(function() {
var lastTime = 0;
var vendors = ['webkit', 'moz'];
for(var x = 0; x < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++x) {
window.requestAnimationFrame = window[vendors[x]+'RequestAnimationFrame'];
window.cancelAnimationFrame =
window[vendors[x]+'CancelAnimationFrame'] || window[vendors[x]+'CancelRequestAnimationFrame'];
} if (!window.requestAnimationFrame)
window.requestAnimationFrame = function(callback, element) {
var currTime = new Date().getTime();
var timeToCall = Math.max(0, 16 - (currTime - lastTime));
var id = window.setTimeout(function() { callback(currTime + timeToCall); },
timeToCall);
lastTime = currTime + timeToCall;
return id;
}; if (!window.cancelAnimationFrame)
window.cancelAnimationFrame = function(id) {
clearTimeout(id);
};
}());

1.requestAnimationFrame 会把每一帧中的所有DOM操作集中起来,在一次重绘或回流中就完成,并且重绘或回流的时间间隔紧紧跟随浏览器的刷新频率,一般来说,这个频率为每秒60帧。

2.在隐藏或不可见的元素中,requestAnimationFrame将不会进行重绘或回流,这当然就意味着更少的的cpu,gpu和内存使用量。

 var lastTime = 0;
var prefixes = 'webkit moz ms o'.split(' '); //各浏览器前缀 var requestAnimationFrame = window.requestAnimationFrame;
var cancelAnimationFrame = window.cancelAnimationFrame; var prefix;
//通过遍历各浏览器前缀,来得到requestAnimationFrame和cancelAnimationFrame在当前浏览器的实现形式
for( var i = 0; i < prefixes.length; i++ ) {
if ( requestAnimationFrame && cancelAnimationFrame ) {
break;
}
prefix = prefixes[i];
requestAnimationFrame = requestAnimationFrame || window[ prefix + 'RequestAnimationFrame' ];
cancelAnimationFrame = cancelAnimationFrame || window[ prefix + 'CancelAnimationFrame' ] || window[ prefix + 'CancelRequestAnimationFrame' ];
} //如果当前浏览器不支持requestAnimationFrame和cancelAnimationFrame,则会退到setTimeout
if ( !requestAnimationFrame || !cancelAnimationFrame ) {
requestAnimationFrame = function( callback, element ) {
var currTime = new Date().getTime();
//为了使setTimteout的尽可能的接近每秒60帧的效果
var timeToCall = Math.max( 0, 16 - ( currTime - lastTime ) );
var id = window.setTimeout( function() {
callback( currTime + timeToCall );
}, timeToCall );
lastTime = currTime + timeToCall;
return id;
}; cancelAnimationFrame = function( id ) {
window.clearTimeout( id );
};
} //得到兼容各浏览器的API
window.requestAnimationFrame = requestAnimationFrame;
window.cancelAnimationFrame = cancelAnimationFrame;

requestAnimationFrame的更多相关文章

  1. 动画requestAnimationFrame

    前言 在研究canvas的2D pixi.js库的时候,其动画的刷新都用requestAnimationFrame替代了setTimeout 或 setInterval 但是jQuery中还是采用了s ...

  2. 深入理解定时器系列——被誉为神器的requestAnimationFrame

    与setTimeout和setInterval不同,requestAnimationFrame不需要设置时间间隔.这有什么好处呢?为什么requestAnimationFrame被称为神器呢?本文将详 ...

  3. 我的前端故事----疯狂倒计时(requestAnimationFrame)

    很久没有更新博客了...为了双十一准备了不少活动,终于结束了,有时间静静的坐下来总结一下了,在活动中最常用的就是倒计时了,晚上也有很多倒计时的例子了,那么今天带来的是一个新的方法和思路. 既然要介绍新 ...

  4. 深入理解定时器系列第二篇——被誉为神器的requestAnimationFrame

    × 目录 [1]引入 [2]特点 [3]使用[4]兼容[5]应用 前面的话 与setTimeout和setInterval不同,requestAnimationFrame不需要设置时间间隔.这有什么好 ...

  5. requestAnimationFrame,Web中写动画的另一种选择

    HTML5/CSS3时代,我们要在web里做动画选择其实已经很多了: 你可以用CSS3的animattion+keyframes; 你也可以用css3的transition; 你还可以用通过在canv ...

  6. 大熊君学习html5系列之------requestAnimationFrame(实现动画的另一种方案)

    一,开篇分析 Hi,大家好!大熊君又和大家见面了,(*^__^*) 嘻嘻……,这系列文章主要是学习Html5相关的知识点,以学习API知识点为入口,由浅入深的引入实例, 让大家一步一步的体会" ...

  7. requestAnimationFrame与setInterval,setTimeout

    自打学习canvas动画以来,都说requestAnimationFrame好,就一直用,也没觉得有什么太过于特殊的地方,直到刚才,在写完前面的"小球碰撞墙壁----干掉误差"之后 ...

  8. HTML5探秘:用requestAnimationFrame优化Web动画

    本文转载自: HTML5探秘:用requestAnimationFrame优化Web动画

  9. 使用requestAnimationFrame做动画效果二

    3月是个好日子,渐渐地开始忙起来了,我做事还是不够细心,加上感冒,没精神,今天差点又出事了,做过的事情还是要检查一遍才行,哎呀. 使用requestAnimationFrame做动画,我做了很久,终于 ...

  10. 使用requestAnimationFrame做动画效果一

    最近学习了requestAnimationFrame,看了张鑫旭直白易懂,但是某些地方语言过于裸露的文章http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2013/09/css3 ...

随机推荐

  1. cookies的获取,删除,设置

    cookies,sessionStorage 和 localStorage 的区别? 1.cookie在浏览器和服务器间来回传递. sessionStorage和localStorage不会: 2.s ...

  2. 如何用vs2010打开vs2013的项目?

    众所周知,用vs2013打开vs2010十分简单,无须做什么. 从VS2010开始,不再制作专有的文件格式,这只是一个xml格式的文本文件,其中决定了解决方案的平台工具集和VS版本. 既然.sln只是 ...

  3. eclipse中添加python开发环境

    由于自己一直使用的是eclipse这个IDE,在写spark,java等都是用它,主要是用它比较顺手,也并不是觉得它有什么特别好的之处.下面主要介绍一下,在window系统下,eclipse中搭建py ...

  4. C#为什么不采用多继承:

    C#为什么不采用多继承: 1.继承从来未被广泛使用. 2.多继承带来的问题往往多于其解决的问题. 3.多继承会引起潜在的歧义. C#核心编程

  5. iscroll修改

    近期项目中使用iScroll遇到一个问题,在设定wrapper为横向滚动时,如果你手指放在该区域,将无法拉动页面,也就是说该区域取消了默认事件.这个体验是实在是无法接受,特别是页面中有多个横向滚动区域 ...

  6. web 调用WCF 每次都要重新编译才能正常使用 终于解决了

    项目中不知从何时起出现了个奇怪的问题,每次运行web都要全部重新编译解决方案,否则单独编译web,总是会出现WCF 调用失败的情况(什么无法激活服务,什么协议对地址不可用啊,七七八八的问题),因为这个 ...

  7. (转)整体把握jQuery -jQuery 的原型关系图

    整体把握jQuery -jQuery 的原型关系图 (原)http://www.html5cn.org/article-6529-1.html 2014-7-2 17:12| 发布者: html5cn ...

  8. Android Studio 常用快捷键

     继承Eclipse的快捷键 : File->Settings->Keymap->有一个Keymaps 下拉菜单,选择Eclipse.    这里讲主要常用的快捷键 :  Ctrl ...

  9. jquery插件链接

    1.jquery版本 http://www.jq22.com/jquery-info122 2.jquery属性 http://www.runoob.com/jsref/prop-radio-valu ...

  10. 第7章 LED将为我闪烁:控制发光二极管

    所谓I/O内存是通过各种接口连接到主机的硬件在主机内存的映射.LED驱动还提供了两种交互方式:命令和读写设备文件. 创建设备文件的步骤: 第1步:使用cdev_init函数初始化cdev 第2步:指定 ...