一、Handler的定义:

主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。

解释:当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件, 进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,    或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭"。  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的, 也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。 这个时候,Handler就出现了。,来解决这个复杂的问题 ,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),  它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

二、Handler一些特点

handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),它有两个作用:

(1)安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行;

(2)安排一个动作在不同的线程中执行。

Handler中分发消息的一些方法

post(Runnable)

postAtTime(Runnable,long)

postDelayed(Runnable long)

sendEmptyMessage(int)

sendMessage(Message)

sendMessageAtTime(Message,long)

sendMessageDelayed(Message,long)

以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,

sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新。

三、Handler实例

子类需要继承Hendler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据。

以下为一个实例,它实现的功能为:通过线程修改界面Button的内容

public class MyHandlerActivity extends Activity {
    Button button;
    MyHandler myHandler; 

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super。onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R。layout。handlertest); 

        button = (Button) findViewById(R。id。button);
        myHandler = new MyHandler();
        // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据
        // Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象
        // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行。 

        // 它安排消息,用以下方法
        // post(Runnable)
        // postAtTime(Runnable,long)
        // postDelayed(Runnable,long)
        // sendEmptyMessage(int)
        // sendMessage(Message);
        // sendMessageAtTime(Message,long)
        // sendMessageDelayed(Message,long) 

        // 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象
        //sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,) 

        MyThread m = new MyThread();
        new Thread(m)。start();
    } 

    /**
    * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行
    * */ 

    class MyHandler extends Handler {
        public MyHandler() {
        } 

        public MyHandler(Looper L) {
            super(L);
        } 

        // 子类必须重写此方法,接受数据
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            // TODO Auto-generated method stub
            Log。d("MyHandler", "handleMessage。。。。。。");
            super。handleMessage(msg);
            // 此处可以更新UI
            Bundle b = msg。getData();
            String color = b。getString("color");
            MyHandlerActivity。this。button。append(color); 

        }
    } 

    class MyThread implements Runnable {
        public void run() { 

            try {
                Thread。sleep(10000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e。printStackTrace();
            } 

            Log。d("thread。。。。。。。", "mThread。。。。。。。。");
            Message msg = new Message();
            Bundle b = new Bundle();// 存放数据
            b。putString("color", "我的");
            msg。setData(b); 

            MyHandlerActivity。this。myHandler。sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI 

        }
    }
} 

Android开发中Handler的经典总结--转载至网络的更多相关文章

  1. Android开发中Handler的经典总结

    当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程(也就是UI线程),主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发. AD: 一.Handler的定义: 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线 ...

  2. 【转】Android开发中Handler的使用

    在Android开发中,我们经常会遇到这样一种情况:在UI界面上进行某项操作后要执行一段很耗时的代码,比如我们在界面上点击了一个”下载“按钮,那么我们需要执行网络请求,这是一个耗时操作,因为不知道什么 ...

  3. 在Android开发中如何判读当前设备是否连接网络

    1:前言: 我们在Android开发的过程中,很多实现是要向远程服务器拿数据的,但是未必当前设备一定连接了网络啊,那么此时我们就是要进行判断的了, 如果是有网络的话,那么此时就去向远程服务器去拿数据, ...

  4. 【转载】Eclipse:Android开发中如何查看System.out.println的输出内容

    Android开发中在代码中通过System.out.println的输出内容不知道去哪了,在console视图中看不到.而通过Log.i之类的要在Logcat视图中看到,夹杂了太多的其它App及底层 ...

  5. Android开发中的问题及相应解决(持续更新)

    最近博客写的少了,以后还得经常更新才行. ------------------------------------------------------------ 1.特定业务需求下try cath ...

  6. Android开发中Bundle用法包裹数据(转)

    Android开发中Bundle用法包裹数据 Bundle的经典用法,包裹数据放入Intent中,目的在于传输数据. SDK 里是这样描述: A mapping from String values ...

  7. android开发中系统自带语音模块的使用

    android开发中系统自带语音模块的使用需求:项目中需要添加语音搜索模块,增加用户体验解决过程:在网上搜到语音搜索例子,参考网上代码,加入到了自己的项目,完成产品要求.这个问题很好解决,网上能找到很 ...

  8. 转:Android开发中的MVP架构(最后链接资源不错)

    Android开发中的MVP架构 最近越来越多的人开始谈论架构.我周围的同事和工程师也是如此.尽管我还不是特别深入理解MVP和DDD,但是我们的新项目还是决定通过MVP来构建. 这篇文章是我通过研究和 ...

  9. 在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法

    在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法: 原文地址http://www.360doc.com/content/12/0619/13/87000_219180978.shtml 一.采用H ...

随机推荐

  1. centos6 安装vsftpd

    centos6 安装vsftpd vsftpd一般选择yum安装,以下是安装和配置过程 如果是centos6想要安装的话一般是编译安装 1.安装 yum安装 yum install vsftpd 编译 ...

  2. EventBus 事件总线 案例

    简介 地址:https://github.com/greenrobot/EventBus EventBus是一个[发布 / 订阅]的事件总线.简单点说,就是两人[约定]好怎么通信,一人发布消息,另外一 ...

  3. NYOJ737

    题意:给n堆石子,按照顺序排列,只能相邻两堆石子合并,求最后合并为一堆时所花费的最小代价,石子合并代价为两堆石子之和. 输入: n(石子堆数) Xi(每堆石子个数) 输出: T(最小代价) 思路:经典 ...

  4. MySQL分支Percona,折腾中,先科普一下

    官方网站:http://www.percona.com/ Percona 为 MySQL 数据库服务器进行了改进,在功能和性能上较 MySQL 有着很显著的提升.该版本提升了在高负载情况下的 Inno ...

  5. oracle存储过程调试方法

    PL/SQL中为我们提供了[调试存储过程]的功能,可以帮助你完成存储过程的预编译与测试. 点击要调试的存储过程,右键选择TEST 如果需要查看变量,当然调试都需要.在右键菜单中选择Add debug ...

  6. MSSQL 字符串替换语句

    MSSQL替换语句:update 表名 set 字段名=replace(cast(字段名 as varchar(8000)),'abc.com','123.com')例如:update PE_Arti ...

  7. 电厂MIS,SIS简介

    MIS(Management Information System)管理信息系统,主要指的是进行日常事务操作的系统,它使管理人员及时了解公司现状和各种消息,它是电力企业管理现代化的重要标志. 一个典型 ...

  8. JavaScript 客户端JavaScript之 脚本化浏览器窗口

    1.计时器 客户端Javascript以全局函数setTimeOut().clearTimeOut().setInterval().clearInterval()提供这一功能.   前者是从运行的那一 ...

  9. C++小技巧之四舍五入与保留小数

    四舍五入:保留整数 int a = b+0.5; 保留一位小数  int a=(b+0.05)*10; double c=a/10; 保留二位小数  int a=(b+0.005)*100; doub ...

  10. core java 第四章笔记

    import java.util.*; public class Employee { private static int nextid = 1; private String name; priv ...