学习要点:

  • 1.显示、隐藏
  • 2.滑动、卷动
  • 3.淡入、淡出
  • 4.自定义动画
  • 5.列队动画方法
  • 6.动画相关方法
  • 7.动画全局属性

在以前很长一段时间里,网页上的各种特效还需要采用 flash 在进行。但最近几年里已经很少看到这种情况了,绝大部分已经使用 JavaScript 动画效果来取代 flash。这里说的取代是网页特效部分,而不是动画。网页特效比如:渐变菜单、渐进显示、图片轮播等;而动画比如:故事情节广告、MV 等等。

一.显示、隐藏

jQuery 中显示方法为:.show(),隐藏方法为:.hide()。在无参数的时候,只是硬性的显示内容和隐藏内容。

$('.show').click(function () { //显示
  $('#box').show();
});
$('.hide').click(function () { //隐藏
  $('#box').hide();
});

注意:.hide()方法其实就是在行内设置 CSS 代码:display:none; 而.show()方法要根据原来元素是区块还是内联来决定,如果是区块,则设置 CSS 代码:display:block; 如果是内联,则设置 CSS 代码:display:inline;。
在.show()和.hide()方法可以传递一个参数,这个参数以毫秒(1000 毫秒等于 1 秒钟)来控制速度。并且里面富含了匀速变大变小,以及透明度变换。

$('.show').click(function () {
  $('#box').show(1000); //显示用了 1 秒
});
$('.hide').click(function () {
  $('#box').hide(1000); //隐藏用了 1 秒
});

除了直接使用毫秒来控制速度外,jQuery 还提供了三种预设速度参数字符串:slow、normal 和 fast,分别对应 600 毫秒、400 毫秒和 200 毫秒。

$('.show').click(function () {
  $('#box').show('fast'); //200 毫秒
});
$('.hide').click(function () {
  $('#box').hide('slow'); //600 毫秒
});

注意:不管是传递毫秒数还是传递预设字符串,如果不小心传递错误或者传递空字符串。那么它将采用默认值:400 毫秒。

$('.show').click(function () {
  $('#box').show(''); //默认 400 毫秒
});
//使用.show()和.hide()的回调函数,可以实现列队动画效果。
$('.show').click(function () {
  $('#box').show('slow', function () {
    alert('动画持续完毕后,执行我!');
  });
});
//列队动画,使用函数名调用自身
$('.show').click(function () {
  $('div').first().show('fast', function showSpan() {
    $(this).next().show('fast', showSpan);
  });
});
//列队动画,使用 arguments.callee 匿名函数自调用
$('.hide').click(function () {
  $('div').last().hide('fast', function() {
    $(this).prev().hide('fast', arguments.callee);
  });
});

我们在使用.show()和.hide()的时候,如果需要一个按钮切换操作,需要进行一些条件判断。而 jQuery 提供给我们一个类似功能的独立方法:.toggle()。

$('.toggle').click(function () {
  $(this).toggle('slow');
});

二.滑动、卷动

jQuery 提供了一组改变元素高度的方法:.slideUp()、.slideDown()和.slideToggle()。顾名思义,向上收缩(卷动)和向下展开(滑动)。

$('.down').click(function () {
$('#box').slideDown();
});
$('.up').click(function () {
$('#box').slideUp();
});
$('.toggle').click(function () {
$('#box').slideToggle();
});

注意:滑动、卷动效果和显示、隐藏效果一样,具有相同的参数。

三.淡入、淡出

jQuery 提供了一组专门用于透明度变化的方法:.fadeIn()和.fadeOut(),分别表示淡入、淡出,当然还有一个自动切换的方法:.fadeToggle()。

$('.in').click(function () {
  $('#box').fadeIn('slow');
});
$('.out').click(function () {
  $('#box').fadeOut('slow');
});
$('.toggle').click(function () {
  $('#box').fadeToggle();
});

上面三个透明度方法只能是从 0 到 100,或者从 100 到 0,如果我们想设置指定值就没有办法了。而 jQuery 为了解决这个问题提供了.fadeTo()方法。

$('.toggle').click(function () {
  $('#box').fadeTo('slow', 0.33); //0.33 表示值为 33
});

注意:淡入、淡出效果和显示、隐藏效果一样,具有相同的参数。对于.fadeTo()方法,如果本身透明度大于指定值,会淡出,否则相反。

四.自定义动画

jQuery 提供了几种简单常用的固定动画方面我们使用。但有些时候,这些简单动画无法满足我们更加复杂的需求。这个时候,jQuery 提供了一个.animate()方法来创建我们的自定义动画,满足更多复杂多变的要求。

$('.animate').click(function () {
$('#box').animate({
'width' : '300px',
'height' : '200px',
'fontSize' : '50px',
'opacity' : 0.5
});
});

注意:一个 CSS 变化就是一个动画效果,上面的例子中,已经有四个 CSS 变化,已经实现了多重动画同步运动的效果。

必传的参数只有一个,就是一个键值对 CSS 变化样式的对象。还有两个可选参数分别为速度和回调函数。

$('.animate').click(function () {
  $('#box').animate({
    'width' : '300px',
    'height' : '200px'
  }, 1000, function () {
    alert('动画执行完毕执行我!');
  });
});

到目前为止都是创建的固定位置不动的动画。如果想要实现运动状态的位移动画,那就必须使用自定义动画,并且结合 CSS 的绝对定位功能。

$('.animate').click(function () {
$('#box').animate({
'top' : '300px', //先必须设置 CSS 绝对定位
'left' : '200px'
});
});

自定义动画中,每次开始运动都必须是初始位置或初始状态,而有时想通过当前位置或状态下再进行动画。jQuery 提供了自定义动画的累加、累减功能。

$('.animate').click(function () {
  $('#box').animate({
    'left' : '+=100px',
  });
});

自定义实现列队动画的方式,有两种:1.在回调函数中再执行一个动画;2.通过连缀或顺序来实现列队动画。

$('.animate').click(function () {
  $('#box').animate({'left' : '100px'});
  $('#box').animate({'top' : '100px'});
  $('#box').animate({'width' : '300px'});
});
//注意:如果不是同一个元素,就会实现同步动画
//通过连缀实现列队动画
$('.animate').click(function () {
  $('#box').animate({
    'left' : '100px'
  }).animate({
    'top' : '100px'
  }).animate({
  'width' : '300px'
  });
});
//通过回调函数实现列队动画
$('.animate').click(function () {
  $('#box').animate({
    'left' : '100px'
  }, function () {
    $('#box').animate({
      'top' : '100px'
    }, function () {
      $('#box').animate({
        'width' : '300px'
      });
    });
  });
});

五.列队动画方法

之前已经可以实现列队动画了,如果是同一个元素,可以依次顺序或连缀调用。如果是不同元素,可以使用回调函数。但有时列队动画太多,回调函数的可读性大大降低。为此,jQuery 提供了一组专门用于列队动画的方法。

//连缀无法实现按顺序列队
$('#box').slideUp('slow').slideDown('slow').css('background', 'orange');

注意:如果动画方法,连缀可以实依次列队,而.css()方法不是动画方法,会在一开始传入列队之前。那么,可以采用动画方法的回调函数来解决。

//使用回调函数,强行将.css()方法排队到.slideDown()之后
$('#box').slideUp('slow').slideDown('slow', function () {
  $(this).css('background', 'orange');
});

但如果这样的话,当列队动画繁多的时候,可读性不但下降,而原本的动画方法不够清晰。所以想每个操作都是自己独立的方法。那么 jQuery 提供了一个类似于回调函数的方法:.queue()。

//使用.queue()方法模拟动画方法跟随动画方法之后
$('#box').slideUp('slow').slideDown('slow').queue(function () {
  $(this).css('background', 'orange');
});

现在想继续在.queue()方法后面再增加一个隐藏动画,这时发现居然无法实现。这是.queue()特性导致的。有两种方法可以解决这个问题,jQuery 的.queue()的回调函数可以传递一个参数,这个参数是 next 函数,在结尾处调用这个 next()方法即可再连缀执行列队动画。

//使用 next 参数来实现继续调用列队动画
$('#box').slideUp('slow').slideDown('slow').queue(function (next) {
  $(this).css('background', 'orange');
  next();
}).hide('slow');

因为next函数是jQuery1.4版本以后才出现的,而之前我们普遍使用的是.dequeue()方法。意思为执行下一个元素列队中的函数。

//使用.dequeue()方法执行下一个函数动画
$('#box').slideUp('slow').slideDown('slow').queue(function () {
  $(this).css('background', 'orange');
  $(this).dequeue();
}).hide('slow');

如果采用顺序调用,那么使用列队动画方法,就非常清晰了,每一段代表一个列队,而回调函数的嵌套就会杂乱无章。

//使用顺序调用的列队,逐个执行,非常清晰
$('#box').slideUp('slow');
$('#box').slideDown('slow');
$('#box').queue(function () {
  $(this).css('background', 'orange');
  $(this).dequeue();
})
$('#box').hide('slow');

.queue()方法还有一个功能,就是可以得到当前动画个列队的长度。当然,这个用法在普通 Web 开发中用的比较少,我们这里不做详细探讨。

//获取当前列队的长度,fx 是默认列队的参数
function count() {
  return $("#box").queue('fx').length;
}
//在某个动画处调用
$('#box').slideDown('slow', function () {
  alert(count());
});

jQuery 还提供了一个清理列队的功能方法:.clearQueue()。把它放入一个列队的回调函数或.queue()方法里,就可以把剩下为执行的列队给移除。

//清理动画列队
$('#box').slideDown('slow', function () {$(this).clearQueue()});

六.动画相关方法

很多时候需要停止正在运行中的动画,jQuery 为此提供了一个.stop()方法。它有两个可选参数:.stop(clearQueue, gotoEnd);clearQueue 传递一个布尔值,代表是否清空未执行完的动画列队,gotoEnd 代表是否直接将正在执行的动画跳转到末状态。

//强制停止运行中的
$('.stop').click(function () {
  $('#box').stop();
});
//带参数的强制运行
$('.animate').click(function () {
  $('#box').animate({
    'left' : '300px'
  }, 1000);
  $('#box').animate({
    'bottom' : '300px'
  }, 1000);
  $('#box').animate({
    'width' : '300px'
  }, 1000);
  $('#box').animate({
    'height' : '300px'
  }, 1000);
});
$('.stop').click(function () {
  $('#box').stop(true ,true);
});

注意:第一个参数表示是否取消列队动画,默认为 false。如果参数为 true,当有列队动画的时候,会取消后面的列队动画。第二参数表示是否到达当前动画结尾,默认为 false。如果参数为 true,则停止后立即到达末尾处。有时在执行动画或列队动画时,需要在运动之前有延迟执行,jQuery 为此提供了.delay()方法。这个方法可以在动画之前设置延迟,也可以在列队动画中间加上。

//开始延迟 1 秒钟,中间延迟 1 秒
$('.animate').click(function () {
  $('#box').delay(1000).animate({
    'left' : '300px'
  }, 1000);
  $('#box').animate({
    'bottom' : '300px'
  }, 1000);
  $('#box').delay(1000).animate({
    'width' : '300px'
  }, 1000);
  $('#box').animate({
    'height' : '300px'
  }, 1000);
});

在选择器的基础章节中,我们提到过一个过滤器:animated,这个过滤器可以判断出当前运动的动画是哪个元素。通过这个特点,我们可以避免由于用户快速在某个元素执行动画时,由于动画积累而导致的动画和用户的行为不一致。

//递归执行自我,无线循环播放
$('#box').slideToggle('slow', function () {
  $(this).slideToggle('slow', arguments.callee);
});
//停止正在运动的动画,并且设置红色背景
$('.button').click(function(){
  $('div:animated').stop().css('background', 'red');
});

六.动画全局属性

jQuery 提供了两种全局设置的属性,分别为:$.fx.interval,设置每秒运行的帧数;$.fx.off,关闭页面上所有的动画。
$.fx.interval 属性可以调整动画每秒的运行帧数,默认为 13 毫秒。数字越小越流畅,但可能影响浏览器性能。

//设置运行帧数为 1000 毫秒
$.fx.interval = 1000; //默认为 13
$('.button').click(function () {
  $('#box').toggle(3000);
});

$.fx.off 属性可以关闭所有动画效果,在非常低端的浏览器,动画可能会出现各种异常问题导致错误。而 jQuery 设置这个属性,就是用于关闭动画效果的。

//设置动画为关闭 true
$.fx.off = true; //默认为 false

补充:在.animate()方法中,还有一个参数,easing 运动方式,这个参数,大部分参数值需要通过插件来使用,在后面的课程中,会详细讲解。自带的参数有两个:swing(缓动)、linear(匀速),默认为 swing。

$('.button').click(function () {
  $('#box').animate({
    left : '800px'
  }, 'slow', 'swing');
  $('#pox').animate({
    left : '800px'
  }, 'slow', 'linear');
});

Jquery11 动画效果的更多相关文章

  1. app引导页(背景图片切换加各个页面动画效果)

    前言:不知不觉中又加班到了10点半,整个启动页面做了一天多的时间,一共有三个页面,每个页面都有动画效果,动画效果调试起来麻烦,既要跟ios统一,又要匹配各种不同的手机,然后产品经理还有可能在中途改需求 ...

  2. Android动画效果之自定义ViewGroup添加布局动画

    前言: 前面几篇文章介绍了补间动画.逐帧动画.属性动画,大部分都是针对View来实现的动画,那么该如何为了一个ViewGroup添加动画呢?今天结合自定义ViewGroup来学习一下布局动画.本文将通 ...

  3. Android动画效果之Property Animation进阶(属性动画)

    前言: 前面初步认识了Android的Property Animation(属性动画)Android动画效果之初识Property Animation(属性动画)(三),并且利用属性动画简单了补间动画 ...

  4. Android动画效果之初识Property Animation(属性动画)

    前言: 前面两篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画).Frame Animation(逐帧动画)Andr ...

  5. Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画)

    前言: 上一篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画),今天来总结下Android的另外一种动画Frame ...

  6. Android动画效果之Tween Animation(补间动画)

    前言: 最近公司项目下个版本迭代里面设计了很多动画效果,在以往的项目中开发中也会经常用到动画,所以在公司下个版本迭代开始之前,抽空总结一下Android动画.今天主要总结Tween Animation ...

  7. CSS3中的动画效果记录

    今天要记录的是CSS3中的三种属性transform.transition以及animation,这三个属性大大提升了css处理动画的能力. 一.Transform 变形 CSS中transform ...

  8. 纯css3圆形从中心向四周扩散动画效果

    查看效果:http://hovertree.com/texiao/css3/37/ 先来个简单的示例,例如: @keyframes hovertreemove{from {top:30px;}to { ...

  9. iOS之按钮出现时加一个动画效果

    //按钮出现时的动画效果 + (void)buttonAnimation:(UIButton *)sender { CAKeyframeAnimation *animation = [CAKeyfra ...

随机推荐

  1. Oracle Schema Objects(Schema Object Storage And Type)

    One characteristic of an RDBMS is the independence of physical data storage from logical data struct ...

  2. HDU3306—Another kind of Fibonacci

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3306 题目意思:一个斐波那契数列的变式,本来是A[n]=A[n-1]+A[n-2],现在变成A[n]= ...

  3. bash characters

    linux shell通配符(wildcard) 通配符是由shell处理的(不是由所涉及到命令语句处理的,其实我们在shell各个命令中也没有发现有这些通配符介绍), 它只会出现在 命令的“参数”里 ...

  4. Mustache 中的html转义问题处理

    避免在使用Mustache引擎是发生html字符转义 1,模板代码示例:    var xml= " <?xml version="1.0" encoding=&q ...

  5. linux下非root用户的sudo问题

    linux下的root用户是个超级管理员,一般是不用这个用户登录进行操作的,但有时候需要root权限,又不想切换用户的话可以使用sudo命令.但是不是所有的用户都可以使用sudo命令的. 首先可能会遇 ...

  6. Python自省(反射)指南(转)

    原文:http://www.cnblogs.com/huxi/archive/2011/01/02/1924317.html 在笔者看来,自省和反射是一回事,当然其实我并不十分确定一定以及肯定,所以如 ...

  7. linux下的KSM内存共享机制分析

    2017-04-26 KSM是内核中的一种内存共享机制,在2.6.36版本的内核中开始引入,简单来说就是其会 合并某些相同的页面以减少页面冗余.在内核中有一个KSM守护进程 ksmd,它定期扫描用户向 ...

  8. Python数据分析(一):工具的简单使用

    1.Numpy 安装:pip install numpy [root@kvm work]# cat numpy_test.py #!/usr/bin/env python #coding:utf-8 ...

  9. JavaWeb—Session与Cookie

    概念 会话:指从一个浏览器窗口打开到关闭期间的一系列动作(可简单理解为用户开一个浏览器,点击多个链接,访问服务器多个web资源,然后关闭浏览器). HTTP协议是无状态协议:每次连接(比如同一个网站的 ...

  10. Android Study Notes

    @1:按下back键退回到home界面时,会调用onDestroy() 按下back键时会调用onDestroy()销毁当前的activity,重新启动此activity时会调用onCreate()重 ...