[TYVJ] P1004 滑雪
滑雪
例如样例中的那个矩形,可以从某个点滑向上下左右四个相邻的点之一。例如24-17-16-1,其实25-24-23…3-2-1更长,事实上这是最长的一条。
第1行: 两个数字r,c(1<=r,c<=100),表示矩阵的行列。
第2..r+1行:每行c个数,表示这个矩阵。
仅一行: 输出1个整数,表示可以滑行的最大长度。
5 5
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
样例输出 SampleOutput [复制数据]
25
题解:
读完题第一个想法是记忆化搜索,据网上一些大牛介绍此方法可以AC。但思考了一段时间,发现可以转化为动态规划问题,这样会更简单,效率也很高。主要思路如下:
1.把二维矩阵拉成线性。用一个一维数组记录矩阵中所有数据a[i],另两个一维数组b[i],c[i]分别记录数据的X,Y坐标。
2.a[i]从小到大排序,b[i],c[i]跟随排序。
3.现在求最长路径就转化成了求该一维数组a[i]的最长上升子序列。这里要特别注意状态转移的条件。即a[i]、a[j]在矩阵中必须相邻,即abs(xi-xj)=1 && yi=yj或者 xi=xj &&abs(yi-yj)=1。
4.最后最长上升子序列的长度就是可以滑行的最大长度。
代码:
- #include<stdio.h>
- #include<math.h>
- int
- r,c1,i,j,n,num=,maxx=,a[],b[],c[],f[];
- int
- max(int a,int b)
- {
- if (a>b) return(a);
- else return(b);
- }
- void
- qsort(int head,int tail)
- {
- int i,j,x,y,z;
- i=head;j=tail;
- x=a[head];y=b[head];z=c[head];
- while(i<j)
- {
- while((i<j)&&(a[j]>=x)) j--;
- a[i]=a[j];b[i]=b[j];c[i]=c[j];
- while((i<j)&&(a[i]<=x)) i++;
- a[j]=a[i];b[j]=b[i];c[j]=c[i];
- }
- a[i]=x;b[i]=y;c[i]=z;
- if (head<(i-)) qsort(head,i-);
- if ((i+)<tail) qsort(i+,tail);
- }
- int
- check(int x1,int y1,int x2, int y2)
- {
- int p,q;
- p=abs(x1-x2);
- q=abs(y1-y2);
- if ((p==)&&(y1==y2)) return ;
- if ((x1==x2)&&(q==)) return ;
- return ;
- }
- int
- main(void)
- {
- int x;
- scanf("%d%d\n",&r,&c1);
- for(i=;i<=r;i++)
- for (j=;j<=c1;j++)
- {
- scanf("%d",&x);
- num++;
- a[num]=x;
- b[num]=i;
- c[num]=j;
- }
- n=num;
- qsort(,n);
- for (i=;i<=n;i++) f[i]=;
- for (i=;i<=n;i++)
- for (j=;j<i;j++)
- {
- if ((a[j]<a[i])&&(check(b[j],c[j],b[i],c[i])==))
- f[i]=max(f[i],f[j]+);
- if (f[i]>maxx) maxx=f[i];
- }
- printf("%d\n",maxx);
- return ;
- }
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