简介

首先,Java的学习就是不断学习一个个包与类的过程,对于GUI部分有两个核心包:java.awt与javax.swing,

这两个包可以说是涵盖了java的GUI部分所有的类(和他们的方法)。

基本概念

GUI中有几个概念需要先了解

容器与组件

在深入了解细节之前,我们要先清楚其中的两个概念:”容器“ 与 ”组件“, 显然 "容器" 是作为承装 “组件” 而存在的(可以当作是一个“背景板”),

但“组件”与“容器”并不是完全分离的两个事物,他们之间互有交集,部分“容器”也可以作为“组件”放置于其他“容器”上。

Swing中的容器与组件大部分一致,在名称上面多一个字母J,如面板在AWT中为Panel,而在Swing中为JPanel

布局管理器 Layout

组件在容器上的排列规则可以称为布局,分为绝对布局和非绝对布局

非绝对布局:流式布局FlowLayout、边框布局BorderLayout、表格布局GridLayout,根据不同布局将组件放置于面板的不同位置,

若面板大小可以调整(如最大化等)会根据不同布局同步变化

绝对布局:部分应用场景下需要固定窗口大小或将组件放于不规则的位置,这时候就需要用到绝对布局进行坐标的定义设置,将组件固定于绝对的坐标处

监听器

在“容器”与“组件”之外存在着监听器,属于接口。监听器用于监听各种事件的发生并可自定义之后的动作,如

按钮或鼠标的点击、键盘某个按键的按压等

具体分为:窗口监听、事件监听、鼠标监听、键盘监听

续言

而在具体编辑时这些概念很少能分离开,需要一起做

Java-GUI基础(一)的更多相关文章

  1. Java GUI 基础组件

    1.JLabel  标签 构造函数: JLabel() JLabel(String text) JLabel(String text,int align)     //第二个参数设置文本的对齐方式,常 ...

  2. Java学习笔记:GUI基础

    一:我们使用到的java GUI的API可以分为3种类: 组件类(component class) 容器类(container class) 辅助类(helper class) 1:组件类:组件类是用 ...

  3. IntelliJ IDE 开发Java GUI 入门

    j主要对java 的GUI相关知识进行简单的介绍和总结,整个博客按照创建一个java GUI的顺序进行介绍,期间穿插讲解用到的java Swing的布局.控件等相关知识.本博客所进行的讲解及工程的创建 ...

  4. Java GUI编程中AWT/swing/SWT的优缺点

    http://www.cnblogs.com/dugang/archive/2010/10/22/1858478.html AWT AWT是Abstract Window Toolkit(抽象窗口工具 ...

  5. Java -GUI开发九九乘法表

    Java GUI开发九九乘法表 (1)实现目标: 利用java自带的awt包,基础控件开发一个九九乘法表,点击可以显示对应的乘法口诀. (2)控件选择: 点击——Button 显示——TextFiel ...

  6. java在线聊天项目 实现基本聊天功能后补充的其他功能详细需求分析 及所需要掌握的Java知识基础 SWT的激活方法,swt开发包下载,及破解激活码

    补充聊天项目功能,做如下需求分析: 梳理项目开发所需的必要Java知识基础 GUI将使用更快速的swt实现 SWT(Standard Widget Toolkit) Standard Widget T ...

  7. Java GUI 图书管理系统

    01 概述 一款功能强大的图书馆管理系统,功能齐全,小白/大学生项目实训,学习的不二之选. 02 技术 此系统使用 java awt 实现.java.awt是一个软件包,包含用于创建用户界面和绘制图形 ...

  8. Java GUI入门手册-AWT篇

    Java GUI入门手册: AWT是基本的GUI设计工具,重点学习其中的布局格式以及事件监听事件. 首先创建一个窗口,我们先分析Frame类中的方法: 通过上图,可以看出frame是由构造方法的重载: ...

  9. Java GUI学习,贪吃蛇小游戏

    JAVA GUI练习 贪吃蛇小游戏 前几天虽然生病了,但还是跟着狂神学习了GUI的方面,跟着练习了贪吃蛇的小项目,这里有狂神写的源码点我下载,还有我跟着敲的点我下载,嘿嘿,也就注释了下重要的地方,这方 ...

  10. JAVA GUI编程学习笔记目录

    2014年暑假JAVA GUI编程学习笔记目录 1.JAVA之GUI编程概述 2.JAVA之GUI编程布局 3.JAVA之GUI编程Frame窗口 4.JAVA之GUI编程事件监听机制 5.JAVA之 ...

随机推荐

  1. Python其他数据结构collection模块-namtuple defaultdict deque Queue Counter OrderDict arrary

    nametuple 是tuple扩展子类,命名元组,其实本质上简单类对象 from collections import namedtuple info = namedtuple("Info ...

  2. 日志分析平台ELK之搜索引擎Elasticsearch集群

    一.简介 什么是ELK?ELK是Elasticsearch.Logstash.Kibana这三个软件的首字母缩写:其中elasticsearch是用来做数据的存储和搜索的搜索引擎:logstash是数 ...

  3. makefile实验二 对目标的深入理解 以及rebuild build clean的实现

    (一) rebuild build clean的实现 新知识点: 当一个目标的依赖是一个伪目标时,这个伪目标的规则一定会被执行. 贴实验代码 CC := gcc Target := helloworl ...

  4. 深入解读 ASP.NET Core 身份认证过程

    长话短说:上文我们讲了 ASP.NET Core 基于声明的访问控制到底是什么鬼? 今天我们乘胜追击:聊一聊ASP.NET Core 中的身份验证. 身份验证是确定用户身份的过程. 授权是确定用户是否 ...

  5. milvus和faiss安装及其使用教程

    写在前面 高性能向量检索库(milvus & faiss)简介 Milvus和Faiss都是高性能向量检索库,可以让你在海量向量库中快速检索到和目标向量最相似的若干个向量,这里相似度量标准可以 ...

  6. Unity Shader 00 - 梳理 Unity Shader 的基本结构

    0x00 写在前面 之前一直在阅读 The Book of Shaders 一书,为什么会开始写 Unity Shader 呢?一方面,因为该书目前尚未完结,写下此文时已阅读到该书的最新章节:另一方面 ...

  7. HarmonyOS 润和 HiSpark开发套件 免费领!

    让人期盼已久的HarmonyOS 2.0终于在9月10日正式上线啦! 这是一件让众多开发者关注的大事件! 相信不少开发者都已经迫不及待的想上手实操了, 为了满足大家的好奇心, 也希望能有更多开发者了解 ...

  8. STM32之旅6——WWDG

    WWDG是stm32f103的窗口看门狗,使用的时钟是APB1的时钟,在使用wwdg是被一个小问题困扰了很久--没有打开中断,无法喂狗,一直复位. 初始化完之后需要使能中断: __HAL_WWDG_E ...

  9. 从零开始学python之Python安装和环境配置

    Python 3适用于Windows,Mac OS和大多数Linux操作系统.即使Python 2目前可用于许多其他操作系统,有部分系统Python 3还没有提供支持或者支持了但被它们在系统上删除了, ...

  10. IDEA设置External Tools之Javap反编译字节码

    通过Jdk的命令javap可以反编译查看字节码,但是在使用idea的时候一直用命令行去操作不太好操作,而且因为idea会把class码 放在target里面,经常会忘记切换目录.这个时候idea的Ex ...