C# ManualResetEvent
文章转载自:C# ManualResetEvent
ManualResetEvent被用于在两个或多个线程间进行线程信号发送。
多个线程可以通过调用ManualResetEvent对象的WaitOne方法进入等待或阻塞状态。当控制线程调用Set()方法,所有等待线程将恢复并继续执行。
ManualResetEvent是如何工作的
在内存中保持着一个bool值,如果bool值为False,则使所有线程阻塞,反之,如果bool值为True,则使所有线程退出阻塞。当我们创建ManualResetEvent对象的实例时,我们在函数构造中传递默认的bool值,以下是实例化ManualResetEvent的例子。
ManualResetEvent manualResetEvent = new ManualResetEvent(false);
在上面代码中,我们初始化了一个值为False的ManualResetEvent对象,这意味着所有调用WaitOne放的线程将被阻塞,直到有线程调用了 Set() 方法。而如果我们用值True来对ManualResetEvent对象进行初始化,所有调用WaitOne方法的线程并不会被阻塞,可以进行后续的执行。
WaitOne方法
该方法阻塞当前线程并等待其他线程发送信号。如果收到信号,它将返回True,反之返回False。以下演示了如何调用该方法。
manualResetEvent.WaitOne();
在WaitOne方法的第二个重载版本中,我们可以指定当前线程等待信号的时间间隔。如果在时间间隔内,没有收到信号,方法将返回False并继续执行。以下代码演示了带时间间隔参数的WaitOne调用。
bool isSignalled = manualResetEvent.WaitOne(TimeSpan.FromSeconds(5));
我们指定了5秒作为WaitOne方法的参数,如果manualResetEvent对象在5秒内收到信号,它将isSignalled赋值为False。
Set方法
该方法用于给所有等待线程发送信号。 Set() 方法的调用使得ManualResetEvent对象的bool变量值为True,所有线程被释放并继续执行。下面是调用的例子:
manualResetEvent.Set();
Reset方法
一旦我们调用了ManualResetEvent对象的Set()方法,它的bool值就变为true,我们可以调用Reset()方法来重置该值,Reset()方法重置该值为False。以下是调用Reset方法的例子:
manualResetEvent.Reset();
如果我们想多次发送信号,那么我们必须在调用Set()方法后立即调用Reset()方法。
ManualResetEvent 例子
下面的例子展示了如何使用ManualResetEvent来释放多个线程。我们用false值实例化了ManualResetEvent对象,它将阻塞所有调用WaitOne方法的线程。我们创建了两个线程,它们调用方法GetDataFromServer,并以server数量作为参数。在调用WaitOne方法获取第一批数量后,两个线程均等待来自调用WaitOne线程的信号。当控制线程调用manualrestEvent对象的Set方法,两个线程均被释放并继续运行。在调用Set方法后,我们立即调用了Reset方法,这将改变manualrestEvent对象的bool值为false。所以,如果线程再次调用WaitOne方法,他们仍然会被阻塞。在从服务器获取第二批数据后,两个线程均调用了WaitOne方法。在2秒后,控制线程再次调用Set方法释放两个线程。
class Program
{
static ManualResetEvent manualResetEvent = new ManualResetEvent(false); static void Main(string[] args)
{
Task task = Task.Factory.StartNew(() =>
{
GetDataFromServer(1);
}); Task.Factory.StartNew(() =>
{
GetDataFromServer(2);
}); //Send first signal to get first set of data from server 1 and server 2
manualResetEvent.Set();
manualResetEvent.Reset(); Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
//Send second signal to get second set of data from server 1 and server 2
manualResetEvent.Set(); Console.ReadLine(); /* Result
* I get first data from server1
* I get first data from server2
* I get second data from server1
* I get second data from server2
* All the data collected from server2
* All the data collected from server1
*/
} static void GetDataFromServer(int serverNumber)
{
//Calling any webservice to get data
Console.WriteLine("I get first data from server" + serverNumber);
manualResetEvent.WaitOne(); Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
Console.WriteLine("I get second data from server" + serverNumber);
manualResetEvent.WaitOne();
Console.WriteLine("All the data collected from server" + serverNumber);
}
}
C# ManualResetEvent的更多相关文章
- C#各种同步方法 lock, Monitor,Mutex, Semaphore, Interlocked, ReaderWriterLock,AutoResetEvent, ManualResetEvent
看下组织结构: System.Object System.MarshalByRefObject System.Threading.WaitHandle System.Threading.Mutex S ...
- ManualResetEvent知识总结
一. 用法概述 Manual发音:英[ˈmænjuəl] 直译,手动重置事件 开发者的可以手动对线程间的交互进行手动控制. 二.构造函数 构造函数,如果为 true,则将初始状态设置为终止:如果为 f ...
- AutoResetEvent ManualResetEvent WaitOne使用注意事项
公司还用这些老家伙没办法,用了几次这俩.每次用都要重新翻一下A片. 好好的A片楞是翻译成了禅经.把这东西弄成个玄学.微软也是吃枣药丸.参考了@风中灵药的blog.写的牛逼. 还有一些公司用到的风中灵药 ...
- 多线程中的锁系统(三)-WaitHandle、AutoResetEvent、ManualResetEvent
本章主要介绍下基于内核模式构造的线程同步方式,事件,信号量. 阅读目录: 理论 WaitHandle AutoResetEvent ManualResetEvent 总结 理论 Windows的线程同 ...
- C#线程同步手动重置事件——ManualResetEvent
和AutoResetEvent类的区别是,Manual一旦set后不会自动reset,会放行所有waitone的线程,而autoresetevent每一次set之后只会放行一个waitone的线程,然 ...
- C#多线程同步事件及等待句柄AutoResetEvent 和 ManualResetEvent
最近捣鼓了一下多线程的同步问题,发现其实C#关于多线程同步事件处理还是很灵活,这里主要写一下,自己测试的一些代码,涉及到了AutoResetEvent 和 ManualResetEvent,当然还有也 ...
- 多线程间通信之AutoResetEvent和ManualResetEvent的原理分析
AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信. 通常,当线程需要独占访问资源时使用该类. 线程通过调用 AutoResetEvent 上的 WaitOne 来等待信号. 如果 AutoRe ...
- C# ManualResetEvent和AutoResetEvent 使用笔记
一.两者区别 1.ManualResetEvent 调用一次Set()后将允许恢复所有被阻塞线程.需手动在调用WaitOne()之后调用Reset()重置信号量状态为非终止,然后再次调用WaitOne ...
- ManualResetEvent详解
原文来自:http://www.cnblogs.com/tianzhiliang/archive/2011/03/04/1970726.html 1. 源码下载: 下载地址:http://files. ...
- 个人对AutoResetEvent和ManualResetEvent的理解(转载)
仅个人见解,不对之处请指正,谢谢. 一.作用 AutoResetEvent和ManualResetEvent可用于控制线程暂停或继续,拥有重要的三个方法:WaitOne.Set和Reset. 这三个方 ...
随机推荐
- Spring SetFactoryBean实例
SetFactoryBean 类为开发者提供了一种可在 Spring bean 配置文件创建一个具体的Set集合(HashSet 和 TreeSet). 这里有一个 ListFactoryBean.例 ...
- Unity技术面试题
一:什么是协同程序?答:在主线程运行时同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行.换句话说,开启协程就是开启一个可以与程序并行的逻辑.可以用来控制运动.序列以及对象的行为. 二:Unity3d中的碰 ...
- 【多线程】java多线程Completablefuture 详解【在spring cloud微服务之间调用,防止接口超时的应用】【未完成】
参考地址:https://www.jianshu.com/p/6f3ee90ab7d3 示例: public static void main(String[] args) throws Interr ...
- 《Java虚拟机原理图解》3、JVM执行时数据区
[last updated :2014/11/7] JVM执行时数据区(JVM Runtime Area)事实上就是指JVM在执行期间,其对计算机内存空间的划分和分配.本文将通过下面几个话题来 ...
- EntityFramework:迁移工具入门
背景 刚毕业做项目的时候,没有用“迁移”这个概念,系统发布和更新的过程让人非常痛苦,在学习 Ruby On Rails 的过程解除了“迁移”,以后的所有项目都会先确定好“迁移”的方案,本文介绍一下En ...
- Appium+python自动化15-在Mac上环境搭建
前言 mac上搭建appium+python的环境还是有点复杂的,需要准备的软件 1.nodejs 2.npm 3.cnpm 4.appium 5.pip 6.Appium-Python-Client ...
- matlab中m文件与m函数的学习与理解
1. m文件与m函数的区别 所谓 MATLAB 程序,大致分为两类: M 脚本文件 (M-Script) 和 M 函数 (M-function), 它们均是普通的 ASCII 码构成的文件. M 脚本 ...
- 将List集合中的map对象转为List<对象>形式--封装类
import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Li ...
- django.db.utils.OperationalError: (1071, 'Specified key was too long; max key length is 767 bytes');
在使用utf8mb4字符集的情况下,如果列存在索引,那么varchar的最大长度是191 数据库版本: 在使用utf8字符集的情况下,如果列存在索引,那么varchar的最大长度是255. 在大字段上 ...
- Storm和Spark Streaming框架对比(转)
原文链接:Storm和Spark Streaming框架对比 Storm和Spark Streaming两个都是分布式流处理的开源框架.但是这两者之间的区别还是很大的,正如你将要在下文看到的. 处理模 ...