Jenkins/Hudson

Jenkins的前身是Hudson(Sun开发),2010年从Hudson分支出来。由于Sun被Oracle收购,Oracle声称拥有Hudson的商标所有权,Hudson社区被迫这样做的。分支出来的Jenkins将继续走open source道路,而Hudson可能会用于商业用途,二者都在继续开发中。

持续集成

持续集成总是跟敏捷开发什么的搞在一起,显得很高大上,其实它就是一个后台服务+web管理配置页面,它可以自动化(定时或事件触发)地执行某项任务,比如编译程序、打包程序、自动发布等等。这个在web开发或者大项目的多人合作上面很有帮助。只要配置好了,然后可以个人做个人的,Jenkins会自动的从svn或git上面获取最新的代码,整合编译发布。相当于主程的很大一部分工作(发布版本)都由Jenkins自动完成了。因为手游项目比较小,所以Jenkins的意义不是非常大,但是通过Jenkins依然可以自动化的处理资源、整合发布版本、自动化处理渠道包等等。

Hudson截图

我们目前项目中使用的Hudson工作截图

阅读资料

InfoQ Hudson近况:项目已正式更名为Jenkins

雨松 Unity3D研究院之Jenkins的使用(七十八)

CSDN 持续集成环境Jenkins的搭建和使用

David Liu Unity3d+Jenkins 自动编译iOS、Android版本

关于使用jenkins + unity +Xcode 来进行自动打包的处理。

Unity3dBuilder Plugin https://wiki.jenkins-ci.org/display/JENKINS/Unity3dBuilder+Plugin

Unity自动构建的更多相关文章

  1. 使用cmake自动构建工程

    公司引擎是用cmake根据目标平台来构建工程的,刚接触的时候深深体会到cmake的方便:如果目标平台是windows,它可以帮你自动构建出vs工程:如果是安卓,自动构建出eclipse工程,如果是IO ...

  2. 使用Hudson搭建自动构建服务器

    环境: ubuntu1404_x64 说明: 使用hudson和git搭建自动构建服务器的简单示例 安装hudson及相关插件 安装hudson 安装命令如下: sudo sh -c "ec ...

  3. Windows Server配置Jenkins,实现监测SVN提交自动构建.net4.5的项目

    1,持续集成 概念:http://baike.baidu.com/view/5253255.htm,对于大多数人而言,自动构建/自动测试/自动部署,已经很发挥它的价值了.选择上: 推荐jenkins, ...

  4. 关于node.js和npm,cnpm的安装记录以及gulp自动构建工具的使用

    关于node.js和npm,cnpm的安装记录以及gulp自动构建工具的使用   工作环境:window下 在一切的最开始,安装node.js (中文站,更新比较慢http://nodejs.cn/) ...

  5. 用Ant实现Java项目的自动构建和部署

    原文地址:http://tech.it168.com/j/2007-11-09/200711091344781.shtml         本文请勿转载! Ant是一个Apache基金会下的跨平台的构 ...

  6. 利用ant脚本 自动构建svn增量/全量 系统程序升级包

    首先请允许我这样说,作为开发或测试,你一定要具备这种 本领.你可以手动打包.部署你的工程,但这不是最好的方法.最好的方式就是全自动化的方式.开发人员提交了代码后,可以自动构建.打包.部署到测试环境. ...

  7. Yeoman自动构建js项目

    Aug 19, 2013 Tags: bowergruntJavascriptjsnodejsyeomanyo Comments: 10 Comments Yeoman自动构建js项目 从零开始nod ...

  8. 自动构建Makefile(1)--C/C++编译流程&Makefile规则简介

      前言: 大家在Windows上使用VS构建C/C++程序时,不需要自己编辑略显晦涩的Makefile文件,而对于初学者而言, 他们甚至没意识到它的存在.VS是自动生成Makefile文件, 并构建 ...

  9. [系统集成] Android 自动构建系统

    一.简介 android app 自动构建服务器用于自动下载app代码.自动打包.发布,要建立这样的服务器,关键要解决以下几个问题: 1. android app 自动化打包android 的打包一般 ...

随机推荐

  1. [deviceone开发]-拼图小游戏

    一.简介 九宫格小游戏,可从本地图库载入一张图片,填充到9个ImageView,另涉及Timer计时.图库控件. 每个格子都是相同的控件,动态添加到首页中的,在初始化后,响应touch事件,之后通过多 ...

  2. 详细解读XMLHttpRequest(二)响应属性、二进制数据、监测上传下载进度

    本文主要参考:MDN 分析并操作 responseXML属性 如果你使用 XMLHttpRequest 来获得一个远程的 XML 文档的内容,responseXML 属性将会是一个由 XML 文档解析 ...

  3. 新建WEB前端开发技术交流群---期待你的加入

    这几天创建了一个前端开发的技术交流群,面向的对象主要包括正在学习前端开发的和即将步入前端开发行列的小伙伴儿,主要是为大家提供一个共同学习,共同进步的开放平台.无论你现在是在自学中,还是在培训中,甚至是 ...

  4. JavaScript强化教程——jQuery AJAX 实例

    什么是 AJAX?AJAX = 异步 JavaScript 和 XML(Asynchronous JavaScript and XML).简短地说,在不重载整个网页的情况下,AJAX 通过后台加载数据 ...

  5. Flex Viewer(三)——Config的原理

    一.概述 在上文<深入浅出Flex Viewer(二)——体系结构>中,笔者详细介绍了到Flex Viewer框架,使得读者能够对该框架源代码的关键目录和文件结构和这些文件中所包含或涉及到 ...

  6. web代理工具WebScarab

  7. DevExpress更新至13.1.7

    DevExpress下的.NET界面组件 DXperience Universal Suite 最新发布13.1.7版,多个属性的定义方式发生变化,另外还有大量的bug修复.使用DevExpress朋 ...

  8. Android jni简便开发流程

    <Android jni helloworld>中介绍了开发jni helloworld的步骤,本文将介绍jni简便开发流程 ① 写java代码 native 声明本地方法 ② 添加本地支 ...

  9. AFNetworking 3.0 源码解读 总结

    终于写完了 AFNetworking 的源码解读.这一过程耗时数天.当我回过头又重头到尾的读了一篇,又有所收获.不禁让我想起了当初上学时的种种情景.我们应该对知识进行反复的记忆和理解.下边是我总结的 ...

  10. 你真的了解UITextField吗?

    一:首先查看一下关于UITextField的定义 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UITextField : UIControl <UITextIn ...