GPUIMAGE中GPUImageStillCamera可以调用系统相机,并实现实时滤镜,但是我没有找到相机全屏的方法,望知道的说一下

GPUImageStillCamera继承自GPUImageVideoCamera类,添加了捕获照片的功能。

GPUImageVideoCamera

初始化方法:

- (id)initWithSessionPreset:(NSString *)sessionPreset cameraPosition:(AVCaptureDevicePosition)cameraPosition

sessionPreset是相机拍摄时的分辨率。它的值如下

AVCaptureSessionPresetPhoto
AVCaptureSessionPresetHigh
AVCaptureSessionPresetMedium
AVCaptureSessionPresetLow
AVCaptureSessionPreset320x240
AVCaptureSessionPreset352x288
AVCaptureSessionPreset640x480
AVCaptureSessionPreset960x540
AVCaptureSessionPreset1280x720
AVCaptureSessionPreset1920x1080
AVCaptureSessionPreset3840x2160
AVCaptureSessionPresetiFrame960x540
AVCaptureSessionPresetiFrame1280x720
AVCaptureSessionPresetInputPriority

cameraPosition相机设备,分为前后

AVCaptureDevicePositionFront
AVCaptureDevicePositionBack

- (void)startCameraCapture;开始捕获

- (void)stopCameraCapture;停止捕获

- (void)rotateCamera;切换前后摄像头

  添加实时滤镜

定义GPUImageStillCamera对象

mCamera = [[GPUImageStillCamera alloc] initWithSessionPreset:AVCaptureSessionPresetPhoto cameraPosition:AVCaptureDevicePositionBack];
_isBack = YES;
// _mCamera.horizontallyMirrorRearFacingCamera = NO;
// _mCamera.horizontallyMirrorFrontFacingCamera = YES;
_mCamera.outputImageOrientation = UIInterfaceOrientationPortrait;

定义要应用的滤镜

_mFilter = [[FWAmaroFilter alloc] init];

定义GPUImageView对象,将GPUImageStillCamera对象捕获的图像打印在GPUImageView的层。

    _mGPUImgView = [[GPUImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , , )];

添加滤镜

    [_mCamera addTarget:_mFilter];

添加显示

    [_mFilter addTarget:_mGPUImgView];

开始捕获

    [_mCamera startCameraCapture];
    [self.view addSubview:_mGPUImgView];

到此为止。实时滤镜已经实现

实现拍照

-(void)takePhoto{
[_mCamera capturePhotoAsJPEGProcessedUpToFilter:_mFilter withCompletionHandler:^(NSData *processedJPEG, NSError *error){
[[PHPhotoLibrary sharedPhotoLibrary] performChanges:^{
[[PHAssetCreationRequest creationRequestForAsset] addResourceWithType:PHAssetResourceTypePhoto data:processedJPEG options:nil];
} completionHandler:^(BOOL success, NSError * _Nullable error) { }];
}];
}

GPUimage实时滤镜的实现的更多相关文章

  1. 导入GPUImage,实时滤镜相机,GUPImage遇到的问题解决,_OBJC_METACLASS_$_GBGPUImageView in GBGPUImageView.o

    导入方法转自:http://www.cnblogs.com/S2-huai/p/3881349.html.. (原文:http://www.cnblogs.com/YouXianMing/p/3709 ...

  2. GPUImage处理图片(滤镜)

    GPUImage 是基于 GPU 处理图像的一个开源库, 提供了各种图像处理滤镜,例如调 亮度/饱和度/曝光度/白平衡/锐化等滤镜. 并且支持照相机/摄像机 的实时滤镜. GPUImage采用链式方式 ...

  3. GPUImage 自定义滤镜

    GPUImage 自定义滤镜 GPUImage 是一个基于 GPU 图像和视频处理的开源 iOS 框架.由于使用 GPU 来处理图像和视频,所以速度非常快,它的作者 BradLarson 称在 iPh ...

  4. iOS8 Core Image In Swift:视频实时滤镜

    iOS8 Core Image In Swift:自己主动改善图像以及内置滤镜的使用 iOS8 Core Image In Swift:更复杂的滤镜 iOS8 Core Image In Swift: ...

  5. Android平台Camera实时滤镜实现方法探讨(三)--通过Shader实现YUV转换RBG

    http://blog.csdn.net/oshunz/article/details/50055057 文章例如该链接通过将YUV分成三个纹理,在shader中取出并且经过公式变换,转换成RGB.我 ...

  6. Android平台Camera实时滤镜实现方法探讨(十)--代码地址以及简单介绍(20160118更新)

    简单做了个相机和图片编辑模块,时间原因非常多功能还没有做.尚有BUG,见谅,将在以后抽时间改动 代码地址 PS:请点个Star^-^ --------------------------------- ...

  7. Android平台Camera实时滤镜实现方法探讨(十一)--实时美颜滤镜

    上一章完毕了对图片的磨皮处理.经过简单算法流程优化,能够达到非常快的速度.可是不能用于实时美颜.经实验,若採用仅仅处理Y信号的方案.半径极限大约是5-10,超过10则明显感受到卡顿.但对于1920X1 ...

  8. GPUImage简单滤镜使用(二)

    GPUImage中,提供了许多简单的的常用的滤镜.在上一篇文章讲了如何调节图像的亮度这片文章讲一下如何通过GPUImage调节图像的对比度,饱和度,曝光度,和白平衡(美图秀秀中的色温). 原图像 调整 ...

  9. GPUImage简单滤镜使用(一)

    今天来学习一下一个简单滤镜使用的流程,通过调节亮度滤镜来了解.先将GPUImage库导入到项目中,引入头文件"GPUImage.h"   一.创建亮度滤镜对象    GPUImag ...

随机推荐

  1. jquery选择器如何获取父级元素、同级元素、子元素

    一.新建页面 <ul> <li>list item 1</li> <li>list item 2</li> <li class=&qu ...

  2. Wireshark插件编写

    Wireshark插件编写 在抓包的过程中学习了使用wireshark,同时发现wireshark可以进行加载插件,便在网上学习了一下相应的插件开发技术. 需求编写一个私有协议名为SYC,使用UDP端 ...

  3. 扒皮下GitHub 404的图片层次轴动特效

    今天要克隆的前端特效非常有意思,可以参见GitHub404页面 https://github.com/vajoy/master/index.html 记得之前华为在站酷发布EMUI设计大赛的主页也用了 ...

  4. RCP:解决Navigator快捷键不生效的问题

    自己扩展CNF之后,导航栏的删除.复制.黏贴等快捷键失效了,在网上搜索了半天,结果最终不如自己看源码. 本篇文章的主要目的不止于解决快捷键失效,更在于如何处理类似的问题,如何利用debug快速定位.这 ...

  5. win10最新预览版9926使用评估

    1月21日微软发布会,终于在周一发布了新的预览版本Build 9926,这个并不是客户预览版,仍然是开发者预览版,如图: 如果要查看自己的windows 10是那个版本,打开运行窗口,输入如下命令: ...

  6. Android SDK content Loader has encountered a problem.parseSdkContent failed

    打开Eclipse,弹出Android SDK content Loader has encountered a problem.parseSdkContent failed,当点击detail按钮, ...

  7. C#开源磁盘/内存缓存引擎

    前言 昨天写了个 <基于STSdb和fastJson的磁盘/内存缓存>,大家可以先看看.下午用到业务系统时候,觉得可以改进一下,昨晚想了一个晚上,刚才重新实现一下. 更新 1. 增加了对批 ...

  8. html5 Application Cache——加快简历二次访问速度

    上篇博客(在github上写个人简历——最简单却又不容易的内容罗列)介绍了我在github上放的一个个人在线简历,有朋友看了后告诉我一个很大缺陷,使用github挺慢的,每次看的时候都很慢,第一反应这 ...

  9. Lucene系列-facet

    1.facet的直观认识 facet:面.切面.方面.个人理解就是维度,在满足query的前提下,观察结果在各维度上的分布(一个维度下各子类的数目). 如jd上搜“手机”,得到4009个商品.其中品牌 ...

  10. 自己封装个ajax

    你是否发现项目中有很多页面只用到了框架不到十分之一的内容,还引了压缩后还有70多kb的jquery库 你是否发现项目中就用了两三个underscore提供的方法,其他大部分的你方法你甚至从来没有看过 ...