先给各位看看效果,可能不太完美,不过效果还是可行的。

我觉得,可能直接放个GIF图片上去会更好。

我这个不是用图片,而是用DrawingBrush画出来的。接着重做ProgressBar控件的模板,把一个矩形放进名为PART_Indicator的可视化元素中,该命名元素用来指示进度条的当前进度。

1、放一个ScrollViewer,把水平和垂直的滚动条都隐藏。

2、ScrollViewer里面放Rectangle,把矩形的宽度设置为其容器宽度的N倍,这样在动画中对矩形平移时,就不会出现空白区域。试了许久,我还是把矩形放在ScrollViewer中,如果不这样做,在用动画对矩形实行平移后,矩形在界面以外的部分会被截去,导致产生空白区域。使用ScrollViewer正是防止这种情况出现。

3、应用动画。

<ScrollViewer VerticalScrollBarVisibility="Hidden" HorizontalScrollBarVisibility="Hidden" x:Name="Indicator" ClipToBounds="False">
<Rectangle x:Name="rect" Width="{Binding ElementName=Indicator,Path=ActualWidth,Converter={StaticResource acthCvt},ConverterParameter=5}" Fill="{TemplateBinding Foreground}" HorizontalAlignment="Stretch">
<Rectangle.RenderTransform>
<TranslateTransform X="0"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<ScrollViewer.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.Loaded" >
<BeginStoryboard>
<Storyboard RepeatBehavior="Forever">
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="rect"
Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TranslateTransform.X)" From="0" To="{Binding ElementName=Indicator,Path=ActualWidth,Converter={StaticResource ttCvt}}" Duration="0:0:2"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</ScrollViewer.Triggers>
</ScrollViewer>

EventTrigger可以通过路由事件来触发动画,Loaded事件是在对应元素装入内存后引发,这时候可以启动动画。

好了,原理其实就是自行绘制画刷 + 动画平移来实现的。代码我会上传,大家参考一下即可。

下载地址:http://files.cnblogs.com/tcjiaan/%E6%BB%91%E5%8A%A8%E8%BF%9B%E5%BA%A6%E6%9D%A1.zip

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