1.隔离click事件

有一些应用,不需要我们自己的定义的click函数,例如:

  1. $(document).on('click', '#inp', function(e){
  2. alert('hello world!');
  3. });

希望点击id="inp"时,不予以响应,那怎么办!!看代码:

  1. document.addEventListener('click',touch, true);
  2. function touch (event){
  3. switch(event.type){
  4. case "click":
  5. event.preventDefault();
  6. event.stopPropagation();
  7. }
  8. break;
  9. }

2.计算窗口的大小

获取窗口的可视区域大小:

  1. var w = document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth //clientWidth是对象看到的宽度,不包含边界(border).若包含为offsetWidth
    //如果窗口包含内容超出了窗口可视区域,那么应该使用scrollWidth和scrollHeight属性。
    标准做法 html
    <!DOCTYPE html>

var a=document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;   //获取垂直滚动条从top到滚动的高度
var b=document.documentElement.clientHeight;       //可见高度
var c=document.body.offsetHeight;                  //body+其内边距+滚动条+边框

3.获取手指滑动的长度

  1. var hasTouch = 'ontouchstart' in window && !isTouchPad,
  2. _start:function(e){
  3. var point = hasTouch ? e.touches[0] : e;
  4. startY = point.pageY;//chrome,ff,opera pageY相对整个页面的坐标
  5. }
  6. _move:function(e){
  7. var point = hasTouch ? e.touches[0] : e;
  8. //offsetY就是手指滑动的垂直距离
  9. offsetY = point.pageY - startY;
  10. }

通过offsetY>0表示手指下拉,offsetY<0表示手指上拉,页面放在微信上时,如果你向上滑动或者向下滑动屏幕时,会发现一些微信的特征,其代码如下:

  1. var f;
  2. n.addEventListener("touchstart", function(e) { //n为h5页面的body
  3. f = e.touches[0].clientY
  4. },!1),
  5. n.addEventListener("touchmove", function(t) {
  6. var i = "11"
  7. , n = this;
  8. if (0 === n.scrollTop) //滚动条最顶部的情况。
  9. // 如果说没有滚动条的情况,i = "00"; 有滚动条的情况为“01”,scrollHeight是客户端高度+滚动条高度
  10. i = n.offsetHeight === n.scrollHeight ? "00" : "01";
  11. else if (n.scrollTop + n.offsetHeight >= n.scrollHeight)//有滚动条,滚动到最底部的情况。
  12. i = "10";
  13. if ("11" !== i) {
  14. //01是向上滑动或者滑不动,10是向下滑动。
  15. var r = t.touches[0].clientY - f > 0 ? "10" : "01";
  16. if (!(parseInt(i, 2) & parseInt(r, 2)))
  17. //e(t)
  18.       t.stopPropagation();
  19.       t.preventDefault();
  20.  
  21. }
  22. },!1);

4.addEventListener进一步了解

  1. <body>
  2. <button id="loading" a="xx"></button>
  3. <script type="text/javascript">
  4. var eventObj = {
  5. a:'hello world!',
  6. handleEvent:function () {
  7. alert(this.a);
  8. }
  9. }
  10. document.getElementById('loading').addEventListener('click',eventObj);
  11. </script>
  12. </body>

一般addEventListener第二个参数为一个函数,也可以为一个对象,不过对象必须有handleEvent这个成员,才能触发事件,触发的也是handleEvent函数,否则就不能触发。

5.给IOS系统的微信页面赋Title

  1. function setIOStitle(title) {
  2. $body = $('body');
  3. document.title = title;
  4. var $iframe = $('<iframe src="/assets/img/settitle.png"></iframe>').on('load', function() {
  5. setTimeout(function() {
  6. $iframe.off('load').remove();
  7. }, 0)
  8. }).appendTo($body);
  9. }

6.获取到当前页面的活动元素 

获取一个input元素获取到焦点,可以通关下列代码来获取:

  1. var el = document.activeElement;
  2. if (el.nodeName.toLowerCase() == 'input'){
  3. }//如果去掉void,则x=C;

7.zepto对checkbox的cheked操作无效,需要使用原生态dom进行操作。

  1. $("#dom").attr("checked",true) //无效
  2. document.queryselect("#dom").checked = true //有效,在IOS上这个checked回失效

8.对URL的处理方式(seajs)

8.1 dir和cwd赋值

  1. //获取页面引用JS的路径
  2. function getScriptAbsoluteSrc(node) {
  3. return node.hasAttribute ? // non-IE6/7
  4. node.src :
  5. // see http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms536429(VS.85).aspx
  6. node.getAttribute("src", 4)
  7. }
  8. //"js/user/account.js?t=20170815"
  9. var loaderScript = doc.getElementById("seajsnode") || scripts[scripts.length - 1];
  10. //cwd为dirname(doc.URL);
  11. //有三种情况,第一获取id="seajsnode"节点的src来获取加载路径,第二获取最后一个脚本节点的src,最后才是URL。
  12. //loaderDir有二个类别值,绝对路径和相对路径。
  13. var loaderDir = dirname(getScriptAbsoluteSrc(loaderScript) || cwd);
  14. // The loader directory,初始时给data对象的两个成员赋值。
  15. data.dir = loaderDir
  16. // The current working directory
  17. data.cwd = cwd

8.2 base赋值

  1. var BASE_RE = /^(.+?\/)(\?\?)?(seajs\/)+/
  2.  
  3. // The root path to use for id2uri parsing
  4. // If loaderUri is `http://test.com/libs/seajs/[??]
  5. //[seajs/1.2.3/]sea.js`, the baseUri should be
  6. //http://test.com/libs/`
  7. data.base = (loaderDir.match(BASE_RE) || ["", loaderDir])[1]
  8. //有两种合理性,一是loadDir匹配到了BASE_RE,类似于xx/yy/??seajs/
  9. //那么data.base = xx/yy/,否则为loaderDir,我们一般也是用到
  10. //data.base为loaderDir

9.元标签

<meta name="viewport" width="device-width">

把视口的的css像素设置为物理像素。如果是在视网膜屏的话,会发现图片都会放大了。

10. button 标签有disabled, button不会有click事件触发。

 

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