转自:http://www.360doc.com/content/11/0812/11/1039473_139824496.shtml#

System.Threading.Timer timer = null;  //注意一定要在方法体外声明,要不然运行一会会被回收掉不再运行

timer=new System.Threading.Timer(Send, null, , );   //Send为方法必须为Send(object obj), 0为第一次执行等待时间,10000为每次执行间隔时间

Timer定时器的设计----实例详解
Posted on -- : 停留的风 阅读() 评论() 编辑 收藏 在系统开发过程中经常用到定时器进行定时处理,比如比较常见的邮件群发、实时更新论坛的在线人数、文章数、点击率等。 很多情况下,我们不能对某一状态或者某一行为进行实时监控,所以就希望系统能够实现这一功能。通过多线程技术可以使得定时器的性能更高。 尽管定时器能够自动处理或者一些批处理操作,但是定时器也给系统带来一定的安全隐患,特别是当定时进行的操作出现bug时,如果没有对Exception做出及时的处理,系统资源将会大大的浪费,严重的情况下,可能导致系统崩溃。因此,对于定时器的使用一定要慎重,至少要保证定时处理的行为出现异常的可能性很小,并在出现Exception的情况下及时处理。 System.Threading.Timer 是一个非常常用的定时器类,是一个使用回调方法的计时器,而且由线程池线程服务,简单且对资源要求不高。 public Timer (
TimerCallback callback,
Object state,
TimeSpan dueTime,
TimeSpan period
) 参数 callback 一个 TimerCallback 委托,表示要执行的方法。 state 一个包含回调方法要使用的信息的对象,或者为 空引用(在 Visual Basic 中为 Nothing)。 dueTime TimeSpan,表示在 callback 参数调用它的方法之前延迟的时间量。指定 - 毫秒以防止启动计时器。指定零 () 以立即启动计时器。 period 在调用 callback 所引用的方法之间的时间间隔。指定 - 毫秒可以禁用定期终止。 方法、原理
使用 TimerCallback 委托指定希望 Timer 执行的方法。计时器委托在构造计时器时指定,并且不能更改。此方法不在创建计时器的线程上执行,而是在系统提供的 ThreadPool 线程上执行。
创建计时器时,可以指定在第一次执行方法之前等待的时间量(截止时间)以及此后的执行期间等待的时间量(时间周期)。可以使用 Change 方法更改这些值或禁用计时器。
当不再需要计时器时,请使用 Dispose 方法释放计时器持有的资源。如果希望在计时器被释放时接收到信号,请使用接受 WaitHandle 的 Dispose(WaitHandle) 方法重载。计时器已被释放后,WaitHandle 便终止。
由计时器执行的回调方法应该是可重入的,因为它是在 ThreadPool 线程上调用的。 备注: 在超过 dueTime 以后及此后每隔 period 时间间隔,都会调用一次 callback 参数所指定的委托。
如果 dueTime 为零 (),则立即调用 callback。如果 dueTime 是 - 毫秒,则不会调用 callback;计时器将被禁用,但通过调用 Change 方法可以重新启用计时器。
如果 period 为零 () 或 - 毫秒,而且 dueTime 为正,则只会调用一次 callback;计时器的定期行为将被禁用,但通过使用 Change 方法可以重新启用该行为。 最简单的定时器 using System;
using System.Threading; public class TestTimer
{
/// <summary>
/// 定时器
/// </summary>
private Timer iTimer;
/// <summary>
/// constructor
/// </summary>
public TestTimer()
{
iTimer = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(Doing));
iTimer.Change(TimeSpan.FromMinutes(), TimeSpan.FromMinutes());
}
/// <summary>
///
/// </summary>
/// <param name="nObject"></param>
public void Doing(object nObject)
{
//do something
}
} 一个比较完整的计时器: 下面是我设计的一个简单实例。在一个问卷调查系统中,每一张问卷都有其终止日期,当到达了终止日期时,需要系统自动将其关闭。这就需要定时器对问卷的状态和终止日期进行实时监控,及时关闭。这里采用了一个简单的单件模式来操作、控制定时器。 这里主要的操作包括定时器开始、终止、执行一次。 /// <summary>
/// 管理类
/// </summary>
public class PaperManager
{
/// <summary>
/// 定时器
/// </summary>
private Timer iTimer;
/// <summary>
/// 启动时间
/// </summary>
private TimeSpan dueTime;
/// <summary>
/// 方法调用间隔
/// </summary>
private TimeSpan period;
/// <summary>
/// 委托
/// </summary>
private TimerCallback timerDelegate;
/// <summary>
/// 静态实例
/// </summary>
private static readonly PaperManager self = new PaperManager();
/// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
public PaperManager()
{
timerDelegate = new TimerCallback(CheckStatus);
}
/// <summary>
///
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static PaperManager getInstance()
{
return self;
}
/// <summary>
/// 设置启动时间间隔
/// </summary>
/// <param name="days">天</param>
/// <param name="hours">小时</param>
/// <param name="minutes">分钟</param>
/// <param name="seconds">秒</param>
/// <param name="milisecond">毫秒</param>
public void setDueTime(int days, int hours, int minutes, int seconds, int milisecond)
{
dueTime = new TimeSpan(days, hours, minutes, seconds, milisecond);
}
/// <summary>
/// 设置回调时间间隔
/// </summary>
/// <param name="days">天</param>
/// <param name="hours">小时</param>
/// <param name="minutes">分钟</param>
/// <param name="seconds">秒</param>
/// <param name="milisecond">毫秒</param>
public void setPeriod(int days, int hours, int minutes, int seconds, int milisecond)
{
period = new TimeSpan(days, hours, minutes, seconds, milisecond);
}
/// <summary>
/// 开始
/// </summary>
public void Start()
{
AutoResetEvent autoEvent = new AutoResetEvent(false);
dueTime = TimeSpan.FromSeconds();
period = TimeSpan.FromSeconds();
iTimer = new Timer(timerDelegate, autoEvent, dueTime, period);
autoEvent.WaitOne(, false);
iTimer.Change(dueTime, period);
}
/// <summary>
/// 停止
/// </summary>
public void Stop()
{
iTimer.Dispose();
}
/// <summary>
/// 执行一次
/// </summary>
public void ExcuteOneTime()
{
if (iTimer != null)
{
iTimer.Dispose();
}
//如果 period 为零 (0) 或 -1 毫秒,而且 dueTime 为正,则只会调用一次 callback;
//计时器的定期行为将被禁用,但通过使用 Change 方法可以重新启用该行为。
setDueTime(, , , , );
setPeriod(, , , , -);
AutoResetEvent autoEvent = new AutoResetEvent(false);
iTimer = new Timer(timerDelegate, autoEvent, dueTime, period);
autoEvent.WaitOne(, false);
iTimer.Change(dueTime, period);
}
/// <summary>
/// 行为
/// </summary>
/// <param name="nObject"></param>
public void CheckStatus(object nObject)
{
AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)nObject;
if (ExcuteUpdate())
{
autoEvent.Set();
}
}
/// <summary>
/// 更新
/// </summary>
/// <returns></returns>
private bool ExcuteUpdate()
{
try
{
//应该从数据库获得Paper对象的集合,这里简略
//List<Paper> paperList = getPaperList();
List<Paper> paperList = new List<Paper>();
foreach (Paper item in paperList)
{
if (item.EndTime <= DateTime.Now)
{
if (item.Status == Paper.StatusOfNormal)
{
item.Status = Paper.StatusOfTerminate;
}
}
}
////执行数据更新,这里省略
return true;
}
catch
{
return false;
}
}
} 这是问卷的实体类,只是简单的列出必要的属性。 /// <summary>
/// 实体类
/// </summary>
public class Paper
{
/// <summary>
/// 终止时间
/// </summary>
public DateTime EndTime;
/// <summary>
/// 状态
/// </summary>
public int Status;
/// <summary>
/// 正常
/// </summary>
public const int StatusOfNormal = ;
/// <summary>
/// 终止
/// </summary>
public const int StatusOfTerminate = ;
/// <summary>
///
/// </summary>
/// <param name="status"></param>
/// <param name="endTime"></param>
public Paper(int status, DateTime endTime)
{
Status = status;
EndTime = endTime;
}
}

System.Threading.Timer的使用技巧的更多相关文章

  1. System.Threading.Timer 定时器的用法

    System.Threading.Timer 是C# 中的一个定时器,可以定时(不断循环)执行一个任务.它是在线程上执行的,具有很好的安全性.为此  .Net Framework 提供了5个重载的构造 ...

  2. C# System.Threading.Timer 使用方法

    public class TimerHelper { System.Threading.Timer timer; public TaskSendMMS tasksendmms { get; set; ...

  3. System.Threading.Timer使用心得

    System.Threading.Timer 是一个使用回调方法的计时器,而且由线程池线程服务,简单且对资源要求不高. "只要在使用 Timer,就必须保留对它的引用."对于任何托 ...

  4. System.Threading.Timer 使用

    //定义计时器执行完成后的回调函数 TimerCallback timecallback = new TimerCallback(WriteMsg); //定义计时器 System.Threading ...

  5. System.Threading.Timer如何正确地被Dispose

    System.Threading.Timer是.NET中一个定时触发事件处理方法的类(本文后面简称Timer),它背后依靠的是.NET的线程池(ThreadPool),所以当Timer在短时间内触发了 ...

  6. System.Windows.Forms.Timer、System.Timers.Timer、System.Threading.Timer的 区别和用法

    System.Windows.Forms.Timer执行的时候,如果你在过程中间加一个sleep整个的界面就死掉了,但是另外两个没有这个情况,System.Timers.Timer.System.Th ...

  7. System.Threading.Timer

    GLog.WLog("_thdTimer before"); _thdTimer = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(Ti ...

  8. 当时钟事件声明为过程变量 让system.threading.timer时钟失效

    这个项目的小模块就是画label 控件到tablepayoutpanel表单 之中, 中间用到了时钟,事件(带返回值的),哈希表 .由于时钟定义在 form1的启动构造函数中导致了form1,启动完毕 ...

  9. c# 多线程之-- System.Threading Timer的使用

    作用:每隔多久去执行线程里的方法. class ThreadTimerDemo { static void Main(string[] args) { // Create an AutoResetEv ...

随机推荐

  1. 使用区域组织 ASP.NET MVC 应用程序

    MVC 模式可将应用程序的模型(数据)逻辑与其呈现逻辑和业务逻辑分离. 在 ASP.NET MVC 中,这种逻辑分离还在项目结构中以物理方式实现,在该项目结构中,控制器和视图保存在使用命名约定定义关系 ...

  2. FineUI上传控件

    文件上传 现在就简单多了,并且也漂亮多了,参考这个示例. 1: <ext:SimpleForm ID="SimpleForm1" BodyPadding="5px& ...

  3. JS时间日期

    JS获取当前时间 var myDate = new Date(); myDate.get[UTC]FullYear();    //获取完整的年份(4位,1970-????)myDate.get[UT ...

  4. poj1006 孙子定理

    Biorhythms Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 127944   Accepted: 40566 Des ...

  5. Contains Duplicate,Contains Duplicate II,Contains Duplicate III

    217. Contains Duplicate Given an array of integers, find if the array contains any duplicates. Your ...

  6. DNF(一.YUM已死,DNF代之)

    Yum还没学好呢,突然听到已经要被抛弃了.恐慌至极.. 在最新版的Fedora 22 抛弃了Yum包管理器,取而代之的是DNF.. 那么搜搜 Fedora 22 Release Note.. 官方给出 ...

  7. freemarker 的replace功能

    替换字符串 replace ${s?replace(‘ba’, ‘XY’ )} ${s?replace(‘ba’, ‘XY’ , ‘规则参数’)}将s里的所有的ba替换成xy 规则参数包含: i r ...

  8. Python即时网络爬虫项目启动说明

    作为酷爱编程的老程序员,实在按耐不下这个冲动,Python真的是太火了,不断撩拨我的心. 我是对Python存有戒备之心的,想当年我基于Drupal做的系统,使用php语言,当语言升级了,推翻了老版本 ...

  9. python 远程统计文件

    #!/usr/bin/python #encoding=utf-8 import time import os import paramiko import multiprocessing #统计文件 ...

  10. C语言float型数据在内存中的储存方式