手机信号强度单位dB、dBm和asu
dB、dBm都是功率增益的单位,不同之处如下:
dB是一个表征相对值的值,纯粹的比值,只表示两个量的相对大小关系,没有单位,当考虑甲的功率相比于乙功率大或小多少个dB时,按下面的计算公式:10log(甲功率/乙功率),如果采用两者的电压比计算,要用20log(甲电压/乙电压)。
[例] 甲功率比乙功率大一倍,那么10lg(甲功率/乙功率)=10lg2=3dB。也就是说,甲的功率比乙的功率大3 dB。反之,如果甲的功率是乙的功率的一半,则甲的功率比乙的功率小3 dB。
dBm是一个表示功率绝对值的值(也可以认为是以1mW功率为基准的一个比值),计算公式为:10log(功率值/1mw)。
[例] 如果功率P为1mw,折算为dBm后为0dBm。
[例] 对于40W的功率,按dBm单位进行折算后的值应为: 10log(40W/1mw)=10log(40000)=10log4+10log10000=46dBm。
总之,dB是两个量之间的比值,表示两个量间的相对大小,而dBm则是表示功率绝对大小的值。在dB,dBm计算中,要注意基本概念,用一个dBm减另外一个dBm时,得到的结果是dB,如:30dBm – 0dBm = 30dB。
手机上显示的数字的单位是dBm(可以用ALT+NMLL就可以让手机显示出当前的接收信号值了),这个值是负的,且它永远是负值,dBm值越大信号就越好,也就是说手机会显示比如 -67(dBm),那就说明信号很强了。这里还说一个小知识:中国移动的规范规定,手机接收电平>=(城市取-90dBm;乡村取-94dBm) 时,则满足覆盖要求,也就是说此处无线信号强度满足覆盖要求。-67dBm要比-90dBm信号要强20多个dB,那么它在打电话接通成功率和通话过程中的话音质量都会好的多(当然也包括EDGE/GPRS上网速度)。
Arbitrary Strength Unit (ASU) is an integer value proportional to the received signal strength measured by the mobile phone.
It is possible to calculate the real signal strength measured in dBm (and thereby power in Watts) by a formula. However, there are different formulas for 2G, 3G and 4G networks.
In GSM networks, ASU maps to RSSI (received signal strength indicator, see TS 27.007[1] sub clause 8.5).
- dBm = 2 × ASU - 113, ASU in the range of 0..31 and 99 (for not known or not detectable).
In UMTS networks, ASU maps to RSCP level (received signal code power, see TS 27.007[1] sub clause 8.69 and TS 27.133 sub clause 9.1.1.3).
- dBm = ASU - 116, ASU in the range of -5..91 and 255 (for not known or not detectable).
In LTE networks, ASU maps to RSRP (reference signal received power, see TS 36.133, sub-clause 9.1.4). The valid range of ASU is from 0 to 97. For the range 1 to 96, ASU maps to
- (ASU - 141) ≤ dBm < (ASU - 140).
The value of 0 maps to RSRP below -140 dBm and the value of 97 maps to RSRP above -44 dBm.
On Android devices however, the original GSM formula may pevail for UMTS.[2] Tools like Network Signal Info[3] can directly show the signal strength (in dBm), as well as the underlying ASU.
ASU shouldn't be confused with "Active Set Update". The Active Set Update is a signalling message used in handover procedures of UMTS and CDMA mobile telephony standards. On Android phones, the acronym ASU has nothing to do with Active Set Update. It has not been declared precisely by Google developers.[4]
asu仅仅代表手机将它的位置传递给附近的信号塔的速率。它和dBm测量的是一样的东西,但是是以一种更加线性的方式来表示。你可以用这个公式将asu转换成dBm:dBm=-113+(2*ASU)
例如:-69dBm 22 asu
-69dBm = -113 + (2*22)
过去我们一般会通过手机上信号格数来判断手机的信号强弱,但值得说明的一点是,其实各家手机厂商对于手机信号强弱与格数的换算关系并没有一个统一的标准,举个例子说,诺基亚的4格信号未必比iPhone 4的5格信号差。那应该如何判断信号的强弱呢?在王自如最近的MX2评测中加入非常重要的一部分内容,就是关于手机信号强度的对比测试,让我们来深入了解一下关于手机信号那些事吧!
在安卓手机设置里,我们可以看到关于信号强度的状态信息,里面可以看到关于信号强度的一项,单位为dBm和asu。其中dBm(1毫瓦的分贝数)是衡量手机信号强度的通用指标,如用iPhone拨打*3001#12345#*即可进入工程模式,左上角的数字即为信号强度,asu(alone signal unit 独立信号单元)是Google给Android手机定义的特有信号单位, 它们之间的关系是:dBm =-113+2*asu。
手机信号强度单位dB、dBm和asu的更多相关文章
- 手机信号强度单位:dBm 和 asu
介绍 首先明确:dBm 和 asu 是两个独立的单位,它们的换算关系不唯一. 在 2G 网络下:dBm = -113+2*asu在 4G 网络下:dBm = -140+asu dBm 和 asu 都用 ...
- 【转】db/dbm
db,表示一个相对值.当计算A的功率相比于B大或小多少个dB时,可按公式10lg A/B计算.例如:A功率比B功率大一倍,那么10lg A/B = 10 lg 2 = 3dB,也就是说,A的功率比B的 ...
- Android系统移植与调试之------->如何修改Android手机显示的4G信号强度的格子数
在修改显示的信号强度之前,先了解一下什么是dB,什么是dBm? 1.dB dB是一个表征相对值的值,纯粹的比值,只表示两个量的相对大小关系,没有单位,当考虑甲的功率相比于乙功率大或小多少个dB时, 按 ...
- 这个移动通讯中 DB 、DBm 、瓦的基本知识的问题:
1.对于无线工程师来说更常用分贝dBm这个单位,dBm单位表示相对于1毫瓦的分贝数,dBm和W之间的关系是:dBm=10*lg(mW)1w的功率,换算成dBm就是10×lg1000=30dBm.2w是 ...
- dbm.error: need 'c' or 'n' flag to open new db
#coding=utf-8 import shelve with shelve.open("shelve.ini","w") as f: f["k1& ...
- 无线接收信号强度(RSSI)那些事儿
本文由嵌入式企鹅圈原创团队成员黄鑫供稿. 本文所述的原理适用于所有无线传输技术,只是用蓝牙来举例.应该说,嵌入式企鹅圈更加偏重于嵌入式和物联网.安卓技术原理方面的知识分享和传播,其次才是实践,尽管很多 ...
- 功率与dbm的对照表
功率与dbm的对照表 分类: 嵌入式 功率与dbm的对照表 对于无线工程师来说更常用分贝dBm这个单位,dBm单位表示相对于1毫瓦的分贝数,dBm和W之间的关系是:dBm=10*lg(mW)1w的功 ...
- android信号强度
android定义了2种信号单位:dBm(1毫瓦的分贝数)和asu(alone signal unit 独立信号单元). 它们之间的关系是:dBm =-113+2*asu,这是google给andro ...
- 功率和dB的关系
功率和dB的关系应该如下: 1.dB的引入是为了把乘除关系变换为加减,便于工程中的运算. 2.[dB] = 10lg(输出功率W/输入功率W).如:输入功率为1W而输出功率为1000W,则系统的增益为 ...
随机推荐
- Servlet/JSP-05 Cookie
一. 问题? HTTP协议是一种无状态协议,服务器本身无法识别出哪些请求是同一个浏览器发出的,浏览器的每一次请求都是独立的.现实业务中服务器有时候需要识别来自同一个浏览器的一系列请求,例如购物车,登录 ...
- Linux磁盘管理之磁盘结构、概念、原理01
一.磁盘的分类 磁盘主要有IDE.SATA.SCSI.IDE是比较老的硬盘,数据速度比较慢:SATA是现在用的比较多的,台式机.笔记本大多都用的SATA硬盘:SCSI硬盘速度最快,但是价格相对较高. ...
- 数据结构杂谈(二)简单有趣的地精排序Gnome sort
很早之前便听说过地精排序的名字,今天自己看来一下,发现这是一种非常简单而且有趣的排序算法. 为什么叫地精排序? 地精排序在2000年由Dr. Hamid Sarbazi-Azad 提出的时候被称作 s ...
- 无穷滚动(Infinite scroll)的实现原理
1 无穷滚动(无限加载)与分页的比较 现在越来越多的网站或者博客的列表页开始抛弃传统的分页技术,大致的原因在于,分页明显地增加了用户的操作行为以及页面加载等待的时间,而网页浏览者往往没什么耐心. 而无 ...
- Qt5.5.0使用mysql编写小软件源码讲解---顾客信息登记表
Qt5.5.0使用mysql编写小软件源码讲解---顾客信息登记表 一个个人觉得比较简单小巧的软件. 下面就如何编写如何发布打包来介绍一下吧! 先下载mysql的库文件链接:http://files. ...
- input文本框和img验证码对齐问题
左边放input,右边img验证码,然后一直不能对齐,如图: img老是比input高出一个头,然后调的头都大了还是不行,照例百度之, 给input和img都加一个 vertical-align:mi ...
- NOIP2010提高组乌龟棋 -SilverN
题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家控制一个乌龟棋子从起 ...
- instanceof
java 中的instanceof 运算符是用来在运行时指出对象是否是特定类的一个实例. instanceof通过返回一个布尔值来指出,这个对象是否是这个特定类或者是它的子类的一个实例. result ...
- ArrayList如何保证线程安全
ArrayList是线程不安全的,轻量级的.如何使ArrayList线程安全? 1.继承Arraylist,然后重写或按需求编写自己的方法,这些方法要写成synchronized,在这些synchro ...
- VS设置程序集属性(文件的详细信息)
适用范围 本文方法适用于:C#创建的控制台程序,WinForm,WPF等VS创建的.Net工程信息设置. 方法步骤 1.在 项目 上点击鼠标右键选择 属性 ,进入这个页面,点击 程序集信息(重点关注 ...