17. 星际争霸之php设计模式--职责链模式
题记
==============================================================================
本php设计模式专辑来源于博客(jymoz.com),现在已经访问不了了,这一系列文章是我找了很久才找到完整的,感谢作者jymoz的辛苦付出哦!
本文地址:http://www.cnblogs.com/davidhhuan/p/4248202.html
==============================================================================
星际的兵种属性随着对平衡性的调节,会进行修改。如果这样的话,我们就要考虑减少一个事件和具体处理的关联性。
比如一颗原子弹投下的瞬间,在杀伤范围内的部队或者建筑都会减少血,但是随着距离中心点的远近,受损程度是不同的,而且不同的兵种和建筑受损情况是不同的。
待解决的问题:原子弹投下的瞬间,将杀伤的处理分别交给杀伤范围内的部队或者建筑自己的方法处理。
思路:建立一个接口,让所有的部队或者建筑实现。
职责链模式(Chain of Responsibility)示例:
<?php
//被原子弹攻击的接口
interface NuclearAttacked
{
//处理被原子弹攻击的方法,参数为投放点的x和y坐标
public function NuclearAttacked($x, $y);
} //人族的基地,实现被原子弹攻击的接口,其他的内容暂时不考虑
class CommandCenter implements NuclearAttacked
{
//处理被原子弹攻击的方法,参数为投放点的x和y坐标
public function NuclearAttacked($x, $y)
{
//根据离原子弹中心的距离,定义减少的血,如果超出了剩余的血,就炸掉
}
} //巡洋舰(俗称大和),实现被原子弹攻击的接口,其他的内容暂时不考虑
class Battlecruiser implements NuclearAttacked
{
//处理被原子弹攻击的方法,参数为投放点的x和y坐标
public function NuclearAttacked($x, $y)
{
//根据离原子弹中心的距离,定义减少的血,如果超出了剩余的血,就炸掉
}
} //原子弹类
class Nuclear
{
//被原子弹攻击的对象
public $attackedThings; //添加被原子弹攻击的对象
public function addAttackedThings($thing)
{
//添加被原子弹攻击的对象
$this->attackedThings[] = $thing;
} //原子弹爆炸的方法,参数为投放点的x和y坐标
public function blast($x, $y)
{
//把爆炸的事情交给所有涉及的对象,让他们自己处理
foreach ($this->attackedThings as $thing)
{
//把爆炸的事情交给所有涉及的对象,让他们自己处理
$thing->NuclearAttacked($x, $y);
}
}
} //新建一个基地对象
$CommandCenter = new CommandCenter(); //新建一个巡洋舰对象
$Battlecruiser = new Battlecruiser(); //造了一颗原子弹
$Nuclear2 = new Nuclear(); //假设投放成功,那个瞬间一个基地对象和一个巡洋舰对象在杀伤范围内
$Nuclear2->addAttackedThings($CommandCenter);
$Nuclear2->addAttackedThings($Battlecruiser); //原子弹爆炸,这样就把这个事件交给那些涉及的对象的处理方法,假设投放点的x和y坐标是2353, 368
$Nuclear2->blast(2353, 368);
?>
用途总结:职责链模式可以将一个涉及到多个对象的事件的处理交给对象自己处理,减少关联性。
实现总结:需要一个处理事件的接口,然后让所有的对象实现。
相关文章:
17. 星际争霸之php设计模式--职责链模式的更多相关文章
- 11. 星际争霸之php设计模式--备忘模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- 8. 星际争霸之php设计模式--享元模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- 7. 星际争霸之php设计模式--中介者模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- 6. 星际争霸之php设计模式--建造器模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- 5. 星际争霸之php设计模式--抽象工厂模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- 4. 星际争霸之php设计模式--工厂方法模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- 3. 星际争霸之php设计模式--简单工厂模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- JAVA 设计模式 职责链模式
用途 职责链模式 (Chain Of Responsibility) 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系. 将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个 ...
- 深入浅出设计模式——职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)
模式动机 职责链可以是一条直线.一个环或者一个树形结构,最常见的职责链是直线型,即沿着一条单向的链来传递请求.链上的每一个对象都是请求处理者,职责链模式可以将请求的处理者组织成一条链,并使请求沿着链传 ...
随机推荐
- PHP Pthread多线程 操作
<?php class vote extends Thread { public $res = ''; public $url = array(); public $name = ''; pub ...
- eclipse配置PHP开发环境
下载 http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html下载JDK,Eclipse 安装需要JDK环境:http:// ...
- JS手机访问PC端网站自动跳转到手机端网站
<script type="text/javascript"> //移动端url跳转,自定义部分开始 function mobile_device_detect(url ...
- 常用的 DOCTYPE 声明
常用的 DOCTYPE 声明 HTML 5 <!DOCTYPE html> HTML 4.01 Strict 该 DTD 包含所有 HTML 元素和属性,但不包括展示性的和弃用的元素(比如 ...
- Eclipse tomcat先启动成功,然后再报超时原因之一
eclipse ,tomcat及环境设置都没错,通过上网搜资料发现是因为本机浏览器设置了代理,导致elipse启动tomcat时也启用代理,最后在eclipse中取消代理,成功启动,如下设置: Pre ...
- 手机触屏触摸特效javascript-TouchSwipe(依赖于jquery库)中文说明
by 郑州seo on 2013 年 7 月 6 日 in jquery, 网站建设 with 6 Comments 最近需要做一个手机小门户网站,因为目前主流的手机都是安卓和苹果的,他们的浏览器内核 ...
- 关于ueditor1_4_3 上传出现无法加载配置的问题
我的解决方案是: 1. 检查 ueditor.config.js 中的 serverUrl: URL + "/net/controller.ashx" 的配置,记得一定用绝对路径 ...
- 继续畅通工程-Floyd
畅通工程续 Time Limit : 3000/1000ms (Java/Other) Memory Limit : 32768/32768K (Java/Other) Total Submiss ...
- cocos2d-x-3.1.1 创建项目
cocos new 项目名 -p 包名 -l 语言 -d 路径 cmd 输入以下命令 cocos new HelloLua -p com.wcc.hellolua -l lua -d E:\coc ...
- Unable to establish connection to tokens
安装openstack后遇到的第一个问题. 执行命令nova list得到如下结果: [root@localhost ~(keystone_admin)]# nova list No handlers ...