//定义一个只读属性Label,在类定义中可以使用this->getLabel来访问
    CC_SYNTHESIZE_READONLY(cocos2d::CCLabelTTF*,_label,Label);
 
CC_SYNTHESIZE_READONLY(varType, varName, funName)声明一个成员变量以及getfunName函数,没有set函数。getfunName已经实现,其实现就是返回这个值。
 
this->_layer = GameOverLayer::node();
this->_layer->retain();        
this->addChild(_layer);
 
 
bool GameOverLayer::init()
{
    if(CCLayerColor::initWithColor(ccc4(255,255,255,255)))
    {
        CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
        this->_label = CCLabelTTF::labelWithString("","Artial",32);
        this->_label->retain();
        this->_label->setColor(ccc3(0,0,0));
        this->_label->setPosition(ccp(winSize.width/2,winSize.height/2));
        this->addChild(this->_label);
 
        this->runAction(CCSequence::actions(CCDelayTime::actionWithDuration(3),
                                        CCCallFunc::actionWithTarget(this,
                                        callfunc_selector(GameOverLayer::gameOverDone)),NULL));
        return true;
    }
    else
    {
        return false;  
    }
}

cocos2d-x CC_SYNTHESIZE_READONLY的更多相关文章

  1. Cocos2d-x开源、跨平台的游戏引擎

    from://http://blog.linguofeng.com/pages/language/c/Cocos2dx.html Cocos2d-x 开源.跨平台的游戏引擎 一.下载 http://c ...

  2. 小尝试一下 cocos2d

    好奇 cocos2d 到底是怎样一个框架,正好有个项目需要一个游戏框架,所以稍微了解了一下.小结一下了解到的情况. 基本概念 首先呢,因为 cocos2d 是基于 pyglet 做的,你完全可以直接用 ...

  3. 采用cocos2d-x lua 制作数字滚动效果样例

    require "Cocos2d"require "Cocos2dConstants"local testscene = class("testsce ...

  4. Cocos2d 利用继承Draw方法制作可显示三维数据(宠物三维等)的三角形显示面板

    很久没有写博客了,这段时间比较忙,又是搬家又是做自己的项目,还有太多琐碎的事情缠身,好不容易抽出时间把最近自己做的一些简单例子记录一下. 在我的项目中,我需要一个显示面板来显示游戏中的一个三维数据,例 ...

  5. iPhone开发与cocos2d 经验谈

    转CSDN jilongliang : 首先,对于一个完全没有mac开发经验,甚至从没摸过苹果系统的开发人员来说,首先就是要熟悉apple的那一套开发框架(含开发环境IDE.开发框架uikit,还有开 ...

  6. cocos2d学习记录

    视频 - http://www.manew.com/forum-105-3.html一个论坛帖 - http://www.zhihu.com/question/21114802官网 - http:// ...

  7. Android下Cocos2d创建HelloWorld工程

    最近在搭建Cocos2d的环境,结果各种问题,两人弄了一天才能搞好一个环境-! -_-!! 避免大家也可能会遇到我这种情况,所以写一个随笔,让大家也了解下如何搭建吧- 1.环境安装准备 下载 tadp ...

  8. 学生信息管理系统(cocos2d引擎)——数据结构课程设计

    老师手把手教了两天半,看了一下模式,加了几个功能就大功告成了!!! 给我的感想就是全都是指针! 添加图片精灵: CCSprite*  spBG = CCSprite::create("&qu ...

  9. cocos2d触碰例子代码

    // // TestLayer.h // MiniTD // // Created by OnePiece on 12-7-30. // Copyright 2012年 __MyCompanyName ...

随机推荐

  1. !!!sql_mode=only_full_group_by配置

    Expression #7 of SELECT list is not in GROUP BY clause and contains nonaggregated column 'invoicecer ...

  2. Python 单例模式讲解

    Python 单例模式讲解 本节内容: classmethod用途 单例模式方法一 类__new__方法讲解 单例模式方法二 前言: 使用单例方法的好处:对于一个类,多次实例化会产生多个对象,若使用单 ...

  3. 用原生js实现ajax、jsonp

    转载: http://www.cnblogs.com/yangheng/p/6065910.html 一.原生js实现ajax $.ajax({ url: '', type: 'post', data ...

  4. MVC5使用EF6 Code First--创建EF数据模型(一)

    此Web应用程序演示如何使用Entity Framework 6和Visual Studio 2015创建ASP.NET MVC 5应用程序.本教程使用“Code First ”即代码先行.有关如何在 ...

  5. TcxGrid 内容 行高度

  6. docker 的简单操作

    一直说更博,但是一直在delay.... 最近一直用到docker,所以就总结一下吧! docker的介绍 Docker 是一个开源的应用容器引擎,基于 Go 语言 并遵从Apache2.0协议开源. ...

  7. 基于nopCommerce的开发框架(附源码)

    .NET的开发人员应该都知道这个大名鼎鼎的高质量b2c开源项目-nopCommerce,基于EntityFramework和MVC开发,拥有透明且结构良好的解决方案,同时结合了开源和商业软件的最佳特性 ...

  8. 原生js返回顶部

    let backToTop = function() { let scrollToptimer = setInterval(function() { let top = document.body.s ...

  9. 配置SSH服务使用证书登录Ubuntu服务器

    根据项目要求,需要将项目迁移到Linux系统上,作为测试,选用的是阿里云服务器,1核CPU,1G内存(没错就是这么穷),操作系统Ubuntu 16.04 64位.当然其实如果使用阿里云服务器其实是不需 ...

  10. 报错:-bash: locate: command not found

    -bash: locate: command not found 查看某些文件在哪些地方,需要用到 locate 命令 但是在安装 yum install locate 会报以下错误: -bash: ...