阅读fmdb的源码文件(下载地址http://github.com/ccgus/fmdb)会发现下面一段注释,里面提到的创建数据库的方法也在很多博客中被引用,但是跑代码的时候发现,文件并不会像文档中所说的那样自动去创建(哪怕是在沙盒目录下的Documents目录下也不能创建成功)

/** Create a `FMDatabase` object.

An `FMDatabase` is created with a path to a SQLite database file.  This path can be one of these three:

1. A file system path.  The file does not have to exist on disk.  If it does not exist, it is created for you.

2. An empty string (`@""`).  An empty database is created at a temporary location.  This database is deleted with the `FMDatabase` connection is closed.

3. `nil`.  An in-memory database is created.  This database will be destroyed with the `FMDatabase` connection is closed.

For example, to create/open a database in your Mac OS X `tmp` folder:

FMDatabase *db = [FMDatabase databaseWithPath:@"/tmp/tmp.db"];

Or, in iOS, you might open a database in the app's `Documents` directory:

NSString *docsPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];

NSString *dbPath   = [docsPath stringByAppendingPathComponent:@"test.db"];

FMDatabase *db     = [FMDatabase databaseWithPath:dbPath];

(For more information on temporary and in-memory databases, read the sqlite documentation on the subject: [http://www.sqlite.org/inmemorydb.html](http://www.sqlite.org/inmemorydb.html))

@param inPath Path of database file

@return `FMDatabase` object if successful; `nil` if failure.

*/

  

问题出在哪了呢?一般的思路是:如果文件创建不成功,可能是路径不存在,需要手动创建路径;如果路径存在,那么就可能是创建方法出了问题。

第一种情况添加下面的代码

  1. if (![[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:dbPath])
  2. {
  3. [[NSFileManager defaultManager] createFileAtPath:dbPath contents:nil attributes:nil];
  4. }

第二种情况

找了fmdb的所有代码,没有创建文件或判空路径的操作,于是猜想,也许是注释文档写好后,功能没加(个人瞎想,不必在意)。

FMDB中 databaseWithPath 的使用问题的更多相关文章

  1. FMDB中的数据处理

    [self.db executeUpdate:@"create table test (a text, b text, c integer, d double, e double)" ...

  2. FMDB中常用SQL使用

    大家工作中,最常用到的无非是 增.删.查.改... 在SQL中对应的语句为:INSERT DELETE SELECT UPDATE 首先,你可以使用一款叫做“sqlite database brows ...

  3. iOS FMDB中的使用

    n使用事务 [queue inTransaction:^(FMDatabase *db, BOOL *rollback) { [db executeUpdate:@"INSERT INTO ...

  4. iOS中的数据库—使用FMDB

    一.回顾 iOS中的数据存储方式 1.XML属性列表(plist) 写入OC的一些基本数据类型,不是所有对象都可以写入 2.Preference(偏好设置) 本质还是通过“plist”来存储数据,但是 ...

  5. 【原】iOS学习47之第三方-FMDB

    将 CocoaPods 安装后,按照 CocoaPods 的使用说明就可以将 FMDB 第三方集成到工程中,具体请看博客iOS学习46之第三方CocoaPods的安装和使用(通用方法) 1. FMDB ...

  6. FMDB

    一.FMDB简介 1.FMDB简介 iOS中原生的SQLite API在进行数据存储的时候,需要使用C语言中的函数,操作比较繁琐.于是,就出现了一系列将SQLite API进行封装的库,例如FMDB. ...

  7. FMDB浅析

    一.FMDB介绍 FMDB是一种第三方的开源库,FMDB就是对SQLite的API进行了封装,加上了面向对象的思想,让我们不必使用繁琐的C语言API函数,比起直接操作SQLite更加方便. FMDB优 ...

  8. iOS-数据持久化-第三方框架FMDB的使用

    FMDB简单介绍 一.简单说明 1.什么是FMDB FMDB是iOS平台的SQLite数据库框架 FMDB以OC的方式封装了SQLite的C语言API 2.FMDB的优点 使用起来更加面向对象,省去了 ...

  9. FMDB的简单使用

    1.什么是FMDB? FMDB是iOS平台的SQLite数据库框架 FMDB以OC的方式封装了SQLite的C语言API. 无论项目中使用 ARC 还是 MRC,对 FMDB 都没有任何影响,FMDB ...

随机推荐

  1. 您只能在 HTML 输出流中使用 document.write。如果您在文档已加载后使用它(比如在函数中),会覆盖整个文档。

    刚刚接触JS,看到这句话时一时没搞懂,想了终于有了一些眉目,意思就是在文档加载过后,如果我们用比方说按钮的方式重新加载文档,就会把文档都覆盖: 列如: <!DOCTYPE html> &l ...

  2. Jmeter组件8. BeanShell Sampler

    BeanShell是一个小巧免费的JAVA源码解释器,支持对象式的脚本语言特性,亦可嵌入到JAVA源代码中,能动态执行JAVA源代码并为其扩展了脚本语言的一些特性,像JavaScript和perl那样 ...

  3. gdb 调试程序

    要调试生成的可执行程序,必须在生成的时候加入-g选项,生成可以调试的代码 例如:gcc -o test a.c b.c -g 这样gcc就会在链接的时候加入一些用于调试的符号 在生成可以调试的可执行程 ...

  4. js实现表单验证 常用JS表单验证

    CSS代码 @charset "gb2312"; /* CSS Document */ body,dl,dt,dd,div,form {padding:;margin:;} #he ...

  5. Action向前台输出

    import java.io.IOException;import java.io.PrintWriter; import javax.servlet.http.HttpServletResponse ...

  6. MySQL5.6安装步骤

    MySQL5.6安装步骤(windows7/8_64位) 1. 下载MySQL Community Server 5.6.11 2. 解压MySQL压缩包 将以下载的MySQL压缩包解压到自定义目录下 ...

  7. 在PHP中使用CURL

    转载自:http://www.phpchina.com/article-40161-1.html

  8. SQL数据库与excel表格之间的数据 导入 导出

  9. MC的分布式算法的实现和一些总结

    首先我们知道Memcached是一个分布式的缓存系统,但memcached并不像是mongodb那样,允许配置多个节点,且节点之间是自动分配数据的 也就是说memcached节点之间,是互不相通信的, ...

  10. Easyui表单之下拉列表的三级联动

    一.实现三级联动需要连接数据库 二.需要JSON数据的解析 三.需要Servlet类与界面相对应值的传递 1. 界面层需要的代码如下: <!DOCTYPE html> <html&g ...