次必须传8位数据,8位数据传输结束后A释放SDA,但SCL再发一个脉冲(这是第九个脉冲),这会触发B通过将SDA置为低电平表示确认(该低电平称为ACK)。最后SCL先变为高电平,SDA再变为高电平(以上两个动作称为结束标志)如果B没有将SDA置为0,则A停止发送下一帧数据。IIC总线(即SDA和SCL)上的每个设备都有唯一地址,数据包传输时先发送地址位,接着才是数据。一个地址字节由7个地址位(可以挂128个设备)和1个指示位组成(7位寻址模式)。指示位是0表示写,1表示读。还有10位寻址模式,使用两个字节来保存地址,第一个字节的最低两位和第二个字节的8位合起来构成10位地址。

在I2C总线的应用中应注意的事项总结为以下几点 : 
1) 严格按照时序图的要求进行操作, 
2) 若与口线上带内部上拉电阻的单片机接口连接,可以不外加上拉电阻。 
3) 程序中为配合相应的传输速率,在对口线操作的指令后可用NOP指令加一定的延时。 
4) 为了减少意外的干扰信号将EEPROM内的数据改写可用外部写保护引脚(如果有),或者在EEPROM内部没有用的空间写入标志字,每次上电时或复位时做一次检测,判断EEPROM是否被意外改写。

关于IIC总线的操作注意事项

1、对IIC总线的一次操作完之后,需要等待一段时间才能进行第二次操作。否则是启动不了总线的:)
2、在时钟线(SCL)为高电平的时候,一定不能动数据线(SDA)状态,除非是启动或者结束总线

2、UART, SPI, IIC的区别与联系:

第一个区别当然是名字:

UART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter:通用异步收发器)
SPI(Serial Peripheral Interface:串行外设接口);
I2C(INTER IC BUS)

第二,区别在电气信号线上:

SPI总线由三条信号线组成:串行时钟(SCLK)、串行数据输出(SDO)、串行数据输入(SDI)。SPI总线可以实现 多个SPI设备互相连接。提供SPI串行时钟的SPI设备为SPI主机或主设备(Master),其他设备为SPI从机或从设备(Slave)。主从设备间可以实现全双工通信,当有多个从设备时,还可以增加一条从设备选择线。
如果用通用IO口模拟SPI总线,必须要有一个输出口(SDO),一个输入口(SDI),另一个口则视实现的设备类型而定,如果要实现主从设备,则需输入输出口,若只实现主设备,则需输出口即可,若只实现从设备,则只需输入口即可。

I2C总线是双向、两线(SCL、SDA)、串行、多主控(multi-master)接口标准,具有总线仲裁机制,非常适合在器件之间进行近距离、非经常性的数据通信。在它的协议体系中,传输数据时都会带上目的设备的设备地址,因此可以实现设备组网。
如果用通用IO口模拟I2C总线,并实现双向传输,则需一个输入输出口(SDA),另外还需一个输出口(SCL)。(注:I2C资料了解得比较少,这里的描述可能很不完备)

UART总线是异步串口,因此一般比前两种同步串口的结构要复杂很多,一般由波特率产生器(产生的波特率等于传输波特率的16倍)、UART接收器、UART发送器组成,硬件上由两根线,一根用于发送,一根用于接收。
显然,如果用通用IO口模拟UART总线,则需一个输入口,一个输出口。

第三,从第二点明显可以看出,SPI和UART可以实现全双工,但I2C不行;

第四,看看牛人们的意见吧!

wudanyu:I2C线更少,我觉得比UART、SPI更为强大,但是技术上也更加麻烦些,因为I2C需要有双向IO的支持,而且使用上拉电阻,我觉得抗干扰能力较弱,一般用于同一板卡上芯片之间的通信,较少用于远距离通信。SPI实现要简单一些,UART需要固定的波特率,就是说两位数据的间隔要相等,而SPI则无所谓,因为它是有时钟的协议。
quickmouse:I2C的速度比SPI慢一点,协议比SPI复杂一点,但是连线也比标准的SPI要少。

UART一帧可以传5/6/7/8位,IIC必须是8位。IIC和SPI都从最高位开始传。

SPI用片选信号选择从机,IIC用地址选择从机。

速率与传输距离

SPI 速率与芯片有关,有的400K,有的到几兆;
rs232速率一般最大115200;
iic一般应用400K,CAN最高可到1M;
spi和iic一般应用在芯片之间通讯,RS232可应用与设备与设备之间短距离通讯,最大15米,CAN适用设备间通讯,抗干扰能力强,理论上通讯距离可到10KM

UART, SPI, IIC的详解及三者的区别和联系的更多相关文章

  1. 第十六章 IIC协议详解+UART串口读写EEPROM

    十六.IIC协议详解+Uart串口读写EEPROM 本文由杭电网友曾凯峰根据小梅哥FPGA IIC协议基本概念公开课内容整理并最终编写Verilog代码实现使用串口读写EEPROM的功能. 以下为原文 ...

  2. SPI总线协议及SPI时序图详解

    SPI,是英语Serial Peripheral Interface的缩写,顾名思义就是串行外围设备接口.SPI,是一种高速的,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了芯片的管脚 ...

  3. SPI总线协议及SPI时序图详解【转】

    转自:https://www.cnblogs.com/adylee/p/5399742.html SPI,是英语Serial Peripheral Interface的缩写,顾名思义就是串行外围设备接 ...

  4. Java SPI机制实战详解及源码分析

    背景介绍 提起SPI机制,可能很多人不太熟悉,它是由JDK直接提供的,全称为:Service Provider Interface.而在平时的使用过程中也很少遇到,但如果你阅读一些框架的源码时,会发现 ...

  5. IIC通信协议详解

    IIC通信详解 IIC概述 IIC:两线式串行总线,它是由数据线SDA和时钟线SCL构成的串行总线,可发送和接收数据. 在CPU与被控IC之间.IC与IC之间进行双向传送,高速IIC总线一般可达400 ...

  6. [转帖]详解shell脚本括号区别--$()、$「 」、$「 」 、$(()) 、「 」 、「[ 」]

    详解shell脚本括号区别--$().$「 」.$「 」 .$(()) .「 」 .「[ 」] 原创 波波说运维 2019-07-31 00:01:00 https://www.toutiao.com ...

  7. 详解JDBC与Hibernate区别

    详解JDBC与Hibernate区别 引用地址:http://www.cnblogs.com/JemBai/archive/2011/04/13/2014940.html 刚开始学习JAVA时,认为H ...

  8. UART、SPI和I2C详解

    做单片机开发时UART,SPI和I2C都是我们最经常使用到的硬件接口,我收集了相关的具体材料对这三种接口进行了详细的解释. UART UART是一种通用串行数据总线,用于异步通信.该总线双向通信,可以 ...

  9. String详解, String和CharSequence区别, StringBuilder和StringBuffer的区别 (String系列之1)

    本章主要介绍String和CharSequence的区别,以及它们的API详细使用方法. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/string01. ...

随机推荐

  1. HttpClient的用法

    客户端模拟http请求工具 Postmen(谷歌插件).RestClient 服务器模拟http请求工具 httpclient.HttpURLConnection httpCient请求代码 /** ...

  2. 分布式Session一致性解决方案有哪些?

    1.使用cookie代替session(不安全,不推荐使用) 2.使用数据库存储session(效率低,不推荐使用) 3.使用nginx反向代理ip绑定方法,同一个ip只能在同一台服务器上进行访问(不 ...

  3. innerHTML在ie9有部分无法添加

    在高版本的浏览器,innerHTML就如正常时候,里面可以套任何字符串,但是在ie9下,innerHTML不能是table ,tr td等标签字符串,解决方法如下: 在table添加一个tr var ...

  4. Available to Promise (ATP) in SAP-SD

    One short note before we start off the subject: Availability refers to the projections of future mat ...

  5. singleInstance和singleTask导致startActivityForResult回调失败

    先来了解下这两种启动模式: 1.singleInstance,全局唯一,它的实例在全局(即在众多任务栈中)是唯一的,它单独地存在于属于自己的任务栈中,而且这个任务栈没有其他实例. 2.singleTa ...

  6. fastclick select 闪退 bug

    这时候needsclick就派上用场了 <select class='needsclick'></select> 附上fastclick github上的链接

  7. 【Python】插入sqlite数据库

    import sqlite3 from datetime import datetime conn = sqlite3.connect('data.db') print("Opened da ...

  8. python常用模块之subprocess

    python常用模块之subprocess python2有个模块commands,执行命令的模块,在python3中已经废弃,使用subprocess模块来替代commands. 介绍一下:comm ...

  9. 【Git】从服务器搭建到提交分支使用——初学者轻松上手篇

    GitHub就是一个免费托管开源代码的远程仓库,个人可以把代码寄存处上面,不过会被公开.对于商业公司来说在Linux上搭建一台Git服务器作为私有仓库使用.开发人员在本地下载仓库代码,协同开发.本篇介 ...

  10. 转:C# 深入理解堆栈、堆在内存中的实现

    尽管在.NET framework下我们并不需要担心内存管理和垃圾回收(GarbageCollection),但是我们还是应该了解它们,以优化我们的应用程序.同时,还需要具备一些基础的内存管理工作机制 ...