交互式shell

package main

import (
"golang.org/x/crypto/ssh"
"log"
"os"
"fmt"
) func main() {
ce := func(err error, msg string) {
if err != nil {
log.Fatalf("%s error: %v", msg, err)
}
} client, err := ssh.Dial("tcp", "192.168.154.131:22", &ssh.ClientConfig{
User: "root",
Auth: []ssh.AuthMethod{ssh.Password("")},
})
if err !=nil{
fmt.Println("ERR")
} session, err := client.NewSession()
defer session.Close() session.Stdout = os.Stdout
session.Stderr = os.Stderr
session.Stdin = os.Stdin //下面的modes和RequestPty是为了防止出现交换机的时候错误
modes := ssh.TerminalModes{
ssh.ECHO: ,
ssh.TTY_OP_ISPEED: ,
ssh.TTY_OP_OSPEED: ,
}
err = session.RequestPty("xterm", , , modes) //这里的session.Shell可以执行多条命令,但是session.Run只支持执行单条命令
err = session.Shell()
ce(err, "start shell") err = session.Wait()
}

执行命令式

package main

import (
"golang.org/x/crypto/ssh"
"os"
"fmt"
"bytes"
) func main() {
client, err := ssh.Dial("tcp", "192.168.154.131:22", &ssh.ClientConfig{
User: "root",
Auth: []ssh.AuthMethod{ssh.Password("")},
})
if err !=nil{
fmt.Println("ssh Dial err",err)
}
session, err := client.NewSession()
defer session.Close()
var out bytes.Buffer
session.Stdout = &out
session.Stderr = os.Stderr
session.Stdin = os.Stdin //下面的modes和RequestPty是为了防止出现交换机的时候错误,还有就是按照格式输出
modes := ssh.TerminalModes{
ssh.ECHO: ,
ssh.TTY_OP_ISPEED: ,
ssh.TTY_OP_OSPEED: ,
}
err = session.RequestPty("xterm", , , modes)
err=session.Run("ls")
session.Run("ls")
fmt.Println("ls output:",out.String())
err = session.Wait()
}

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