项目中jquery插件ztree使用记录
最近公司要求做一个关于后台的管理系统。在这个mvvm模式横行的年代,虽然这里用jquery做项目可能有点不符合时代的潮流,但是管他呢,能做出来先在说呗(公司以后要改用angular或者vue来统一前端的制作方式),个人觉得jquery还挺好用的。废话这里就不多叙述了。下面就先来一张完成后的图片展示一下ztree可以完成的功能。
额····这边弹出层的阴影是录制软件的问题(这边的前端插件用的是layui,想用的小伙伴可以自行百度layui,顺便一提,我这里用的版本是layui 1.0的,现在layui已经更新到2.0版本了,已经有自适应功能了,挺好用的。你问我为什么不用bootstrap?其实这个项目中UI小伙伴给我的时候插件用的是bootstrap,但是本人就先入为主了,还是觉得layui轻便好用,看个人喜好吧)。
忘记了初衷这里是来介绍ztree的,好了,下面先来介绍下ztree的基本信息。
使用ztree的时候可以参考官网的教程来一步步跟着做。zTree官网。详细的api可以参照着官网来看。
先看ztree的初始化过程:
zTreeObj = $.fn.zTree.init($obj, setting, nodes);
这是就是初始加载ztree树。第一个参数$obj代表的是你需要加载ztree的容器。一般默认是一个div。第二个参数是我们的配置项。下面会详细介绍,第三个nodes就是我们需要显示的数据,实际项目中一般都是后台返回的json.
上面展示的功能用到了树的左键点击,邮件点击,拖拽3个大的功能点。这里是我项目中写的setting的内容
1 var setting = {
callback : {
onClick : zTreeOnClick,
onRightClick : zTreeOnRightClick,
beforeDrag : zTreeBeforeDrag,
beforeDrop : zTreeBeforeDrop,
onDrop : zTreeOnDrop,// 如果对象目标不是节点,不会触发beforeDrop,直接触发onDrop
},
data : {
simpleData : {
enable : true,
idKey : "id",
pIdKey : "pId",
},
key : {
name : "sname"
},
keep : {
parent : true,//没有子节点也保持父节点状态
leaf : false
}
},
edit : {
enable : true,
showRemoveBtn : false,
showRenameBtn : false,
drag : {
isCopy : false,//拖拽节点不是复制
isMove : true,//拖拽节点只是移动
prev : true,//可以放到节点前面
next : true,//可以放到其他节点后面
inner : canInner//能否放到节点里面看回调函数返回的值
}
},
view : {
selectedMulti : false
}
};
这里常用到的左键点击事件什么的这里就不提了,可以参照官网的例子。这里就记录下onRightClick事件和onDrop事件。
首先是onRightClick事件,弹出右键菜单栏,然后点击不同的节点邮件的菜单栏还是不同的。点击菜单栏上的不同的选项触发不同的事件。首先我们要让右键树节点在相应的地方产生菜单。不过不用急,这里ztree给我们返回的参数中包含了标准的event,右键点击的节点node,还有点击tree的Id(如果一个页面中有多棵树,这个参数就显得十分重要,如果就一个树,那么这个参数就没什么多大的作用)。我们可以通过event来确定鼠标在页面中具体的位置,然后根据node来判断右键菜单的详细内容和相关的绑定事件。下面是项目中的代码:
// 右键菜单功能
function zTreeOnRightClick(event, treeId, treeNode) {
$('#rightMenu').remove();// 移出之前的右键菜单,如果有;
if (treeNode) {
zTreeObj.selectNode(treeNode);
var isEqu = treeNode.isEqu ? true : false, isEquHtml = "";
if (!isEqu) {
isEquHtml = "<li id='addDep'>添加部门</li>"
+ "<li id='addEqu'>添加设备</li>";
}
var editName = isEqu ? "修改设备" : "修改部门";
var deleteName = isEqu ? "删除设备" : "删除部门";
var html = "<ul id='rightMenu'>" + isEquHtml + "<li id='edit'>"
+ editName + "</li>" + "<li id='delete'>" + deleteName
+ "</li>" + +"</ul>";
var menu = $(html).css({
left : event.pageX + 5 + 'px',
top : event.pageY + 5 + 'px'
});
$('body').append(menu);
menuClick();// 给添加的元素绑定事件
}
}
我这边的实际情况是看树上的节点中是否有isEqu属性。如果含有这个属性则证明是设备节点,那么就只有修改设备和删除设备2个功能。如果没有,那么就证明这个是部门或者公司节点,那么就有添加设备,添加部门,删除设备和删除部门的功能。然后通过jquery的css函数来确定菜单弹出的具体位置。其他的css可以提前在页面中写好,比如说hover事件和菜单的样式。在代码中只要控制菜单的left和top属性就行了。这里值得一提的是,我们给菜单绑定的事件menuClick函数每次都需要在菜单添加的时候运行而不是在$(function(){})中,因为这里的菜单本身是不存在body中的,是右键点击的时候动态生成的,然后点击以后又移除了,所以每次生成的时候都需要给这个菜单绑定相关的点击事件。详细的点击事件这里就不多展开叙述了。
接下来是拖拽事件。值得一提的是这个beforeDrag和beforeDrop这两个几户一模一样的回调函数,当时没注意被搞懵逼了。beforeDrag是拖拽前调用的,beforeDrop是拖拽结束前调用的回调。其原理就是鼠标的mousedown和mouseup还有一个dragflag(拖拽的标志)。我这里总公司这个节点是不能移动的,所以在beforeDrap回调里面判断一下节点的id,如果是0就代表是总公司,在beforeDrag中返回false就不会再调用onDrag函数了,节点就不能被拖拽。下面是项目中的代码供参考
function zTreeBeforeDrag(treeId, treeNodes) {
if (treeNodes[0].id == 0) {
layer.msg('总公司目录无法移动!', {
time : 1000
});
return false;
} else {
return true;
}
}
这里onDrop回调调用后会自动把移动的节点move到你想要移动的地方。但是我这里需要加一个是否移动的提示框,所以如果还是用onDrop的话,会直接移动。因为我这里的弹窗是异步的,js还是会自己执行下去调用onDrop而不管beforeDrop中返回的,除非调用的是系统的comfirm函数,这个会阻塞js进程,但是样式不好调我就放弃了,我这里是直接在onDrop中return掉,不让他移动节点,而是在beforeDrop中自己判断节点是否可以移动,然后调用ztree的moveNode方法自己移动节点。下面是相关代码
// 拖拽子节点判断
function canInner(treeId, treeNodes, targetNode) {
return (targetNode && !targetNode.isEqu);
}
// 拖拽前的判断
function zTreeBeforeDrop(treeId, treeNodes, targetNode, moveType) {
var msg = '是否将 [' + treeNodes[0].sname + '] 移动到 [' + targetNode.sname;
switch (moveType) {
case 'inner':
msg += ' ]之内?';
break;
case 'prev':
msg += ' ]之前?';
break;
case 'next':
msg += ' ]之后?';
default:
break;
}
layer.confirm(msg, function(index) {
zTreeObj.moveNode(targetNode, treeNodes[0], moveType);
layer.close(index);
});
return false;
}
// 拖拽结束
function zTreeOnDrop(event, treeId, treeNodes, targetNode, moveType) {
if (!targetNode) {
layer.msg('目标对象无效!', {
time : 1000
});
return;
}
}
上面代码仅仅用onDrop函数来提示用户移动到的节点是无效的这个功能而已,其他功能都是在beforeDrop中实现的。到这里忘记介绍了nodes这个属性。我们一般会在setting.data中启用simpleData,这样的话我们可以直接设置id和pid2个参数来确定上下级的关系,而不需要嵌套用children这个属性来确定上下级的关系,这样的话后台返回的数据就直接从数据库中取出返回一个List的类型就行而不需要转化成复杂的嵌套模式,这个还是挺好用的。下面是我用到的展示的nodes:
var zNodes = [ {
sname : '总公司',
id : 0,
pId : -1,
open : true,
isParent : true
}, {
sname : '技术中心',
id : 1,
pId : 0,
open : true,
isParent : true
}, {
sname : '生产中心',
id : 2,
pId : 0,
open : true,
isParent : true
}, {
sname : '物流中心',
id : 3,
pId : 0,
open : true,
isParent : true
}, {
sname : '设备1',
id : 4,
pId : 1,
isEqu : true, }, {
sname : '设备2',
id : 5,
pId : 1,
isEqu : true, }, {
sname : '设备3',
id : 6,
pId : 2,
isEqu : true,
}, {
sname : '设备4',
id : 7,
pId : 3,
isEqu : true,
}, ];
今天这里的记录就差不多到这里了,具体的api还是可以参考官网的。而且官网的教程也很详细,这里就不多介绍了,哈哈(真的不是我懒哦)~
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