一个操作系统从开机到开始运行,大致经历“引导—>加载内核入内存—>跳入保护模式—>开始执行内核”这样一个过程。也就是说,在内核开始执行之前不但要加载内核,而且还有准备保护模式等一系列工作,如果全都交给引导扇区来做,512字节很可能是不够用的,所以不妨把这个过程交给另外的模块来完成,我们把这个模块叫做Loader。引导扇区负责把Loader加载入内存并且把控制权交给它,其他工作放心地交给Loader来做,因为它没有512字节的限制,将会灵活得多。

为了操作方便,把软盘做成FAT12格式。这样对Loader以及今后的Kernel(内核)的操作将会非常简单易行。

引导扇区是整个软盘的第0个扇区,FAT12格式如下:

loader源码:

org	0100h

	mov	ax, 0B800h
mov gs, ax
mov ah, 0Fh ; 0000: 黑底 1111: 白字
mov al, 'L'
mov [gs:((80 * 0 + 39) * 2)], ax ; 屏幕第 0 行, 第 39 列 jmp $ ; 到此停住

然后执行命令

nasm boot.asm -o boot.bin

nasm loader.asm -o loader.bin

先用bximage生成一个软盘映像,然后在linx下这样做,因为我的linux里只有/mnt/hgfs/

dd if=boot.bin of=a.img bs=512 count=1 conv=notrunc

sudo mount -o loop a.img /mnt/hgfs/

sudo cp loader.bin /mnt/hgfs/ -v

sudo umount /mnt/hgfs/

运行结果如下:

看到了字符“L”。

如果把前面学习的时钟中断程序按照上面的方法来运行也可以,如下

可以在虚拟机上运行,说明已经突破了512字节限制。

那么现在我们假设已经有了一个内核,Loader肯定要加载它入内存,而且内核开始执行的时候肯定已经在保护模式下了,所以,Loader要做的事情至少有两件:

1.加载内核入内存

2.跳入保护模式

源码

操作系统开发系列—9.Loader的更多相关文章

  1. 操作系统开发系列—12.c.从Loader加载ELF内核,顺便解释下函数调用过程 ●

    实际上,我们要做的工作是根据内核的Program header table的信息进行类似下面这个C语言语句的内存复制: memcpy(p_vaddr, BaseOfLoaderPhyAddr+p_of ...

  2. 操作系统开发系列—12.b.从Loader跳入保护模式

    现在,内核已经被我们加载进内存了,该是跳入保护模式的时候了. 首先是GDT以及对应的选择子,我们只定义三个描述符,分别是一个0~4GB的可执行段.一个0~4GB的可读写段和一个指向显存开始地址的段: ...

  3. 操作系统开发系列—12.a.从Loader到内核 ●

    Loader要做两项工作,我们先来做第一项,把内核加载到内存: 1.加载内核到内存. 2.跳入保护模式. 首先编译无内核时: nasm boot.asm -o boot.bin nasm loader ...

  4. 操作系统开发系列—13.g.操作系统的系统调用 ●

    在我们的操作系统中,已经存在的3个进程是运行在ring1上的,它们已经不能任意地使用某些指令,不能访问某些权限更高的内存区域,但如果一项任务需要这些使用指令或者内存区域时,只能通过系统调用来实现,它是 ...

  5. 操作系统开发系列—13.a.进程 ●

    进程的切换及调度等内容是和保护模式的相关技术紧密相连的,这些代码量可能并不多,但却至关重要. 我们需要一个数据结构记录一个进程的状态,在进程要被挂起的时候,进程信息就被写入这个数据结构,等到进程重新启 ...

  6. 操作系统开发系列—12.f.在内核中添加中断处理 ●

    因为CPU只有一个,同一时刻要么是客户进程在运行,要么是操作系统在运行,如果实现进程,需要一种控制权转换机制,这种机制便是中断. 要做的工作有两项:设置8259A和建立IDT. /*========= ...

  7. 操作系统开发系列—12.e.Makefile

    先来看一个简单的Makefile,我们把它放在目录/boot下,可以用来编译boot.bin和loader.bin. # Makefile for boot # Programs, flags, et ...

  8. 操作系统开发系列—12.d.扩充内核 ●

    现在把esp.GDT等内容放进内核中,我们现在可以用C语言了,只要能用C,我们就避免用汇编. 下面看切换堆栈和GDT的关键代码: ; 导入函数 extern cstart ; 导入全局变量 exter ...

  9. 操作系统开发系列—1.HelloWorld ●

    org 07c00h ;伪指令,告诉编译器程序会被加载到7c00处 mov ax, cs mov ds, ax mov es, ax call DispStr ;调用显示字符串例程 jmp $ ;无限 ...

随机推荐

  1. ASP.NET 文件下载

    using System; using System.Web; using System.IO; public partial class _Default : System.Web.UI.Page ...

  2. 基于HTML5的WebGL结合Box2DJS物理应用

    上篇我们基于HT for Web呈现了A* Search Algorithm的3D寻路效果,这篇我们将采用HT for Web 3D来呈现Box2DJS物理引擎的碰撞效果,同上篇其实Box2DJS只是 ...

  3. myslq 基本命令

    格式: mysql -h主机地址 -u用户名 -p用户密码1.连接到本机上的MYSQL.首先打开DOS窗口,然后进入目录mysql\bin,再键入命令mysql -u root -p,回车后提示你输密 ...

  4. .net概念之程序集说明

    一.程序集的一些基本概念: 程序集是包含一个或多个类型定义文件和资源文件的集合.它允许我们分离可重用类型的逻辑表示和物理表示. 程序集是一个可重用.可实施版本策略和安全策略的单元.它允许我们将类型和资 ...

  5. html5掷骰子的小demo

    代码如下: <!DOCTYPE> <html> <title>柯乐义</title> <head> <script> var l ...

  6. C#将集合快速排序

    C#实现集合排序类. 说明: 1.集合类型参数化: 2.可根据集合中的对象的各个属性进行排序,传入属性名称即可: 注:属性必须实现了IComparable接口,C#中int.datetime.stri ...

  7. 【C#进阶系列】15 枚举类型和位标志

    实际上本章就只讲枚举类型,因为位标志本来就可以当做一个特殊的枚举类型. 关于枚举类型 枚举类型是一种消灭魔法数字的好方法,使程序更容易编写,阅读和维护. 枚举类型是值类型,然而有别于其它值类型,枚举类 ...

  8. Android Volley框架的使用(2)

    3. 设置请求类型和参数 Volley默认的请求类型是GET,如果需要用POST,可以在构造函数中进行设置.设置参数可以通过重写getParams()方法来实现. private void postR ...

  9. Using Recursive Common table expressions to represent Tree structures

    http://www.postgresonline.com/journal/archives/131-Using-Recursive-Common-table-expressions-to-repre ...

  10. Android版的菜谱客户端应用源码完整版

    Android版的菜谱客户端应用源码完整版,这个文章是从安卓教程网转载过来的,不是本人的原创,希望能够帮到大家的学习吧. <ignore_js_op> 152936qc7jdnv6vo0c ...