希尔伯特曲线python3实现
需要OpenGL库:https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#pyopengl
#coding:utf-8
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLUT import *
class fractal(object):
def __init__(self):
self.points=[] def get(self):
return self.points
def gls(self):
list1=glGenLists(1)
glNewList(list1,GL_COMPILE)
glBegin(GL_LINE_STRIP)
for l in self.points:
glVertex2fv(l)
glEnd()
glEndList()
return list1
def hilbert(self,lb,rt,n,tr=0):
if n==5:
if tr:
dx=(rt[0]-lb[0])/4.
dy=(rt[1]-lb[1])/4.
self.points.append([lb[0]+dx,lb[1]+dy])
self.points.append([lb[0]+3*dx,lb[1]+dy])
self.points.append([rt[0]-dx,rt[1]-dy])
self.points.append([lb[0]+dx,lb[1]+3*dy])
return
dx=(rt[0]-lb[0])/4.
dy=(rt[1]-lb[1])/4.
self.points.append([lb[0]+dx,lb[1]+dy])
self.points.append([lb[0]+dx,lb[1]+3*dy])
self.points.append([rt[0]-dx,rt[1]-dy])
self.points.append([lb[0]+3*dx,lb[1]+dy])
return
dx=(rt[0]-lb[0])/2.
dy=(rt[1]-lb[1])/2.
if not tr:
self.hilbert(lb,[lb[0]+dx,lb[1]+dy] ,n+1,1)
self.hilbert([lb[0],lb[1]+dy],[rt[0]-dx,rt[1]], n+1)
self.hilbert([rt[0]-dx,rt[1]-dy],rt, n+1)
self.hilbert([rt[0],rt[1]-dy],[rt[0]-dx,lb[1]], n+1,1)
if tr:
self.hilbert(lb,[lb[0]+dx,lb[1]+dy] ,n+1)
self.hilbert([lb[0]+dx,lb[1]],[rt[0],rt[1]-dy], n+1,1)
self.hilbert([rt[0]-dx,rt[1]-dy],rt, n+1,1)
self.hilbert([rt[0]-dx,rt[1]],[lb[0],rt[1]-dy], n+1) def Draw():
global list1
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)
#glColor3f(0,1.,0)
glCallList(list1)
glutSwapBuffers() def onreshape(w,h):
if min(w,h)<1:
w,h=1,1
s=6.
glMatrixMode(GL_PROJECTION)
glLoadIdentity()
glViewport(0,0,w,h)
glOrtho(-s,s,-s*float(h)/w,s*float(h)/w,0,10)
glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
glLoadIdentity() if __name__=="__main__":
k=fractal()
k.hilbert([-5.,-5.],[5.,5.],0)
s=k.get()
print(len(s),s)
glutInit()
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA)
glutInitWindowSize(256, 256)
glutCreateWindow("hilbert")
list1=k.gls()
glutDisplayFunc(Draw)
glutReshapeFunc(onreshape)
#glutIdleFunc(Draw)
glutMainLoop()
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