研究了一天,多点触控的点无法保存,只能模拟多点触控了

cc.Class({
extends: cc.Component, properties: {
wheelStick:{
default:null,
type:cc.Sprite
},
hero:
{
default:null,
type:cc.Sprite
},
wheelDir:
{
default:"null",
} }, // use this for initialization
onLoad: function () { this.registerInput(); this.test()
}, registerInput:function()
{
var self=this cc.eventManager.addListener({
event: cc.EventListener.TOUCH_ONE_BY_ONE, //开始
onTouchBegan: function(touch, event) {
self.onTouchBegan(self,touch);
return true; // don't capture event
}, //移动
onTouchMoved: function(touch, event) {
self.onTouchMoved(self,touch);
}, //结束
onTouchEnded: function(touch, event) {
self.onTouchEnded(self,touch);
}
}, self.node);
}, onTouchBegan:function(self,touch)
{
//show
let touchPos=touch.getLocation()
if(touchPos.x<480)
{
let wheelPos=self.node.position
self.wheelStick.node.position=cc.pSub(touchPos,wheelPos) //发射消息
self.wheelDir=self.figureDirFromTouchPoint(touchPos)
} },
onTouchMoved:function(self,touch)
{
//show
let touchPos=touch.getLocation()
if(touchPos.x<480)
{
let wheelPos=self.node.position
self.wheelStick.node.position=cc.pSub(touchPos,wheelPos)
//发射消息
self.wheelDir=self.figureDirFromTouchPoint(touchPos)
} },
onTouchEnded:function(self,touch)
{
self.wheelStick.node.position=cc.p(0,0)
self.wheelDir="null"
}, figureDirFromTouchPoint:function(touchPoint)
{
let cenPoint=this.node.position;
let arr=cc.pSub(touchPoint,cenPoint)
let angle=Math.atan2(arr.y,arr.x)* 180 / 3.14 if (angle <= 45 && angle > -45)
return "right"
if (angle <= -135 || angle > 135)
return "left"
if (angle >= 45 && angle < 135)
return "up"
if (angle <= -45 && angle >-135)
return "down"
}, update:function()
{
let dir=this.wheelDir
if(dir=="up")
this.hero.node.emit('wheelup', {
msg: '',
}); else if(dir=="down")
this.hero.node.emit('wheeldown', {
msg: '',
});
else if(dir=="left")
this.hero.node.emit('wheelleft', {
msg: '',
});
else if(dir=="right")
this.hero.node.emit('wheelright', {
msg: '',
});
}, test:function()
{
//测试角度
let tdd=require("TDD")
let cenPoint=this.node.position; let tp1=cc.p(cenPoint.x+1,cenPoint.y+0)
tdd.assert("right"==this.figureDirFromTouchPoint(tp1),"figureDirFromTouchPoint1")
let tp2=cc.p(cenPoint.x+1,cenPoint.y+0.5)
tdd.assert("right"==this.figureDirFromTouchPoint(tp2),"figureDirFromTouchPoint2")
let tp3=cc.p(cenPoint.x+1,cenPoint.y-0.5)
tdd.assert("right"==this.figureDirFromTouchPoint(tp3),"figureDirFromTouchPoint3") let tp4=cc.p(cenPoint.x+0,cenPoint.y+1)
tdd.assert("up"==this.figureDirFromTouchPoint(tp4),"figureDirFromTouchPoint4")
let tp5=cc.p(cenPoint.x+0.5,cenPoint.y+1)
tdd.assert("up"==this.figureDirFromTouchPoint(tp5),"figureDirFromTouchPoint5")
let tp6=cc.p(cenPoint.x-0.5,cenPoint.y+1)
tdd.assert("up"==this.figureDirFromTouchPoint(tp6),"figureDirFromTouchPoint6") let tp7=cc.p(cenPoint.x+0,cenPoint.y-1)
tdd.assert("down"==this.figureDirFromTouchPoint(tp7),"figureDirFromTouchPoint7")
let tp8=cc.p(cenPoint.x+0.5,cenPoint.y-1)
tdd.assert("down"==this.figureDirFromTouchPoint(tp8),"figureDirFromTouchPoint8")
let tp9=cc.p(cenPoint.x-0.5,cenPoint.y-1)
tdd.assert("down"==this.figureDirFromTouchPoint(tp9),"figureDirFromTouchPoint9") let tp10=cc.p(cenPoint.x-1,cenPoint.y+0)
tdd.assert("left"==this.figureDirFromTouchPoint(tp10),"figureDirFromTouchPoint10")
let tp11=cc.p(cenPoint.x-1,cenPoint.y+0.5)
tdd.assert("left"==this.figureDirFromTouchPoint(tp11),"figureDirFromTouchPoint11")
let tp12=cc.p(cenPoint.x-1,cenPoint.y-0.5)
tdd.assert("left"==this.figureDirFromTouchPoint(tp12),"figureDirFromTouchPoint12") //测试发送消息
this.hero.node.emit('testmsg', {
msg: 'Hello, this is Cocos Creator',
}); }, });

ccc 多点触控的更多相关文章

  1. ccc 多点触控2

    经过不断的思考发现,如果是两个sprite都添加触控的时候,往往直接成单点触控, 但是如果是两个node的时候在node上面点击就会变成多点触控的形式 cc.Class({ extends: cc.C ...

  2. [示例] Firemonkey OnTouch 多点触控应用

    说明:Firemonkey OnTouch 多点触控应用,可同时多指移动多个不同控件 原码下载:[原创]TestMultitouchMove_多点触控应用_by_Aone.zip 运行展示:

  3. Cocos2dx 多点触控

    1 最容易忽略的东西,对于ios平台,须得设置glView的属性: [__glView setMultipleTouchEnabled:YES]; 2 如果调用CCLayer的方法setTouchEn ...

  4. Android 多点触控与简单手势(一)

    现在一般的Android手机都会使用电容触摸屏最少可以支持两点触摸,多的可能是七八个,所以基本上都会支持多点触控, android系统中应用程序可以使用多点触控的事件来完成各种手势和场景需求. And ...

  5. Android多点触控技术实战,自由地对图片进行缩放和移动

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11100327 在上一篇文章中我带着大家一起实现了Android瀑布流照片墙的效果, ...

  6. MultiTouch————多点触控,伸缩图片,变换图片位置

    前言:当今的手机都支持多点触控功能(可以进行图片伸缩,变换位置),但是我们程序员要怎样结合硬件去实现这个功能呢? 跟随我一起,来学习这个功能 国际惯例:先上DEMO免费下载地址:http://down ...

  7. windows8 开发教程 教你制作 多点触控Helper可将任意容器内任意对象进行多点缩放

    http://blog.csdn.net/wangrenzhu2011/article/details/7732907 (转) 实现方法: 对Manipulation进行抽象化 使不同容器可共用多点缩 ...

  8. cocos2d-x 在xcode IOS模拟器中 开启IOS多点触控

    在初始化代码中,开启当前层接受触摸 this->setTouchEnabled(true); 在AppController.mm文件中,设置开启多点触控 在- (BOOL)application ...

  9. Android 多点触控错误处理(java.lang.IllegalArgumentException: pointerIndex out of range)

    最近做View的多点触控时,每次第一次触控事件完美运行,第二次就直接崩了,错误信息如下: 01-03 00:05:44.220 4377-4410/system_process E/AndroidRu ...

随机推荐

  1. Swift - 初始化Initialization

    Ps:苹果官方文档-Initialization 自定义控件初始化中常见的几种错误(指定构造器和便利构造器)截图:   意思是:1.没有添加重写符override(重写父类方法)2.没有重写initW ...

  2. 16.迭代器模式(Iterator Pattern)

    using System; namespace ConsoleApplication9 { class Program { /// <summary> /// 迭代器模式提供了一种方法顺序 ...

  3. C语言的OOP实践(OOC)

    OOC 面向对象 C 语言编程实践 - 文章 - 伯乐在线http://blog.jobbole.com/105105/ ---硬着头皮看完了,但是感觉还是抽象有不理解的地方,感觉用C实现OOP好难啊 ...

  4. 【计算机图形学】openGL常用函数

    OpenGL常用函数   glAccum 操作累加缓冲区   glAddSwapHintRectWIN 定义一组被 SwapBuffers拷贝的三角形   glAlphaFunc允许设置alpha检测 ...

  5. 攻城狮在路上(叁)Linux(二十)--- Linux磁盘格式化

    磁盘完成分区之后,进行格式化,生成文件系统. 命令格式: mkfs [-t 文件系统格式] 设备文件名  <== 使用 mkfs [Tab][Tab] 可以查看linux支持的文件系统格式 示例 ...

  6. PowerDesigner连接Oracle数据库生成数据模型【数据源连接方式】

    1.进入操作系统的管理工具 2.选择ODBC数据源[32位或64位] 3.列表中是当前数据库已有的数据源,右侧点击添加按钮,添加适合自己的数据源 4.在列表中选择索要连接数据库的ODBC驱动[这里我要 ...

  7. 1-02 启动和停止Sql Sever的服务

    启动Sql  Sever服务的三种方式 1:后台启动服务. 2:Sql Sever配置管理员启动服务. 3:在运行窗口中使用命令启动和停止服务: 启动:net start mssqlsever. 停止 ...

  8. 第十八篇:在SOUI中实现PreTranslateMessage

    在MFC中,通常可以通过重载CWnd::PreTranslateMessage这样一个虚函数来实现对一些窗口消息的预处理.多用于tooltip的显示控制. 在SOUI中也实现了类似的机制. 要在SOU ...

  9. MongoDB学习(1)—在Windows系统中安装MongoDB

    概述 本文主要介绍在Windows系统安装MongoDB的方法. MongoDB官方网址:http://www.mongodb.org/,最新版本为2.6.7. 注意: 从2.2版本开始,MongoD ...

  10. Android仿360手机卫士悬浮窗效果

    请看下图:                         首先是一个小的悬浮窗显示的是当前使用了百分之多少的内存,点击一下小悬浮窗,就会弹出一个大的悬浮窗,可以一键加速.好,我们现在就来模拟实现一下 ...