OpenGL显示图片
最近想用C++在windows下实现一个基本的图像查看器功能,目前只想到了使用GDI或OpenGL两种方式。由于实在不想用GDI的API了,就用OpenGL的方式实现了一下基本的显示功能。
用GDAL读取图像,这样就能与图像格式无关。OpenGL的glDrawPixels()函数也能实现图像显示,但是现在高版本的OpenGL都采用glTexImage2D()贴纹理的方式了,也不用考虑图像大小是否是2的N次方,或者4字节对齐的问题。具体实现如下:
// ImageShow.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include "ImageShow.h"
#include <iostream>
#include <gl\glew.h> // 包含最新的gl.h,glu.h库
#include <gl\freeglut.h> // 包含OpenGL实用库
#include <gdal_priv.h>
using namespace std;
unsigned int texture; // 纹理对象
unsigned char* imgBuf = nullptr;
int imgWidth;
int imgHeight;
void ReadImage()
{
GDALAllRegister();
GDALDataset* img = (GDALDataset *)GDALOpen("lena.bmp", GA_ReadOnly);
//GDALDataset* img = (GDALDataset *)GDALOpen("dst.tif", GA_ReadOnly);
if (img == nullptr)
{
return;
}
imgWidth = img->GetRasterXSize(); //图像宽度
imgHeight = img->GetRasterYSize(); //图像高度
int bandNum = img->GetRasterCount(); //波段数
int depth = GDALGetDataTypeSize(img->GetRasterBand(1)->GetRasterDataType()) / 8; //图像深度
//申请buf
size_t imgBufNum = (size_t)imgWidth * imgHeight * bandNum * depth;
size_t imgBufOffset = (size_t)imgWidth * (imgHeight - 1) * bandNum * depth;
imgBuf = new GByte[imgBufNum];
//读取
img->RasterIO(GF_Read, 0, 0, imgWidth, imgHeight, imgBuf + imgBufOffset, imgWidth, imgHeight,
GDT_Byte, bandNum, nullptr, bandNum*depth, -imgWidth*bandNum*depth, depth);
GDALClose(img);
}
void InitGL()
{
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glShadeModel(GL_SMOOTH); //平滑着色
glEnable(GL_DEPTH_TEST); //深度测试
glEnable(GL_CULL_FACE); //只渲染某一面
glFrontFace(GL_CCW); //逆时针正面
glEnable(GL_TEXTURE_2D); //启用2D纹理映射
//载入纹理图像:
ReadImage();
//生成纹理对象:
glGenTextures(1, &texture);
}
void DrawGLScene()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture); //绑定纹理:
glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1); //支持4字节对齐
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP); //S方向上贴图
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP); //T方向上贴图
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR); //放大纹理过滤方式
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR); //缩小纹理过滤方式
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 3, imgWidth, imgHeight, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, imgBuf); //载入纹理:
glMatrixMode(GL_MODELVIEW); // 选择模型观察矩阵
glLoadIdentity(); // 重置模型观察矩阵
glMatrixMode(GL_PROJECTION); // 选择投影矩阵
glLoadIdentity();
glEnable(GL_TEXTURE_2D); //启用2D纹理映射
glBegin(GL_QUADS);
glTexCoord2f(0.0f, 0.0f);
glVertex3f(-0.5f, -0.5f, 0.0f);
glTexCoord2f(1.0f, 0.0f);
glVertex3f(0.5f, -0.5f, 0.0f);
glTexCoord2f(1.0f, 1.0f);
glVertex3f(0.5f, 0.5f, 0.0f);
glTexCoord2f(0.0f, 1.0f);
glVertex3f(-0.5f, 0.5f, 0.0f);
glEnd();
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
glutSwapBuffers();
}
GLvoid ReSizeGLScene(GLsizei width, GLsizei height) // 重置OpenGL窗口大小
{
glViewport(0, 0, width, height);
}
int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH);
glutInitContextProfile(GLUT_CORE_PROFILE);
glutInitWindowSize(600, 600);
glutInitWindowPosition(0, 0);
glutCreateWindow("opengl");
InitGL();
glutDisplayFunc(DrawGLScene);
glutReshapeFunc(ReSizeGLScene);
//glutKeyboardFunc(keyboard);
//glutMouseWheelFunc(mouse_wheel);
//glutIdleFunc(idle);
glutMainLoop();
return 0;
}
最后显示的情况如下:
另外注意最后需要释放资源:
glDeleteTextures(1, &texture);
if (imgBuf)
{
delete[] imgBuf;
imgBuf = nullptr;
}
OpenGL显示图片的更多相关文章
- (转)使用OpenGL显示图像(七)Android OpenGLES2.0——纹理贴图之显示图片
转:http://blog.csdn.net/junzia/article/details/52842816 前面几篇博客,我们将了Android中利用OpenGL ES 2.0绘制各种形体,并在上一 ...
- 如何使用SOIL在VS2012的 C++环境下显示图片
先看下效果. 这是一个很无聊的功能....首先说下,我做这个功能的初衷并不是为了实现在控制台中显示图片...(这貌似很无聊) 而是因为自己想做用C做一个游戏:http://q.cnblogs.com/ ...
- img只显示图片一部分 或 css设置背景图片只显示图片指定区域
17:14 2016/3/22img只显示图片一部分 或 css设置背景图片只显示图片指定区域 background-position: 100% 56%; 设置背景图片显示图片的哪个坐标区域,图片左 ...
- python将图片转换为Framebuffer裸数据格式(终端显示图片)
要在ubuntu终端显示图片或者在板子的LCD显示图片,Framebuffer是一个简单易用的接口,直接写入像素信息即可. 但普通的图片带有头部信息或者编码格式不同,直接送入Framebuffer是显 ...
- Chrome 控制台新玩法-console显示图片以及为文字加样式
有兴趣的同学可以文章最后的代码复制贴到控制台玩玩. Go for Code 在正常模式下,一般只能向console 控制台输出简单的文字信息.但为了把信息输出得更优雅更便于阅读,除了cosole.lo ...
- Qt自适应大小显示图片,添加菜单
由于后面的图像处理需要UI,OpenCV自带也不怎么会,MFC实在懒得学的.听同学说Qt不错,就用Qt做UI了. 本文主要介绍三个内容:在Qt Creator中使用OpenCV2.Qt中自适应显示图片 ...
- EmguCV控件Emgu.CV.UI.ImageBox及C# picturebox显示图片连续刷新出现闪烁问题
在上一篇里,EmguCV(OpenCV)实现高效显示汉字及叠加 实现了视频叠加及显示,但存在问题,就是 Emgu.CV.UI.ImageBox及C# picturebox显示图片时都会出现闪烁,尤其 ...
- 显示图片的(自定义)吐司Toast
一般我们提示的时候都是直接提示文字的,其实Toast也可以显示图片 常用方法 Toast.makeText(context,text,duration)这返回一个Toast对象 toast.setDu ...
- python 读取并显示图片的两种方法
在 python 中除了用 opencv,也可以用 matplotlib 和 PIL 这两个库操作图片.本人偏爱 matpoltlib,因为它的语法更像 matlab. 一.matplotlib 1. ...
随机推荐
- Spring MVC 学习总结(三)——请求处理方法Action详解
Spring MVC中每个控制器中可以定义多个请求处理方法,我们把这种请求处理方法简称为Action,每个请求处理方法可以有多个不同的参数,以及一个多种类型的返回结果. 一.Action参数类型 如果 ...
- javaccript学习2
[Javascript]javascript学习 十六 JavaScript 事件 事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为. 事件 JavaScript 使我们有能力创建动态页面.事件是可以 ...
- 【Android】Android Studio 进行代码混淆,打包release APK
整了一天,感觉坑挺多. 1. 选择如图中的选项Android Studio进行签名打包: 2. 填写APP对应的信息:(最好用个文本记下来放在项目中同步给Team) - Key store path: ...
- Microsoft Azure News(5) Azure新DV2系列虚拟机上线
<Windows Azure Platform 系列文章目录> 在之前的文章中,笔者了Azure VM虚拟机,分为A系列和D系列2种 Microsoft Azure News(4) Azu ...
- shell脚本专题之-----------全自动编译安装mysql
mysql的编译安装,在博客 开源服务专题之--------mysql的编译安装 中已经说明了,但是还是比较麻烦,尤其是一大堆命令,来手动执行,稍有不慎,就会出错.生产上一般都是先在本地测试环境进行自 ...
- AppleScript的字典怎么看怎么用
新迭代之前忙里偷闲摸鱼了几种脚本的写法:bash, alfred,automator,applescript 这篇就说说这个applescript 以iterm为例 初看它的字典大概长这样: 1.方法 ...
- 激活当前视图菜单高亮呈现 V2.0
前一段时间,Insus.NET有分享一篇<激活当前视图菜单高亮呈现>http://www.cnblogs.com/insus/p/5287093.html 这篇只是同一控制器的菜单. 今天 ...
- 打开Windows10网络发现或是文件打印共享
新安装的Windows10,已经设置好的目录共享,用户说访问不了.就连管理员的权限使用盘符加"$"也无法访问.原来Windows10默认情况之下,是把网络发现以及文件打印共享关闭的 ...
- Hello, Android 快速入门
Hello, Android Android 开发与 Xamarin 简介 在这两节指南中,我们将 (使用 Xamarin Studio或 Visual Studio)建立我们的第一个 Xamarin ...
- 点击页面任何位置隐藏div
<include file="Public:header" /> <style type="text/css"> table{width ...