android系统特效详解和修改方法
安卓系统特效相关文件: 存在于:framework-res.apk 反编译后的\framework-res\res\anim文件夹内!
anim文件夹下所有的文件都是特效文件
原理 反编译framework-res.apk 替换anim文件夹下的文件达到修改特效的目的!
然后再重建framework-res.apk替换到手机,修改权限重启
特效文件名称.xml 对应的相关特效
fade_out 最近任务 下滑状态栏的日期 移除
fade_in 最近任务 下滑状态栏的日期 移除
status_bar_enter 状态栏 移除
status_bar_exitr 状态栏 弹出
wallpaper_open_exit 应用程序退出 前一个页面 移除
wallpaper_open_ente 应用程序退出 前一个页面 弹出
wallpaper_close_exie 应用程序打开 前一个页面 移除
wallpaper_close_enter 应用程序打开 后一个页面 弹出
options_panel_exi 选项菜单 移除
options_panel_enter 选项菜单 弹出
translucent_exit 文本选择光标 移除
translucent_enter 文本选择光标 弹出
toast_exit 提示窗口 移除
toast_enter 提示窗口 弹出
input_method_exit 输入法面板 移除
input_method_enter 输入法面板 弹出
lock_screen_exit 解锁时锁屏窗口 移除
activity_open_exit 活动 退出 前一个页面移除
activity_open_ente 活动 退出 前一个页面进入
activity_close_exit 活动 打开 前一个页面移除
activity_close_enter 活动 打开 前一个页面进入
dialog_exit 窗口 移除
dialog_enter 窗口 弹出
1.反编译framework-res.apk
1.打开你需要修改的特效文件(我随便打开一个)可以看到一下代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set android:interpolator="@anim/decelerate_interpolator"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate android:duration="150" android:fromYDelta="0.0%" android:toYDelta="-100.0" />
<scale android:duration="100" android:pivotX="50.0%" android:pivotY="50.0%" android:startOffset="200" android:fromXScale="1.0" android:toXScale="0.05" android:fromYScale="1.0" android:toYScale="1.0" />
</set>
复制代码
3.看上面代码的这一句!
android:duration="150"
这一句代码的 150 就代表这个特效持续的时间! 数值越小,速度越快!!
但是,不是所有的android:duration=后面都是数字! 有可能是这种!!
android:duration="@integer/config_shortAnimTime"
这个就是说它持续的时间引用了integer中的 config_shortAnimTime的值
像这种就有两中修改的方法!
1;直接把
android:duration="@integer/config_shortAnimTime"
修改为
android:duration="150"
数字150 可以自定!!
2;打开\framework-res\res\values\integers.xml文件
找到这句
<integer name="config_shortAnimTime">100</integer>
修改这句对应的数值就可以了
注意,第二种方法会修改所有引用integer的特效!!
这样也可以用于修改全局特效速度!!
android系统特效详解和修改方法的更多相关文章
- android自定义控件(6)-详解在onMeasure()方法中如何测量一个控件尺寸
今天的任务就是详细研究一下protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)方法.如果只是说要重写什么方法有什么 ...
- IOS和Android系统区别详解
IOS系统(非开源,不可扩展) iphone沙盒机制解释:应用程序位于文件系统的严格限制部分,程序不能直接访问其他应用程序. 1.iOS的编程语言Objective-C 2.IOS采用的是沙盒运行机制 ...
- Android apk签名详解——AS签名、获取签名信息、系统签名、命令行签名
Apk签名,每一个Android开发者都不陌生.它就是对我们的apk加了一个校验参数,防止apk被掉包.一开始做Android开发,就接触到了apk签名:后来在微信开放平台.高德地图等平台注册时,需要 ...
- Android Animation动画详解(二): 组合动画特效
前言 上一篇博客Android Animation动画详解(一): 补间动画 我已经为大家介绍了Android补间动画的四种形式,相信读过该博客的兄弟们一起都了解了.如果你还不了解,那点链接过去研读一 ...
- android java 设计模式详解 Demo
android java 设计模式详解 最近看了一篇设计模式的文章,深得体会,在此基础我将每种设计模式的案例都写成Demo的形式,方便读者研究学习, 首先先将文章分享给大家: 设计模式(Design ...
- Android AIDL使用详解_Android IPC 机制详解
一.概述 AIDL 意思即 Android Interface Definition Language,翻译过来就是Android接口定义语言,是用于定义服务器和客户端通信接口的一种描述语言,可以拿来 ...
- Android API Levels 详解
Android API Levels 当你开发你的Android应用程序时,了解该平台API变更管理的基本方法和概念是很有帮助的.同样的,知道API级别标识以及该标识如何保障你的应用与实际硬件设备相兼 ...
- Android编译过程详解(一)
Android编译过程详解(一) 注:本文转载自Android编译过程详解(一):http://www.cnblogs.com/mr-raptor/archive/2012/06/07/2540359 ...
- mysql show variables系统变量详解
mysql系统变量详解 mysqld服务器维护两种变量.全局变量影响服务器的全局操作.会话变量影响具体客户端连接相关操作. 服务器启动时,将所有全局变量初始化为默认值.可以在选项文件或命令行中指定的选 ...
随机推荐
- Vue学习记录-状态管理
要解决的问题 平时的系统开发中,基本都会碰到这个权限问题,需要根据用户的登录状态进行处理.最常见的情况就是“先登录,后使用”.除去打包成APP,无法看到连接外,如果地址栏里直接输入地址就能绕过登录的话 ...
- 正确使用 C++Builder组件缩写代码
------------------------ Standard Tab ------------------------ mm TMainMenu pm TPopupMenu mmi TMai ...
- 页游安全攻与防,SWF加密和隐藏密匙
原文链接:http://netsecurity.51cto.com/art/201211/364775.htm 页游,最最核心的就是客户端(swf)与服务端的游戏通信了.游戏通信产生的封包,内容是否可 ...
- 命令方式启动安卓模拟器(M9)
H:\Android\M9SDK_windows_1.0\platforms\android-2.3.1>emulator.exe -sysdir H:\Android\M9SDK_window ...
- jQuery 对象和 DOM 对象
jQuery(DOM对象) 或者 $(DOM对象) 此函数的作用是将DOM对象,转换为jQuery的对象 DOM对象其实就是javascript的函数对象,可以用来操作所有HTML元素.比如: a标签 ...
- jQuery 回调函数
jQuery(回调函数) 此函数的作用将callback参数以函数的定义形式,在页面onload的时候进行调用.相当于$(document).ready(callback). <script t ...
- 关于JDBC PreparedStatement
PreparedStatement的执行步骤: 1. 向数据库服务器发送SQL语句,数据库对SQL进行解析和优化(conn.preparedStatement(sql)) 2. 向数据库发送绑定的参数 ...
- environmentmap in unity
真崩溃之前明明找到这个api了 然后没存 然后我就找不到了... 刚刚遇到个特别邪门的问题 调着调着 vs的断点都显示无效 重启unity vs 电脑都不好使 之后我双击了breakpoint窗口.. ...
- 进度对话框 ProgressDialog 用法总结
ProgressDialog 继承自AlertDialog,AlertDialog继承自Dialog ); dialog.setButton(DialogInterface.BUTTO ...
- [置顶] CSS语言精粹
本文主要是对CSS中一些比较重要的高级部分作了一些整理,这些内容也许不是经常使用,但是都很强大.本文将长期更新. 边框 CSS2.1 规定:元素的背景是内容.内边距和边框区的背景.设置背景颜色时是没有 ...