• C++将赋值表达式的值定义为左侧成员的值
  • 赋值操作符是自右向左结合的
  • cout.setf(ios:: boolalpha);//调用设置标记,命令cout输出true或false,而非1或0.
  • 任何表达式加上分号都会成为语句,但反过来不一定成立:
    int n;

顺序点:程序执行过程中的一个点,在这里,在进行下一步之前将确保对所有的副作用进行了评估。

完整表达式:不是另一个表达式的子表达式(没有任何表达式是它的父表达式)。比如下面的整个表达式是一个表达式,其中的两个子表达式都不是完整表达式:

y = ( + x++) + ( + x++);//完整表达式结束后对所有副作用进行了评估,在子表达式(4+ x++)完成后并不一定对x进行了评估,结果有歧义,因此应避免这么写。
  • 任何完整的表达式末尾都是一个顺序点。
  • 可以使用递增/减操作字符型。
  • 前缀递增/减 和 解除引用 优先级相同(自右到左进行结合), 后缀递增/减 要高于 解除引用。
    *++pt;//pt 指针先自+1再解除引用,指针改变
    ++*pt;//pt指针解除引用后的值自加1
    (*pt)++;//pt指针解除引用后的值自加1
    *pt++;//pt 指针先自+1再解除引用,指针改变
  • ","操作符允许将两个表达式放到C++只允许放一个表达式的地方。
  • ","操作符是一个顺序点,且","表达式的值是表达式第二部分的值。
  • ","操作符在所有操作符中的优先级最低。
  • 如果在for循环内声明内部变量tmp,则每次循环都会被分配和释放,这比在循环前声明要慢一些。
  • strcmp(str1, str2)比较系统顺序:C++将C-风格字符串视为地址,因此不能用“==”比较。1在2后,>0。
  • 如果比较的两个字符串对象中至少有一个string对象,则可以使用"==","!="。
  • string类对象不使用空白来标记末尾, C-风格和char数组表示的字符串用空白标记。
  • 计时函数:在头文件ctime中,clock_t clock();

    符号常量CLOCKS_PER_SEC:每秒包含的clock_t数。

  • 类型别名:C++中声明类型别名的两种方法:

    1.#define mynamedchar char;会出现下面的问题:

#define floatPointer float *;
floatPointer pa, pb;//编译时会转换成float * pa, pb。只声明了一个指针    

    2.typedef char mychar mynamedchar;不会出现上述问题。

  • 文件尾条件

windows使用cntr + Z 和 回车键 模拟文件尾

检测到EOF时,cin将 eofbit 和 failbit 设置为1。并且会停止输入,此时可以调用cin.clear()恢复输入。

cin.eof()---->最后一次的eofbit为1就返回true

cin.fail()---->最后一次的eofbit 和 failbit 都1才返回true

  • cin.get(char)返回一个cin对象,istream提供了一个将istream对象转换为bool的函数。当cin出现在需要bool 的时候,会自动转换成bool,读取成功返回true,失败返回false。
  • cin.get()返回输入中的下一个字符,将字符编码作为int值返回,可以使用cout.put(char)函数输出字符。
  • 达到EOF时cin.get()将返回EOF(iostream中定义的,一般为-1);而cin.get(char)则不会将该特殊值赋给char,因此不会导致cin.get()赋值的类型问题。

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