了解redis内存回收之前,需要先了解过期键删除策略。

过期键删除策略

1.定时删除

  在设置键的过期时间的同时,创建一个timer,在定时器在键的过期时间到达时,立即执行对键的删除操作。内存友好型策略,一旦键过期,就会被删除,并释放所占用的内存,Cpu 不友好,当一批数量比较多的键过期时,正好遇上Cpu 紧张的时段,这时候需要的是Cpu处理能力,而不是内存。另外当前 Redis 时间事件(无序链表O(N))无法高效处理大量时间事件,所以定时删除并不是一种好的定时删除策略。

2.惰性删除

  不管过期的键,在这种策略下,当键在键空间中被取出时,首先检查取出的键是否过期,若过期删除该键,否则,返回该键。很明显,惰性删除依赖过期键的被动访问,对于内存不友好,如果
一些键长期没有被访问,会造成内存泄露。redis非常依赖内存,所以这也不是一个很好的策略。

3.定期删除

  每隔一段时间,程序就对数据库进行一次检查,删除里面的过期键。至于要删除多少过期键,以及要检查多少个数据库, 则由算法决定。

  目前redis采用的是定期删除+惰性删除策略。定期删除,redis默认每个100ms检查,是否有过期的key,有过期key则删除。需要说明的是,redis不是每个100ms将所有的key检查一次,而是随机抽取进行检查(如果每隔100ms,全部key进行检查,redis岂不是卡死)。因此,如果只采用定期删除策略,会导致很多key到时间没有删除。
于是,惰性删除派上用场。也就是说在你获取某个key的时候,redis会检查一下,这个key如果设置了过期时间那么是否过期了?如果过期了此时就会删除。但是存在一种情况如果定期删除没删除key。然后你也没即时去请求key,也就是说惰性删除也没生效。这样,redis的内存会越来越高。那么就应该采用内存淘汰机制。

内存淘汰策略

名称 描述
volatile-lru 已设置过期时间的数据集中挑选最近最少使用的数据淘汰
volatile-lfu 从已设置过期时间的数据集中挑选最不经常使用的数据淘汰
volatile-ttl 从已设置过期时间的数据集中挑选将要过期的数据淘汰
volatile-random 从已设置过期时间的数据集中挑选任意数据淘汰
allkeys-lru 当内存不足写入新数据时淘汰最近最少使用的Key
allkeys-random 当内存不足写入新数据时随机选择key淘汰
allkeys-lfu 当内存不足写入新数据时移除最不经常使用的Key
no-eviction 当内存不足写入新数据时,写入操作会报错,同时不删除数据
  • volatile为前缀的策略都是从已过期的数据集中进行淘汰。
  • allkeys为前缀的策略都是面向所有key进行淘汰。
  • LRU(least recently used)最近最少用到的。
  • LFU(Least Frequently Used)最不常用的。
  • 它们的触发条件都是Redis使用的内存达到阈值时。

  因为 C 语言并不具备自动的内存回收功能, 所以 Redis 在自己的对象系统中构建了一个引用计数技术实现的内存回收机制, 通过这一机制, 程序可以通过跟踪对象的引用计数信息, 在适当的时候自动释放对象并进行内存回收。

typedef struct redisObject {

    // ...

    // 引用计数
int refcount; // ... } robj;

对象的引用计数信息会随着对象的使用状态而不断变化:

  • 在创建一个新对象时, 引用计数的值会被初始化为 1 ;
  • 当对象被一个新程序使用时, 它的引用计数值会被增一;
  • 当对象不再被一个程序使用时, 它的引用计数值会被减一;
  • 当对象的引用计数值变为 0 时, 对象所占用的内存会被释放。

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