Premier使用笔记
在高中时喜欢打CS,也喜欢看高手的视频,一直打到这游戏淘汰了,为了纪念,也尝试着做了一个视频,就是利用该入门级软件。无意中翻出了当时使用这软件时的笔记,整理到这里,可能这些内容对于博客园来讲太垃圾,毫无营养,对各位可能毫无用处,就权当自己的一次知识整理吧,否则扔了多可惜。
Premier
一、基本概念
1.帧:单位时间内的静态图像。帧速率的大小决定了视频播放的平滑程度,帧率越高,动画效果越平滑,反之会出现阻塞。
2.时间码:00:02:31:15 表示2分31秒15帧。
3.关键帧:一个素材中特定的帧,它被标记的目的是为了特殊编辑。
4.转场效果:视频切换的过程。
5.非线性编辑:用户在编辑过程中的任意时刻均能随机访问所有素材。
二、主要菜单项简介
1.文件菜单:
- 字幕:新建一个字幕窗口。
- 黑场视频:新建一个黑屏图像。
- 彩色遮罩:为被叠加的素材设置一个固定颜色的背景。
- 通用倒计时片头:新建倒计时视频片头。
- 透明视频:新建一个透明视频文件。
2.编辑菜单:
- 粘贴插入:将复制的素材插入到另外一个素材的中间。
- 粘贴属性:将设置的特效等粘贴到指定位置。
3.项目菜单
- 节目设置:设定项目素材的各项参数。
4.素材菜单
5.时间线菜单
- 提取:从时间线窗口的轨道中去除选定的片段,留下的两节片段自动靠拢。
- 抽取:去掉选定的片段
- 增加轨道和删除轨道:增减或减少可编辑的音视频轨道;
三、素材的编辑
1.素材导入
双击节目库窗口中的素材列表中的空白区域。
2.为素材分类
在节目库窗口中导入需要的各种素材文件后,单击窗口下方的文件夹按钮,即可穿件一个文件夹。
3.素材的编辑
将素材拖动到视频轨道上,(如果视频轨道不够用,则‘时间线-添加轨道’)
4.轨道的锁定
锁定后,此轨道素材内容暂时不能编辑。
5.修改素材播放速率
目标-素材-速度/长度设置
6.修改帧率
右击素材-视频参数-帧率
四、转场效果的应用
将想要使用的转场效果拖动到两个素材的交接处。双击出现的转场效果图标,进入控制台,可以调整转场效果的持续时间。自带转场效果:
1)3D motion (三维运动类)
2)dissolve (溶解淡化类)
3)
Iris (图形类)
将图像B按照不同的形状展开,最后覆盖在图像A上。
4)map 地图类
5)page peel 翻页类
6)slide 滑动类
7)special effect 特效类
8)stretch 伸展类
9)wipe 擦数类
10)zoom 缩放类
五、视频特效
在时间线上进行关键帧的设置,对每个关键帧设置不同的参数,即可创造出更加丰富的效果。
1)adjust
主要用来调整画面的颜色。
2)blur sharpen 模糊与锐化
3)channel 通道
4)distort 扭曲:对图像进行几何变形。
5)spherize 球形化
6)turbulent displace 强烈置换
7)wave warp 波纹弯曲
8)image control 图像控制:用于改变图像的色彩
9)key 遮罩:在两个素材上运用各种叠加的效果。
10)noise &grain 躁波与颗粒:为图像添加杂点和颗粒,产生粗糙效果。
11)perspective 透视
12)pixelate 像素化
13)render 渲染
14)stylize 风格化
15)transform 变形
六、运动效果的应用
1.在各帧中设置不同的参数,使静态素材成为动态。
2.特效控制台-运动
1)位置:素材相对于整个屏幕所在的坐标。
2)比例:素材尺寸百分比
3)旋转:使素材按其中心转动任意角度。
4)固定点:素材中心点所在的坐标。
3.设置运动状态
在上述每个选项前的“增加/删除关键帧按钮”,通过添加关键帧并对该帧中素材属性进行修改,就达到了运动的目的。
七、影片的输出
1.输出图片
2.影片输出设置:
1)屏幕纵横比的选择原则:
a.Square Pixels (1.0):源素材尺寸为640×486时选此。
b.D1/DV NTSC (0.9):元素材为720×480或720×486,用NTSC制式的数码摄像机拍摄下来的画面。
c.D1/DV MTSC widescreen 16:9:源素材尺寸同上,且要制作出宽频作品时。
d.D1/DV PAL:源尺寸为720×576 且要输出4:3的作品时。
e. D1/DV PAL widescreen 16:9:源素材尺寸同上,且要制作出宽频作品时。
f.D4/D16 standard(0.984):源尺寸为1440×1024或2880×2048且想保持4:3的屏幕比时。
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