一直很想捋清楚make xxx_config,make 的执行过程。

在uboot的makefile中有这样的话:

%_config::unconfig

@$(MKCONFIG) -A $(@:_config=)

这里可以看到%_config目标后面是双冒号,而我们平常看的只有一个冒号,这个就是makefile 的双冒号规则了,而平常我们见的单冒号就是普通规则。Makefile 中规定:一个目标可以出现在多个规则中。但是这些规则必须是同一类型的规则,要么都是普通规则,要么都是双冒号规则。而不允许一个目标同时出现在两种不同类型的规则中。双冒号规则和普通规则的处理的不同点表现在以下几个方面:

1. 双冒号规则中,当依赖文件比目标更新时。规则将会被执行。对于一个没有依赖而只有命令行的双冒号规则,当引用此目标时,规则的命令将会被无条件执行。而普通规则,当规则的目标文件存在时,此规则的命令永远不会被执行(目标文件永远是最新的)。

2. 当同一个文件作为多个双冒号规则的目标时。这些不同的规则会被独立的处理,而不是像普通规则那样合并所有的依赖到一个目标文件。这就意味着对这些规则的处理就像多个不同的普通规则一样。就是说多个双冒号规则中的每一个的依赖文件被改变之后,make只执行此规则定义的命令,而其它的以这个文件作为目标的双冒号规则将不会被执行。

关于板子的配置信息都独立出来放在了boards.cfg文件中,这样在我们执行不同的"make <board_name>_config"时,都会执行。

%_config::unconfig

@$(MKCONFIG) -A $(@:_config=)

这个命令,但是uboot使用双引号规则后,都会按照各自的<board_name>_config生成相应的目标文件。

  1. 而@的作用是在执行这条命令的时候不进行显示,$(MKCONFIG)是取变量MKCONFIG,由MKCONFIG := $(SRCTREE)/mkconfig这条语句知,就是当前目录下的mkconfig文件,$(@:_config=)的意思是,讲目标文件名字中含有的_config用等号后面的的字符替换掉,这里=后面为空,所以其效果就是把_config去掉,这样,make smdk2410_config实际上就是先执行unconfig的命令,再执行mkconfig –A smdk2410。那么,紧接着,我们来看下mkconfig 都做了些什么:
  2. # Script to create header files and links to configure
  3. # U-Boot for a specific board.
  4. # Parameters: Target Architecture CPU Board [VENDOR] [SOC]
  5. 由mkconfig的注释可以看出mkconfig是用来生成一些头文件和连接的。
  6. if [ \( $# -eq 2 \) -a \( "$1" = "-A" \) ] ; then
  7. # Automatic mode
  8. line=`egrep -i "^[[:space:]]*${2}[[:space:]]" boards.cfg` || {
  9. echo "make: *** No rule to make target \`$2_config'. Stop." >&2
  10. exit 1
  11. }
  12. set ${line}
  13. # add default board name if needed
  14. [ $# = 3 ] && set ${line} ${1}
  15. fi
  16. $#代表传递给程序的参数的总个数,-a的意思就是前后两个都成立,if的判断条件才为真,$1为第一参数,而我们执行的命令是:mkconfig –A smdk2410,参数个数为2,第一个参数为-A,所以if条件为真。
  17. line=`egrep -i "^[[:space:]]*${2}[[:space:]]" boards.cfg` || {
  18. echo "make: *** No rule to make target \`$2_config'. Stop." >&2
  19. exit 1
  20. }
  21. 这条我猜测是读取boards.cfg文件中的${2}的信息,而我们传递的第二个参数是smdk2410,所以就是读取boards.cfg文件中的smdk2410的信息,如果不存在smdk2410的信息的话,就打印出一条语句:make: *** No rule to make target \`$2_config'. Stop." >&2并退出。
  22. 从boards.cfg读出的信息为:
  23. smdk2410 arm arm920t - samsung s3c24x0
  24. 接下来:
  25. while [ $# -gt 0 ] ; do //参数个数大于0执行
  26. case "$1" in
  27. --) shift ; break ;;
  28. -a) shift ; APPEND=yes ;;
  29. -n) shift ; BOARD_NAME="${1%_config}" ; shift ;;
  30. -t) shift ; TARGETS="`echo $1 | sed 's:_: :g'` ${TARGETS}" ; shift ;;
  31. *) break ;;
  32. esac
  33. done
  34. //mkconfig中没有这些参数,所以上面语句不执行
  35. [ $# -lt 4 ] && exit 1
  36. [ $# -gt 6 ] && exit 1
  37. //从boards.cfg中读出的参数为5个,小于4大于6都是错误的将退出。
  38. CONFIG_NAME="${1%_config}"
  39. // CONFIG_NAME设为第一个参数smdk2410
  40. [ "${BOARD_NAME}" ] || BOARD_NAME="${CONFIG_NAME}"
  41. // BOARD_NAME刚开始是空的,现在设为CONFIG_NAME即smdk2410
  42. arch="$2"
  43. cpu="$3"
  44. //arch设为arm,cpu设为arm920t
  45. if [ "$4" = "-" ] ; then
  46. board=${BOARD_NAME}
  47. else
  48. board="$4"
  49. fi
  50. //因为有-所以board为smdk2410
  51. [ $# -gt 4 ] && [ "$5" != "-" ] && vendor="$5"
  52. [ $# -gt 5 ] && [ "$6" != "-" ] && soc="$6"
  53. //设置厂商和soc名字分别为samsung和s3c24x0
  54. if [ "${ARCH}" -a "${ARCH}" != "${arch}" ]; then
  55. echo "Failed: \$ARCH=${ARCH}, should be '${arch}' for ${BOARD_NAME}" 1>&2
  56. exit 1
  57. fi
  58. //判断是否为arm,不是则提示出错信息。
  59. echo "Configuring for ${BOARD_NAME} board..."
  60. //打印相应的信息
  61. //接下来是创建平台相关的头文件的链接
  62. # Create link to architecture specific headers
  63. #
  64. if [ "$SRCTREE" != "$OBJTREE" ] ; then
  65. mkdir -p ${OBJTREE}/include
  66. mkdir -p ${OBJTREE}/include2
  67. cd ${OBJTREE}/include2
  68. rm -f asm
  69. ln -s ${SRCTREE}/arch/${arch}/include/asm asm
  70. LNPREFIX=${SRCTREE}/arch/${arch}/include/asm/
  71. cd ../include
  72. rm -f asm
  73. ln -s ${SRCTREE}/arch/${arch}/include/asm asm
  74. else
  75. cd ./include
  76. rm -f asm
  77. ln -s ../arch/${arch}/include/asm asm
  78. fi
  79. //$SRCTREE是源代码目录,OBJTREE是目标文件目录,if [ "$SRCTREE" != "$OBJTREE" ]此句是判断源代码目录和目标文件目录是否一样,可以选择在其他目录下编译uboot,这样可以令源代码目录保持干净,可以同时使用不同的配置进行编译。这里我们打算直接在源代码目录下编译,所以将执行else的代码,cd ./include进入include目录,rm -f asm删除asm文件(这是上一次配置时建立的链接文件),然后再次建立链接文件,ln -s ../arch/${arch}/include/asm asm,并令它指向../arch/${arch}/include/asm,即../arch/arm/include/asm,接下来:
  80. rm -f asm/arch
  81. if [ -z "${soc}" ] ; then
  82. ln -s ${LNPREFIX}arch-${cpu} asm/arch
  83. else
  84. ln -s ${LNPREFIX}arch-${soc} asm/arch
  85. fi
  86. //如果soc为空则执行,否则执行else语句
  87. if [ "${arch}" = "arm" ] ; then
  88. rm -f asm/proc
  89. ln -s ${LNPREFIX}proc-armv asm/proc
  90. fi
  91. //创建一些链接
  92. 接下来:
  93. //创建#include/config.mk
  94. # Create include file for Make
  95. #
  96. echo "ARCH = ${arch}" > config.mk
  97. echo "CPU = ${cpu}" >> config.mk
  98. echo "BOARD = ${board}" >> config.mk
  99. [ "${vendor}" ] && echo "VENDOR = ${vendor}" >> config.mk
  100. [ "${soc}" ] && echo "SOC = ${soc}" >> config.mk
  101. 经过这几句之后:ARCH = arm,CPU = arm920t,BOARD = smdk2410,VENDOR=samsung,SOC=s3c24x0.
  102. # Assign board directory to BOARDIR variable
  103. if [ -z "${vendor}" ] ; then
  104. BOARDDIR=${board}
  105. else
  106. BOARDDIR=${vendor}/${board}
  107. Fi
  108. //指定开发板目录,vendor为空,则为${board}否则为${vendor}/${board},这里就为samsung/smdk2410
  109. //创建开发板相关的头文件
  110. # Create board specific header file
  111. #
  112. if [ "$APPEND" = "yes" ] # Append to existing config file
  113. then
  114. echo >> config.h
  115. else
  116. > config.h # Create new config file
  117. fi
  118. echo "/* Automatically generated - do not edit */" >>config.h
  119. for i in ${TARGETS} ; do
  120. echo "#define CONFIG_MK_${i} 1" >>config.h ;
  121. done
  122. cat << EOF >> config.h
  123. #define CONFIG_BOARDDIR board/$BOARDDIR
  124. #include <config_defaults.h>
  125. #include <configs/${CONFIG_NAME}.h>
  126. #include <asm/config.h>
  127. EOF
  128. exit 0
  129. APPEND维持原值‘no’,config.h重新建立,为#include <configs/${CONFIG_NAME}.h>
  130. 即#include <configs/smdk2410.h>
  131. 总结:从以上过程可以看出,如果要在如果要在board目录下新建一个开发板<board_name> 的目录,或着在board目录的子目录下新建一个开发板<board_name> 的目录,需要在board.cfg配置文件中添加相应的信息,在#include/configs目录下也要建立一个文件<board_name.h>,里面存放的就是开发板board_name的配置信息。
  132. 这里的配置信息主要分为两类,从顶层的README可知:
  133. There are two classes of configuration variables:
  134. * Configuration _OPTIONS_:
  135. These are selectable by the user and have names beginning with
  136. "CONFIG_".
  137. //这些主要勇于选择CPU,SOC,开发板类型,设置系统时钟,选择设备驱动等
  138. * Configuration _SETTINGS_:
  139. These depend on the hardware etc. and should not be meddled with if
  140. you don't know what you're doing; they have names beginning with
  141. "CONFIG_SYS_".
  142. //因为UBOOT中几乎每个文件都要被编译和连接,但是这些文件是否包含有效的代码,则由宏开关来设置,这个就是这些宏开关。

uboot make xxx_config与make的过程分析的更多相关文章

  1. u-boot 源码分析(1) 启动过程分析

    u-boot 源码分析(1) 启动过程分析 文章目录 u-boot 源码分析(1) 启动过程分析 前言 配置 源码结构 api arch board common cmd drivers fs Kbu ...

  2. u-boot、kernel和filesystem 执行过程分析

    标题: Uboot -kerne-root 启动流程 内容: ※uboot启动流程 ※Kernel启动流程 ※Root启动流程 ※构建根文件系统 /************************** ...

  3. u-boot之make <board_name>_config执行过程分析

    从网上下载uboot源码之后需要对源码作相应修改来支持自己的开发板,更改完源码之后需要配置.uboot(make<board_name>_config).这里以百问网的开发板jz2440为 ...

  4. 2014-10 u-boot make过程分析

    /** ****************************************************************************** * @author    Maox ...

  5. 分析uboot中 make xxx_config过程

    make xxx_config实质上就是调用了 首先看MKCONFIG: [注意]SRCTREE=源文件下的目录 之后的语句: @$(MKCONFIG) $(@:_config=) arm arm92 ...

  6. 2014-10 u-boot make xxx_defconfig 过程分析

    /** ****************************************************************************** * @author    Maox ...

  7. u-boot的nand驱动写过程分析

    从命令说起,在u-boot输入下列命令: nand write 40008000 0 20000 命令的意思是将内存0x40008000开始的部分写入nand,从nand地址0开始写,写入长度是0x2 ...

  8. u-boot之make all执行过程分析

    在执行make 100ask24x0_config之后就配置完成了针对JZ2440开发板的UBOOT,接下来需要执行make all进行编译链接最终生成u-boot.map.u-boot.srec.u ...

  9. u-boot.bin生成过程分析

    ELF格式“u-boot”文件的生成规则如下,下面对应Makefile的执行过程分别分析各个依赖. $(obj)u-boot: depend version $(SUBDIRS) $(OBJS) $( ...

随机推荐

  1. struts1

    1.简单应用示例 导入struts1的jar包,然后配置xml,写java和jsp /struts/WebRoot/Login.jsp <%@ page language="java& ...

  2. AppleWatch___学习笔记(一)开发思路和框架

    一.开发须知 如果你没有开发过 iphone,直接来做watch,我建议你不要这么做,不是不可以,而是目前所有的第三方应用都必须基于iphone的扩展,原生的watch应用,苹果目前还没有开放给开发者 ...

  3. C++嵌套多个命名空间举例

    首先在结构上是能经得起推敲的,举个例子: test.h #pragma region 嵌套多个命名空间举例     namespace Group     {          namespace C ...

  4. java中BigDecimal加减乘除基本用法

    Java在java.math包中提供的API类BigDecimal,用来对超过16位有效位的数进行精确的运算.双精度浮点型变量double可以处理16位有效数. 在实际应用中,需要对更大或者更小的数进 ...

  5. UICollectionView介绍

    文章原出处未知,如有朋友知道,请告诉我,我会补上. 1.1. Collection View 全家福: UICollectionView, UITableView, NSCollectionView ...

  6. [attribute=value] 匹配给定的属性是某个特定值的元素

    描述: 查找所有 name 属性是 newsletter 的 input 元素 HTML 代码: <input type="checkbox" name="news ...

  7. 虚拟主机无法使用fsockopen操作处理方法

    一.如何禁用fsockopen()下面是两种常用的禁用fsockopen的方法.1.修改php.ini,将 disable_functions = 后加入 fsockopen2.修改php.ini,将 ...

  8. SQL递归查询(with cte as)

    with cte as ( select Id,Pid,DeptName,0 as lvl from Department where Id = 2 union all select d.Id,d.P ...

  9. C# XmlSerializer实现序列化浅析

    C# XmlSerializer类是实现序列化的一个类,那么关于C# XmlSerializer的学习我们要掌握怎么样的操作方法呢?那么这里向你详细介绍具体的操作细节情况. C# XmlSeriali ...

  10. centos 基本操作(快捷键开户终端,复制,粘贴,yum命令)

    centos 开启终端默认时不禁止的,所以得手动开启(可自定义键盘)菜单:System->Preferences->Keyboard Shortcuts在Desktop分类下找到“Run ...