C#编程利器之一:类(Class)【转】
C#编程利器之一:类(Class)
面向对象的程序设计(Object-Oriented Programming,简记为OOP)是一种功能非常强大的编程方法,立意于创建软件重用代码,以类为基础去思考编程问题。类是OOP中的核心组成元素,通常都是使用类来“封装”对象(属性、行为)。在经典图书《代码大全》里定义:“创建高质量的类,第一步,可能也是最重要的一步,就是创建一个好的接口。这也包括了创建一个可以通过接口来展现的合理的抽象,并确保细节仍被隐藏在抽象背后。”,其实接口也是一个类,一个更为抽象的类.
在我以前的一篇文章里曾经提到:“面向对象编程,并不是类越多越好,类的划分是为了封装,但分类的基础是抽象,具有相同属性和功能的对象的抽象集合才是类。----选自《大话设计模式》” 。
可见,在OOP中,类是何等的重要,本文将以类作为谈论点,全方面的分析和介绍类的各种相关知识点。
一. 日常生活中的对象
在大多数人眼里,对象是一个抽象的名词,而类呢则更为抽象。日常生活中,可以把对象理解为可辩识的一种实体。如汽车、轮船、飞机、电脑等。如果把对象和程序联系起来,则可看作是在程序中表示的一个实体。
一切从现实出发,才能使编写出的代码更能反映出真实的生活。如电脑这个对象,则包括有主板,硬盘,显卡,内存等组成元素。然而实际的编程中并不是这么的简单,但是我们还是得从现实中去分析。以这种方式去考虑程序的设计,就会得到很多的好处:程序更容易设计,程序的体系结构更直观,更容易理解,更清晰的反映了程序从真实生活中抽象出来的含义,更便于多个开发人员一起工作,因为他们可以在代码中处理不同的对象,只需要知道其他人的对象做什么工作,无需担心其他人的代码的工作细节。
二. 编程中的对象
我们平时在编程中用到过些什么对象呢?我想无外乎是两大类:系统对象和用户自定义对象。OK, 为了更清楚的说明这点,我们从“Hello World”开始吧。看看如下代码定义:
上面这句代码对于正在看本文的你来说,我想应该是在熟悉不过了.他的功能就是将“Hello World”这个字符串在控制台输出.然而,出此之外,这句代码还隐含着其他的相关知识.那么具体是什么呢?其实我们在编写这句代码的时候已经使用对象了.Console就是一个对象,.NET Framework提供的一个系统对象,我们之所以能够通过WriteLine方法实现输出,是因为我们调用了这个系统对象的方法. 这里Console就是一个典型的系统对象.
下面我们来看看什么的自定义对象,首先我们来分析一下现实生活中的对象.以电脑来说,一台电脑大概由主板,硬盘,显卡,内存等众多元素组成.通过抽象,我们就可以认为电脑就是一个对象,主板,显卡这些组成元素则是电脑这个对象的属性.下面是电脑类的定义:
上面这段代码说明什么呢?我们定义了一个Computer类,类里定义了几个成员,还有构造方法等.为了更清晰的说明这样做的目的,我们可以先来做个测试.建立两个对象,然后判断他门的属性是不是同一个.代码如下:
通过运行上面程序段,结果为:true.这说明什么,说明张三的主板和李四的主板是同一个吗?不是,我们应该说张三和李四都是使用的同一个类的对象.这里Computer类到底做了什么呢?封装属性和行为吗?最容易的理解便是把这个类看作是一种新的数据类型.也就是说Computer是一种数据类型,而zhangsan和lisi则是这种新数据类型的变量,用OOP的话来说的话,zhangsan和lisi则是Computer这个对象的实例或是对象.
三、类的相关特性
类的特性有很多,这里我就简单的介绍下最常用的几个特性。
1. 类名
类名是唯一一个用于区分其他类的特性,如同人的名字一样。当然在同一个项目或是程序集或是框架中,会出现同名的类,就如同世界之大,名字相同的人到处都有一样。而现实生活中的同名人可以根据他所在的国家、省份、区县、乡村以及家庭来区分,对于同名的类呢则是通过命名空间来区分的。
如上电脑类Computer,Computer就是电脑类的类名,用这个名字类区分其他类。
2. 属性
属性是一个类的重要组成部分,就以上面的电脑类(Computer)来说吧。name,主板,显卡等都是Computer类的属性。我们可以通过类对象(实例对象)去访问他们,示意性代码如下:
在实际的开发中,我们通常将属性设置为private的,通过对外提供get;set;属性访问器供外部调用,关于这点这里就不作详细介绍。
3. 构造方法
构造方法是用得最多的一个特性,与普通的方法相比不同的是构造方法无返回值修饰符,每当你要创建一个对象实际上就是在调用给对象的构造方法。实际开发中,我们可以多次重载构造方法,以及通过构造方法来初始化属性的值。示意性代码如下:
4. 行为(方法)
这点很容易理解,类的行为也就是类的方法,如上面类构造方法里的程序代码,在TestComputer类里就有一个方法Method,我们可以称为是TestComputer类的行为或是方法。
5. 类对象(实例)
这里也很容易理解,在之前我们已经使用了多次类的对象了。如TestComputer类的Method方法里,就创建了Computer类型的类对象computer,通过此对象,我们可以很方便的访问Computer类里公开的属性和方法,示意代码如下:
6. 类继承
由于C#是单继承语言,因此在类的继承上只支持单一继承,也就是说一个类只能有一个父类,但是可以继承多个接口。
7. 类修饰
关于类修饰这里就不做详细介绍,只是简单的提出几个概念。详细请查阅相关资料了解更多。下面是几种常见的类修饰:
注: 文章转载自: http://beniao.cnblogs.com/ 或 http://www.cnblogs.com/ 作者 : Beniao
C#编程利器之一:类(Class)【转】的更多相关文章
- C#编程利器之三:接口(Interface)【转】
C#编程利器之三:接口(Interface) C#接口是一个让很多初学者容易迷糊的东西,用起来好象很简单,定义接口,然后在里面定义方法,通过继承与他的子类来完成具体的实现.但没有真正认识接口的作用的时 ...
- 第24 章 : Kubernetes API 编程利器:Operator 和 Operator Framework
Kubernetes API 编程利器:Operator 和 Operator Framework 本节课程主要分享以下三方面的内容: operator 概述 operator framework 实 ...
- Java并发编程:Thread类的使用
Java并发编程:Thread类的使用 在前面2篇文章分别讲到了线程和进程的由来.以及如何在Java中怎么创建线程和进程.今天我们来学习一下Thread类,在学习Thread类之前,先介绍与线程相关知 ...
- [.net 面向对象编程基础] (9) 类和类的实例
[.net 面向对象编程基础] (9) 类和类的实例 类 ,顾名思义就是分类.类别的意思.我们要面向对象编程,就需要对不同的事物进行分类.类可以说是.net面向对象的核心. 类:就是具有相同的属性和功 ...
- [.net 面向对象编程基础] (10) 类的成员(字段、属性、方法)
[.net 面向对象编程基础] (10) 类的成员(字段.属性.方法) 前面定义的Person的类,里面的成员包括:字段.属性.方法.事件等,此外,前面说的嵌套类也是类的成员. a.类的成员为分:静态 ...
- 【转】Java并发编程:Thread类的使用
一.线程的状态 在正式学习Thread类中的具体方法之前,我们先来了解一下线程有哪些状态,这个将会有助于对Thread类中的方法的理解. 线程从创建到最终的消亡,要经历若干个状态.一般来说,线程包括以 ...
- “编程利器”:VSCode
原先一直使用sublime text3,并且认为它是很好的编程利器. 但最近写代码时,发现很多代码还是提示的不够完整.我们知道,当代码名字很长时,还没有提醒,这是非常苦恼的一件事!同时它的调试功能也不 ...
- 3、Java并发编程:Thread类的使用
Java并发编程:Thread类的使用 在前面2篇文章分别讲到了线程和进程的由来.以及如何在Java中怎么创建线程和进程.今天我们来学习一下Thread类,在学习Thread类之前,先介绍与线程相关知 ...
- 程序员编程利器:20款最好的免费的IDEs和编辑器
程序员编程利器:20款最好的免费的IDEs和编辑器 还没转眼明年可就大年三十了,忙的可真是晕头转了个向,看着亲朋好友们那让人欣羡的小肚腩,不禁感慨,岁月是一把猪饲料,绿了芭蕉,肥了那杨柳小蛮腰,可怜我 ...
随机推荐
- UVa12092 Paint the Roads(最小费用最大流)
题目大概说一个n个点m条带权有向边的图,要给边染色,染色的边形成若干个回路且每个点都恰好属于其中k个回路.问最少要染多少边权和的路. 一个回路里面各个点的入度=出度=1,那么可以猜想知道各个点如果都恰 ...
- Java视频
http://wenku.baidu.com/course/list/512?tagID=143
- 424 - Integer Inquiry
Integer Inquiry One of the first users of BIT's new supercomputer was Chip Diller. He extended his ...
- css3 使用SVG做0.5px 的边框细线
.HalfPixelLine{ background: repeat-x top left url("data:image/svg+xml;utf8,<svg xmlns='http: ...
- 编码Q&A
Q:什么是编码? A:由于计算机中所有数据都是以二进制存在,那么为了存储数字,字母,各种符号和文字,计算机必须用一套映射系统来对应.比如我在某台计算机上规定,用00010001这个二进制数表示字母a, ...
- 使用diff制作补丁
1.制作补丁包 命令格式 diff -uNr oldfile.c newfile.c > x.patch 2.打补丁 命令格式 patch -p0 < x.patch 总结一下:单个文件 ...
- 在创建窗口句柄之前,不能在控件上调用 Invoke 或 BeginInvoke
今天关闭一个窗体,报出这样的一个错误"在创建窗口句柄之前,不能在控件上调用 Invoke 或 BeginInvoke.",这个不用多想,肯定是那个地方没有释放掉.既然碰到这个问题, ...
- 创建型模式(前引)简单工厂模式Simple Factory
一引出的原因(解决下面的问题) 简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式. 在简单工厂模式 ...
- JDBC的事务处理
JDBC的事务处理 事务,也是数据库事务,指的是作为单个逻辑工作单元执行的一系列操作.正常的情况下,操作应该顺利进行,与操作相关的所有数据库信息也成功地更新: 但是,如果在这一系列过程中任何一个环节出 ...
- django向数据库添加数据
url.py views.py host.html (样式) (展示部分) (添加信息界面) (js部分) 展示添加数据: