Cg入门21:Fragment shader - 2D纹理採样
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" />
.png)

.png)
.png)
Shader "Sbin/TexShader"
{
Properties
{
_MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}
_U("U",range(-0001,0.001)) = 0
_V("V",range(0,1)) = 0
}
SubShader
{
Pass
{
CGPROGRAM
#pragma vertex vert
#pragma fragment frag
#include "UnityCG.cginc" sampler2D _MainTex;
float _U;
float _V; struct v2f{
float4 pos:POSITION;
float2 uv:TEXCOORD0;
}; v2f vert (appdata_base v)
{
v2f o;
o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex);
o.uv = v.texcoord.xy;
return o;
} fixed4 frag (v2f v) : COLOR
{
fixed4 col = tex2D(_MainTex, v.uv);//第一个參数:纹理,第二个參数UV向量
return col;
}
ENDCG
}
}
}
.png)
.png)
.png)

.png)
Cg入门21:Fragment shader - 2D纹理採样的更多相关文章
- Stage3d 由浅到深理解AGAL的管线vertex shader和fragment shader || 简易教程 学习心得 AGAL 非常非常好的入门文章
Everyday Stage3D (一) Everyday Stage3D (二) Triangle Everyday Stage3D (三) AGAL的基本概念 Everyday Stage3D ( ...
- Unity Shaders Vertex & Fragment Shader入门
http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/40212735 三个月以前,在一篇讲卡通风格的Shader的最后,我们说到在Surface Sha ...
- 【Unity Shaders】Vertex & Fragment Shader入门
写在前面 三个月以前,在一篇讲卡通风格的Shader的最后,我们说到在Surface Shader中实现描边效果的弊端,也就是只对表面平缓的模型有效.这是因为我们是依赖法线和视角的点乘结果来进行描边判 ...
- UnityShader之顶点片段着色器Vertex and Fragment Shader【Shader资料】
顶点片段着色器 V&F Shader:英文全称Vertex and Fragment Shader,最强大的Shader类型,也是我们在使用ShaderLab中的重点部分,属于可编程管线,使用 ...
- Learn to Create Everything In a Fragment Shader(译)
学习在片元着色器中创建一切 介绍 这篇博客翻译自Shadertoy: learn to create everything in a fragment shader 大纲 本课程将介绍使用Shader ...
- DirectX11--深入理解与使用2D纹理资源
前言 写教程到现在,我发现有关纹理资源的一些解说和应用都写的太过分散,导致连我自己找起来都不方便.现在决定把这部分的内容整合起来,尽可能做到一篇搞定所有2D纹理相关的内容,其中包括: DDSTextu ...
- GLSL写vertex shader和fragment shader
0.一般来说vertex shader处理顶点坐标,然后向后传输,经过光栅化之后,传给fragment shader,其负责颜色.纹理.光照等等. 前者处理之后变成裁剪坐标系(三维),光栅化之后一般认 ...
- 片元着色器(Fragment Shader)被称为像素着色器(Pixel Shader),但
片元着色器(Fragment Shader)被称为像素着色器(Pixel Shader),但片元着色器是一个更合适的名字, 因为此时的片元并不是一个真正意义上的像素.
- Unity牛逼的2D纹理功能
[Unity牛逼的2D纹理功能] 1.可直接将贴图生成成为Cubemap. 2.自动生成Mipmap. 3.查看纹理被当前场景哪些对象引用.在Project窗口中,右击图像,选择 参考:file:// ...
随机推荐
- 【tarjan+拓扑】BZOJ3887-[Usaco2015 Jan]Grass Cownoisseur
[题目大意] 给一个有向图,然后选一条路径起点终点都为1的路径出来,有一次机会可以沿某条边逆方向走,问最多有多少个点可以被经过?(一个点在路径中无论出现多少正整数次对答案的贡献均为1) [思路] 首先 ...
- [CodeForces-178F]Representative Sampling
题目大意: 给你n个字符串,要求从中选出k个字符串,使得字符串两两lcp之和最大. 思路: 动态规划. 首先将所有的字符串排序,求出相邻两个字符串的lcp长度(很显然,对于某一个字符串,和它lcp最长 ...
- Ubuntu14.04 安装中文输入法
1 安装fcitx sudo apt-get install fcitx-table-py 这里py是拼音的意思,安装关依赖库和框架都会自动安装 2 把Ubuntu的系统环境改成中文 ...
- poj 1456 贪心+STL
题意:有n个商品,每个商品如果能在截止日期之前售出就会获得相应利益,求能获得的最大利益 一开始对每个时间进行贪心,后来发现后面的商品可以放到之前来卖,然后就wa了 这里就直接对价格排序,把物品尽量放到 ...
- Codeforces Round #303 (Div. 2) D. Queue 傻逼题
C. Woodcutters Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/contest/545/probl ...
- Highcharts构建分组分类坐标轴
Highcharts构建分组分类坐标轴 分组分类坐标轴是将坐标轴的类别标签进行进一步分组,从而形成双层.多层结构. 这样更利于数据分组展现. 实现分组分类坐标轴须要借助第三方插件Grouped-Cat ...
- struts2自动接收表单数据
提交页面主要代码: <form method="post" action="messageAction"> <input type=&qu ...
- ionic开发环境搭建之ios
前言 公司在做完ionic androud版后就开始做ios版,虽然ios的坑我觉得比起androud少了很多,但是作为第一次接触ios的我来说,环境实在太麻烦,从搭环境到打包一个正式版的ios ap ...
- Oracle经典查询案例
1.创建一个学生管理数据库,名称为student 2.最少包括一下三张表 S (SNO,SNAME)学生关系.SNO 为学号,SNAME 为姓名 C (CNO,CNAME,CTEACHER) 课程关 ...
- 获取音视频文件AVMetadata数据
获取音视频文件AVMetadata数据 问题来源: http://stackoverflow.com/questions/16318821/extracting-mp3-album-artwork-i ...