A。普通的GCD异步运行与主线程更新写法:

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^{
// long-running task
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// update UI
});
});
DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT  这个有3个参数,这里是使用默认的,其他两个参数分别是DISPATCH_QUEUE_PRIOPITY_HIGH 和  DISPATCH_QUEUE_PRIOPITY_LOW

B。任务串行的GCD

    NSDate *da = [NSDate date];
NSString *daStr = [da description];
const char *queueName = [daStr UTF8String];
dispatch_queue_t myQueue = dispatch_queue_create(queueName, DISPATCH_QUEUE_SERIAL); dispatch_async(myQueue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:];
NSLog(@"[NSThread sleepForTimeInterval:6];");
}); dispatch_async(myQueue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:];
NSLog(@"[NSThread sleepForTimeInterval:3];");
}); dispatch_async(myQueue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:];
NSLog(@"[NSThread sleepForTimeInterval:1];");
}); dispatch_release(myQueue);

C。任务并行的GCD

dispatch_queue_t myQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, );  

    dispatch_async(myQueue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:];
NSLog(@"[NSThread sleepForTimeInterval:6];");
}); dispatch_async(myQueue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:];
NSLog(@"[NSThread sleepForTimeInterval:3];");
}); dispatch_async(myQueue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:];
NSLog(@"[NSThread sleepForTimeInterval:1];");
}); dispatch_release(myQueue);

D。实现监听一组任务是否完成,完成后得到通知执行其他的操作GCD

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, );
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:];
NSLog(@"group1 [NSThread sleepForTimeInterval:6];");
});
dispatch_group_async(group, queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:];
NSLog(@"group2 [NSThread sleepForTimeInterval:3];");
});
dispatch_group_async(group, queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:];
NSLog(@"group3 [NSThread sleepForTimeInterval:1];");
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"main thread.");
});
dispatch_release(group);

E。前面的任务执行结束后它才执行,而且它后面的任务等它执行完成之后才会执行GCD

dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("gcdtest.rongfzh.yc", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);  

    dispatch_async(queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:];
NSLog(@"dispatch_async1");
});
dispatch_async(queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:];
NSLog(@"dispatch_async2");
});
dispatch_barrier_async(queue, ^{
NSLog(@"dispatch_barrier_async");
[NSThread sleepForTimeInterval:0.5]; });
dispatch_async(queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:];
NSLog(@"dispatch_async3");
});

F。延时执行GCD

double delayInSeconds = 2.0;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
// code to be executed on the main queue after delay
});

G。保证整个应用程序生命周期中某段代码只被执行一次GCD

static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
// code to be executed once
});

H。执行某个代码片段N次GCD

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); 
dispatch_apply
(, queue, ^(size_t index) { // 执行5次 });

I。通过dispatch_queue_create函数创建的queue,其优先级的线程和采用默认优先级的Global dispatch queue的线程是相同的,那么如何改变通过dispatch_queue_create创建queue的优先级呢?可以通过dispatch_set_target_queue这个函数该实现。

dispatch_queue_t myQueue = dispatch_queue_create("org.itjoy.gcd", NULL);
dispatch_queue_t globalHightQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, );
dispatch_set_target_queue(myQueue, globalHighQueue);

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