对项目最后进行了完善。

代码如下:

public void chapRule(int Man ,JLabel play,JLabel playTake,JLabel playQ[]){
//当前状态
boolean Chap = false; //上、右
if (playTake.getX() - play.getX() >= 20 && playTake.getX() - play.getX() <= 114 && play.getY() - playTake.getY() >= 2 && play.getY() - playTake.getY() <= 87){
//被吃的棋子是否和当前士相近
if (Man < 14 && playTake.getX() >= 195 && playTake.getX() <= 309 && playTake.getY() <= 170 && playTake.isVisible()){
Chap = true;
} //被吃的棋子是否和当前仕相近
else if (Man > 13 && playTake.getX() >= 195 && playTake.getX() <= 309 && playTake.getY() >= 455 && playTake.isVisible()){
Chap = true;
}
}//if //上、左
else if (play.getX() - playTake.getX() <= 114 && play.getX() - playTake.getX() >= 25 && play.getY() - playTake.getY() >= 2 && play.getY() - playTake.getY() <= 87){
//被吃的棋子是否和当前士相近
if (Man < 14 && playTake.getX() >= 195 && playTake.getX() <= 309 && playTake.getY() <= 170 && playTake.isVisible()){
Chap = true;
} //被吃的棋子是否和当前仕相近
else if (Man > 13 && playTake.getX() >= 195 && playTake.getX() <= 309 && playTake.getY() >= 455 && playTake.isVisible()){
Chap = true;
}
}// else if //下、左
else if (play.getX() - playTake.getX() <= 114 && play.getX() - playTake.getX() >= 25 && playTake.getY() - play.getY() >= 2 && playTake.getY() - play.getY() <= 87){
//被吃的棋子是否和当前士相近
if (Man < 14 && playTake.getX() >= 195 && playTake.getX() <= 309 && playTake.getY() <= 170 && playTake.isVisible()){
Chap = true;
} //被吃的棋子是否和当前仕相近
else if (Man > 13 && playTake.getX() >= 195 && playTake.getX() <= 309 && playTake.getY() >= 455 && playTake.isVisible()){
Chap = true;
}
}// else if //下、右
else if (playTake.getX() - play.getX() >= 25 && playTake.getX() - play.getX() <= 114 && playTake.getY() - play.getY() >= 2 && playTake.getY() - play.getY() <= 87){
//被吃的棋子是否和当前士相近
if (Man < 14 && playTake.getX() >= 195 && playTake.getX() <= 309 && playTake.getY() <= 170 && playTake.isVisible()){
Chap = true;
} //被吃的棋子是否和当前仕相近
else if (Man > 13 && playTake.getX() >= 195 && playTake.getX() <= 309 && playTake.getY() >= 455 && playTake.isVisible()){
Chap = true;
}
}//else if //可移动、并不能吃自己的棋子
if (Chap && playTake.getName().charAt(1) != play.getName().charAt(1)){
//当前记录添加到集合(用于悔棋)
Var.add(String.valueOf(play.isVisible()));
Var.add(String.valueOf(play.getX()));
Var.add(String.valueOf(play.getY()));
Var.add(String.valueOf(Man)); //当前记录添加到集合(用于悔棋)
Var.add(String.valueOf(playTake.isVisible()));
Var.add(String.valueOf(playTake.getX()));
Var.add(String.valueOf(playTake.getY()));
Var.add(String.valueOf(i)); playTake.setVisible(false);
play.setBounds(playTake.getX(),playTake.getY(),55,55);
} }//士、仕吃棋规则结束

作业七:团队项目——Alpha版本冲刺阶段-13的更多相关文章

  1. 作业七:团队项目——Alpha版本冲刺阶段

      本次作业为期三周时间,要求各组结合所选项目并阅读教材<构建之法>第六章内容,完成项目的Alpha版本.本阶段的主要内容如下:(20分) 1. 每天组织一次站立会议,讨论每个成员的昨天进 ...

  2. 作业七:团队项目——Alpha版本冲刺阶段002

    今日进展:我们终于安装好了软件,今天开始进行作业设计. 今日安排:今天开始我们要开始我们的框架的设计.

  3. 作业七:团队项目——Alpha版本冲刺阶段010

    今日安排:组内成员讨论 今日进程:组内成员讨论结束,并有明确的解决办法,每个人准备实践

  4. 作业七:团队项目——Alpha版本冲刺阶段009

    今日安排:组内成员讨论 今日进度:组内成员讨论分工细节以及可能遇到的问题,并提出解决方案

  5. 作业七:团队项目——Alpha版本冲刺阶段008

    今日进度:组内成员讨论 今日安排:组内成员分工

  6. 作业七:团队项目——Alpha版本冲刺阶段007

    今日进展:完善游戏主体代码. 今日安排:让游戏能运行起来.

  7. 作业七:团队项目——Alpha版本冲刺阶段006

    今日进展:完成主体代码. 今日安排:对程序主体进行编写.

  8. 作业七:团队项目——Alpha版本冲刺阶段005

    今日进展:编写代码. 今日安排:完成开始部分代码.

  9. 作业七:团队项目——Alpha版本冲刺阶段004

    今日进展:我们的扫雷基本界面已经差不多了,准备开始编写内部代码. 今日安排:做好界面,准备开始代码编写.

随机推荐

  1. 一点一滴学shell-Shell expr的用法 (转)

    原文链接:http://desheng666.blog.163.com/blog/static/4908408220121643953425/ expr命令一般用于整数值,但也可用于字符串.一般格式为 ...

  2. SQL数据库

    SQL是Structured Query Language(结构化查询语言)的缩写.SQL是专为数据库而建立的操作命令集,是一种功能齐全的数据库语言.在使用它时,只需要发出“做什么”的命令,“怎么做” ...

  3. Http请求中Content-Type讲解以及在Spring MVC中的应用

    引言: 在Http请求中,我们每天都在使用Content-type来指定不同格式的请求信息,但是却很少有人去全面了解content-type中允许的值有多少,这里将讲解Content-Type的可用值 ...

  4. delegate notification kvo三者比较

    IOS 如何选择delegate.notification.KVO? 前面分别讲了delegate.notification和KVO的实现原理,以及实际使用步骤,我们心中不禁有个疑问,他们的功能比较类 ...

  5. 使用C#代码部署SharePoint 2013开发包简单总结(一)

    这篇文章将总结下如何将自己开发的列表.Web部件.事件接收器等元素部署到SharePoint的服务器.因水平有限,我的做法未必是最佳实践,会有些错误理解和疏漏,欢迎各位高手批评指正——但一定要能给出更 ...

  6. 给自己立下一个巨大的flag

    [BZOJ1861][BZOJ3224] [BZOJ2733][BZOJ1056] [BZOJ2120][BZOJ3673] [BZOJ1833][BZOJ1026] [BZOJ3209][BZOJ1 ...

  7. Html/Css(新手入门第三篇)

    一.学习心得---参考优秀的网页来学习. 1我们只做的静态网页主要用的技术?html+css 只要网上看到的,他的源代码公开的.[1].先去分析,他们页面是如何布局(结构化)[2].再试着去做一下,- ...

  8. git push --help

    git-push(1) Manual Page NAME git-push - Update remote refs along with associated objects SYNOPSIS gi ...

  9. jsp页面格式时间yy-mm-dd

    这个问题把我花了1小时都没弄出来  各种报错  还是最后同学告知才知道的. 导入  :<%@ taglib uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/func ...

  10. 使用CTex完成北京科技大学本科生毕业设计

    var appInsights=window.appInsights||function(config){ function r(config){t[config]=function(){var i= ...