document.compatMode 属性

BackCompat: Standards-compliant mode is not switched on. (Quirks Mode)  标准模式
CSS1Compat: Standards-compliant mode is switched on. (Standards Mode) 怪癖模式

//实现继承
function Super(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
function Sub(x, y, z) {
Super.call(this, x, y); //为子类型的对象实例添加超类型的属性,子类型的对象实例作为超类型的构造函数中的this值
this.z = z; //添加子类型的扩展属性
}

__proto__指向对象的原型ie所有版本都不支持

//hasOwnProperty检测某个对象上是否有某个属性,不支持dom对象,不支持检测原型中的属性

// 得到false, 因为不能检测原型链中的属性
"hello".hasOwnProperty("split"); //String对象的原型上本来就有这个属性,自然返回true
String.prototype.hasOwnProperty("split");

nodeType 比nodeName更好,文本节点#text   document #document  元素节点相当于tagName

hasChildNodes是否有子节点

attributes 元素上所有的属性组成的数组

getAttribute(name)——等于attributes.getNamedItem(name).value
setAttribute(name, newValue)——等于attribute.getNamedItem(name).value = newValue
removeAttribute(name)——等于attributes.removeNamedItem(name)

createComment("注释");//创建注释节点

createDocumentFragment()//创建文档碎片节点

createElement

createTextNode

以上四种属性浏览器都支持,其他的一些存在兼容性问题,尽量不要用

清空一个数组的方式,将其leng设置为0

document.documentMode:ie8+ ie的版本

ECMAScript认为undefined是从null派生出来的

//测试 setTimeout 每秒执行的次数 200次/s
var fireCount = 0; var start = new Date();
var timer = setInterval(function(){
if(new Date() - start >1000)
{
console.log(fireCount);
clearInterval(timer);
return ;
}
fireCount++;
},0) //换成while测试会达到400万次/s
var fireCount = 0;
var start = new Date();
while(true){
if(new Date() - start >1000)
{
console.log(fireCount);
clearInterval(timer);
break;
}
fireCount++;
} 这个跟函数本身有关,本身就是被设计成慢吞吞的,所以这两个函数计时并不精准

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